青鬼ごっこ ver.1.32(07/23更新)

スクリーンショット 2025-02-24 134505-d7977b47
スポンサーリンク

このマップは某青い実況者さんのマイクラ青鬼ごっこを再現したものになります。

基本的に再現を重視しています。少し違う部分もありますが、ご了承ください。

ルール説明

青鬼ごっこ ルール説明
...
青隠-ルール説明
...
青箱-ルール説明
...

※ゲーム内にも、ルール説明本がセットされている書見台があります。


ゲーム設定

主催者/運営は本を開いて、設定を行えます。

主催者は「/function mta_core/1_operator」、運営は「/function mta_core/2_admin」を実行することで、権限を取得することができます

主催者の割当は一人のみにしてください。(ワールドのホストに割り当てることを推奨します。)

ロビーにある進行本取得用の看板をクリックするか、チャットに「.sb」と送信して本がもらえます。


【ストリーマー】残機が付くようになり、死んだときに残機がある場合即時復活できます。

 ロビーの階段上にある「STREAMER’s ROOM」に入っているプレイヤーが対象になります。

【青鬼の抽選】ロビーの角にある青鬼抽選部屋にいるプレイヤーからランダムで一人追加します。

【設定が終わった!】「開始」ボタンを選択して、数秒後にゲームを始めます。

【ゲームモード】「青鬼ごっこ/青隠/青箱」の中から遊ぶゲームモードを選択します。

【詳細設定】ゲームモード共通で変更可能な設定があります。

 ・青鬼の5階またはゴール付近の滞在時間 ※青箱では使いません

 ・フワ玉のクールダウン時間

 ・ストリーマーの残機が付与される数(ゲーム開始時と復活時)

【ゲーム中断】ボタンを押してゲームを中断します。


最後に

・本ワールド及びアドオンの二次配布、自作発言を禁止します

・ワールドやアドオンをいじっていただいて構いませんが、自己責任でお願いします。

・不具合があればコメントにお願いします。リクエスト・要望などに答えることは基本的にはできないです。

・配信・録画など自由にしていただいて構いません。概要欄などにこの記事のリンクを載せてくださると主が喜びます。

リソースパックは同梱されていません。雰囲気をもっと楽しみたい方は、各自でリソースパックを入れてください。

・サーバーソフトウェアを用いて遊ぶ方は、APIの有効化を忘れずにお願いします。

【パッチノート】

25/07/23(1.32):

  【青鬼ごっこ】

 ゲーム終了後にチェストを開けた後、次の試合で青鬼としてゲームが開始すると、鍵が入手できる可能性がある問題を修正しました。

 一部のピストンドアを、引き込まれても自動で付近にテレポートするようにしました。(2階/4階のタンスなど)

 館の装飾を一部修正しました。

 フワ玉でピアノ部屋へワープする位置が少しずれていた問題を修正しました。

  【青鬼ごっこレガシー】

 「最寄りのプレイヤー」もしくは「主催者」から青鬼を選択した時に、装備が付かない問題を修正しました。

 地下脱出ができるようになる時間を、180秒から120秒に変更しました。

  【青箱】

 旧館1階の祭壇部屋が指定部屋に指定された時、達成とみなされない場所が存在していた問題を修正しました。

  【共通】

 STREAMER’s ROOMの床をプリズマリンレンガからダイヤモンドブロックに変更しました。

 青鬼を抽選した時に、メッセージを追加しました。

 ゲーム設定本の内容を少し変更しました。

 館の特定の場所で本が開けなくなっていた問題を修正しました。

 館内に設置されている絵画が壊されると自動修復するようにしました。(青隠/青箱)


25/06/19(1.31c):

  【青鬼ごっこレガシー】

 青鬼の5階滞在時間が切れた状態でひろしを殴った時、ダメージが発生してしまう問題を修正しました

  【青箱】

 主催者が「死んでしまった!」の画面からリスポーンせずにいると、炎のパーティクルが表示されなくなってしまう問題を修正しました

  【共通】

 ブロックのロック機能が動いてなかった問題を修正(アップデートに対応)

