このマップは某青い実況者さんのマイクラ青鬼ごっこを再現したものになります。
基本的に再現を重視しています。少し違う部分もありますが、ご了承ください。
ルール説明



※ゲーム内にも、ルール説明本がセットされている書見台があります。
ゲーム設定
主催者(ホスト)は本を開いて、設定を行えます。
サーバーソフトウェアを使用して遊ばれる方は一度このコマンドを実行してください。
「/function mta_core/1_operator」
ロビーにある進行本取得用の看板をクリックすると本がもらえます。
【ストリーマー】残機が付くようになり、死んだときに残機がある場合即時復活できます。
ロビーの階段上にある「STREAMER’s ROOM」に入っているプレイヤーが対象になります。
【青鬼の抽選】ロビーの角にある青鬼抽選部屋にいるプレイヤーの中からランダムで一人追加します。
【設定が終わった!】「開始」ボタンを選択すると、数秒後にゲームが始まります。
【ゲームモード】「青鬼ごっこ/青隠/青箱」の中から遊ぶゲームモードを選択します。
最後に
・本ワールド及びアドオンの二次配布、自作発言を禁止します
・ワールドやアドオンをいじっていただいて構いませんが、自己責任でお願いします。
・不具合があればコメントにお願いします。
・配信・録画など自由にしていただいて構いません。
・リソースパックが入っていますが、本家企画で使用される青鬼テクスチャは同梱されていません。雰囲気をもっと楽しみたい方は、各自でテクスチャを入れてください。
【パッチノート】
25/09/17(1.32a):
【青鬼ごっこ】
スペクテイター時における、館の見やすさをあげました。
地下の縄梯子が使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
レガシーモードとの切り替えで、ひろしの家にある看板が正しく配置されない問題を修正しました。
初めて走った時に、表示される通知を削除しました。(真上を向くことで表示される統計から、走った時間を確認できます)
青鬼ごっこの生存者(一度も食べられずに玄関から脱出)が達成できない可能性がある問題を修正しました。
地下脱出したプレイヤーが、ゲーム終了時に表彰されてしまう問題を修正しました。
【青箱】
ゲーム終了時の「復活回数」を「食べられた数」に変更しました。
【共通】
ゲームモードを変更した時に、ストリーマーのタグが削除されるように変更しました。
「中断する」ボタンをゲーム中のみ、開けるようにしました。
25/07/23(1.32):
【青鬼ごっこ】
ゲーム終了後にチェストを開けた後、次の試合で青鬼としてゲームが開始すると、鍵が入手できる可能性がある問題を修正しました。
一部のピストンドアは、引き込まれても自動で付近にワープするようにしました。
館の装飾を一部修正しました。
フワ玉でピアノ部屋へワープする位置が少しずれていた問題を修正しました。
【青鬼ごっこレガシーモード】
「最寄りのプレイヤー」もしくは「主催者」から青鬼を選択した時に、装備が付かない問題を修正しました。
地下脱出ができるようになる時間を、180秒から120秒に変更しました。
【青箱】
旧館1階の祭壇部屋が指定部屋に指定された時、達成とみなされない場所が存在していた問題を修正しました。
【共通】
STREAMER’s ROOMの床をプリズマリンレンガからダイヤモンドブロックに変更しました。
青鬼を抽選した時に、メッセージを追加しました。
ゲーム設定本の内容を少し変更しました。
館の特定の場所で本が開けなくなっていた問題を修正しました。
館内に設置されている絵画が壊されると自動修復するようにしました。(青隠/青箱)



コメント
本が開けません
どうすればいいですか
本はどうやって開くのですか?
(iPhoneでコントローラー使ってますが)
【ゲーム設定】という本をL2(デフォルト)で開けると思うんですけど開けませんか?
原因分かったので、今あるワールドでプレイしたいのであれば以下のコマンドを実行してください。
・/scoreboard objectives add used_book dummy
そうじゃなければ再ダウンロードしていただければプレイできると思います!
ありがとうございます♪
友達とやっていて不便利・違和感があったので直して欲しいです
4階のロッカーに出入りする際にピストンに押され、ピストンの裏の部屋にに行くことがあります。ここまではいいんですがその裏の部屋に戻れるコマンドブロックを押しても無反応でした。
あと、ダウンロードしてから2試合目以降に扉の状態がリセットされていませんでした
2個目の扉の状態は出来たら直して欲しいです
他の配布ワールドよりマップがものすごくリアルで、待機部屋も原作に近いので尊敬します。
地下も挟まったらテレポートできませんでした
扉の状態がリセットされないのは、本家に合わせているためです。
扉の状態をリセットするというのは、結構手間がかかりますので…。
すみません
青鬼抽選のブロックをダイアモンドブロックにしてくれますか?
ものすごく面白いので、もっと楽しむために追加して頂きたい機能があります!
・走らずに脱出したプレイヤー用のエンブレムを追加
・ゲーム終了時に扉の開閉リセット
検討宜しくお願い致します。
一度も走らずに脱出は既に実装済みです。
無理やりファンクションを実行して復活するみたいなことがない限りはバグらないはずです。
バグかはわからないですが2階にチェストが1つ足りませんでした
修正お願いします
2階の部屋の中で一つだけチェストがないのは仕様になります。
地下に挟まったらテレポートできるコマンドを押してもテレポートしません、あと4階もです
バグだと思います
レガシーモードで試合が終わった時青鬼に最も食べられなかった人が何回やっても表示されませんでした
直せますでしょうか?
走っているのに肉食べて効果が得られてしまいます
走った時に「【一度も走らずに脱出】条件未達成」と出ますか?
もし出ないのであれば一度再ダウンロードしてみてください。
私の方でテストしてみた結果、そのような現象にはなりませんでした。
やっぱりめちゃくちゃ走ってるのに『1度も走らずに脱出』なっちゃうし
肉食べたら効果着きますね
どうにかお願いします
/gamerule sendcommandfeedback true
/scoreboard objectives setdisplay sidebar sprint_det
と2つ別で入力して、脱出時にどんな値になっているか確認するのと
脱出した後/リセット後に
/tag @s list
と入力して、どのタグが付いてるか把握するためにスクリーンショット撮っていただけるとたすかります
わかりました!
やってる時に気づいたんですけど逃げ側でめちゃ殴れてしまいます
脱出時
リセット後
一応中断後
リソースパックを入れる難易度が高くて詰んでしまったのですがこれってワールドを入れた時にリソパが反映できるようにって難しいですか?
一応解決できた気がします
/tag @s listバージョン
脱出前
脱出後
ゲーム終了後
どうやってそのテクスチャいれました?
⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
これでどうにかお願いします
頑張りました
検知方法を変える対応をする予定ですが、これで正確に改善されるかどうかは分かりません。
改善されない場合、これ以上の対応はできないことをご了承ください。
治りました!
ありがとうございます
レガシーモードで感圧版を玄関に置いてミスって出れなかった時に玄関の下にめり込んで出れなくなります
修正お願いします
青鬼ごっこ人狼も作ってほしすぎる!!!
エグエグ!
神アプデすぎる!
なんでPCとSwitchに指定言語をやっているのですか?
あと英語のところを日本語にできませんか?
1.自分の開発環境がMojanglesだからです。
PC/Switch環境でのデフォルト設定(日本語)ですと、ゲーム中正しく表示されない記号があること、ルール本を追加しMojanglesを前提に改行して見やすくしているので、全文表示されない可能性があると思い言語設定を追加しそれに変更するよう促してます。(特に支障がなければ変えなくてもいいですが)
2.極力ダウンロード容量を少なくしたいためできません。
英語の言語設定を変えるとなると日本語のデータファイルそのまま入れる必要があるので、入室時のリソースファイルのダウンロード容量を出来るだけ少なくして快適にプレイ出来るようにしようと考えたので自分の気分が変わらない限りはできません。
わかりました
有難うございます
すみませんとても楽しく青鬼ごっこしてるんですけど、もしできたら青鬼ごっこ2作ってほしいです!
身内と共にとても楽しくやらせてもらっています‼️
気がつけば新モードも増えてさらに楽しくなっていました
これからも応援しています✨
頑張ってください‼️‼️✨
3.0での館の青隠や、ハードモード追加して欲しいです
出来たら!!青鬼ごっこ人狼も作って欲しいです!!
青箱も作って欲しいなー
個人的には青糸追加してほしいです
こんにちは!
質問なのですが
最大何人でplay可能ですか?!
通常のマルチプレイでは40人いても遊べるとは思いますが、20人以上になってくると重くなる可能性があります。
相当軽いサーバーを建てれば、60人以上でも快適に遊べるかもしれません。
残機がある状態で最後の一人になって鬼に食われた場合そのまま試合が終了するのは仕様ですか?
本家様と比べるとバグかなとは思ったのですが
最近全滅でのゲーム終了をあまりみかけないので確証はないですが、昔の青鬼ごっこでは終了しないはずなので、次回のパッチで修正します。
ごっこのマップで青隠できるようにって難しいですか?
出来なくはないですが、【青隠ver3.0】が(現在の)青鬼ごっこのルールと被ってしまうので、今後実装する機会はほぼないです。
https://youtu.be/NvSj9Tugfs8?si=ZV0ax0Ysls2Y0aPY
この動画を見てみるとフワッティー移動速度上昇ついているように見えるんですけど、この青鬼は、ついていますか?
本家では移動速度上昇は付与されていないので、こちらでもつけていません。
青箱キター?!
青箱の製作ありがとうございます。
クオリティも非常に高くて凄いです。
本家では同じエリアの部屋(本館2階とか)が同じタイミングで2つ以上は出ないとかいうツッコミしても大丈夫でしょうか?
少し面倒なコマンドにはなってしまいますが、ゲームバランス的に修正してくれると助かります。
その仕様自体は知ってたんですけど、ゲームにあまり影響はないと思い修正を見送っていました。
次回のパッチで修正しようと思います。コメントしていただきありがとうございます!
青箱配布ありがとうございます。目標達成しているのに指定部屋の表示が変わってしまうバクがありました。
どう変わるのか具体的に教えていただけますか?
旧館地下にいるのに表示は旧館1階になってる感じです!
旧館地下のどの辺りで変わりますか?
祭壇?降りたところですね。表示したりされなかったりって感じです。
最近発覚したんですけど、リームス上でサーバー立てると表示バクがあるみたいです。お騒がせしました。
こちらの配布ワールドをこの度動画の内容として使わせてもらいます。
こちらのワールドをサーバーにお使いさせてもらっても大丈夫でしょうか?
配布ワールドの事は記載します。