25/05/25(1.31b):

  【青鬼ごっこ】

 館外の構造物を追加しました

  【青隠】

 脱出時に隠れ玉使用秒数が正しく計算されない問題を修正しました

  【共通】

 一番難しい条件を達成した表彰は、効果音が鳴るようにしました(※1)

 リソースパックを更新しました:

  ※1で使用するための効果音を追加しました

  アクションバーの背景が必ず透過されるように変更(1.31cで削除)

25/04/24(1.31a):

  【青鬼ごっこ】

  プレイヤーがログインした時に、主催者へゲーム進行用の本が配りなおされる問題を修正

  【共通】

  「青鬼を抽選する」ボタンを2回選択しないと、ゲームを開始できない問題を修正

25/04/22(1.31):

  【青鬼ごっこレガシー】

  復活した時に、鍵がもらえてしまう問題を修正しました

  【青箱】

  エンブレム「箱入りひろし(部屋入りをすべて達成)」を追加しました

  【共通】

  真上を見上げることで統計を表示する機能を追加しました。※1

 ※1:エンブレム達成状況を通知する機能を一部削除しました

25/03/26(1.30b):

  【共通】

  本などの右クリックを要するアイテムやブロックの右クリック検知が反応しなくなっていたため修正※1

 ※1:1.21.70のアップデートによるAPIの変更に対応

25/03/23(1.30a):

  【青隠】

  ゲーム終了時、非常口が消されない問題を修正

  【共通】

  ストリーマーでの死亡時、残機復活ができない問題を修正

25/03/21(1.30):

  【青鬼ごっこ】

  青鬼が脱出出来てしまう問題を修正

  【共通】

  ストリーマー残機数を減らそうとしても逆に増えてしまう問題を修正

  一部を除き、ブロックに乗るアクションを右クリックするアクションに変更※1※2

 ※1:【青鬼ごっこ】、【青隠】、【青箱】すべて看板を右クリックする仕様に変更しました。

 ※2:【青鬼ごっこレガシー】で青鬼になった際、館の出入りは以前同様玄関の鉄ドアに近づくと行き来できます。脱出/復活をする際は、特定のブロックを右クリックする必要があります。

25/03/16(1.22a):

  【共通】

  ロックされているブロックを右クリックすると、メッセージと音が全員に表示されていた問題を修正

25/03/07(1.22):

  【青箱】

  指定部屋にいるはずなのに達成にならない問題を修正

  【共通】

  インタラクトできるブロックの一部をロックしました

25/03/02(1.21):

  【青箱】

  ゲーム開始時、ストリーマーに残機が付与されない問題を修正

  エンダーアイを持った時に「達成/未達成」を表示する機能を追加

  同じ階層に、指定部屋が2個以上指定されないように変更※1

  本家同様、一定時間経過後に未達成が半数を超えていなくとも、青鬼が追加されるように変更※1

 ※1:本家に合わせるための変更になります

25/02/27(1.20):

  ゲームモード【青箱】を追加しました。※1

  【青鬼ごっこレガシー】

  5階の鍵を置けるブロックを(独自の)青色の羊毛に変更

  【共通】

  青鬼の防具にエンチャントがつくように変更

  リソースパックを更新

 ※1:ワールドを再ダウンロードする必要があります

25/02/24:

  ブログの記事を使用して、ルール説明を分けました

25/02/21(1.14a):

  【青鬼ごっこレガシー】

  ゲーム中盤でお肉を補充するように変更

  【青隠】

  最低でも青鬼復活を3人まで出来るように変更

25/02/19(1.14):

  【青鬼ごっこ】

  ノーマルアスレをクリアしたストリーマーがもらえる残機の数を少し優遇するように変更

  ノーマルアスレのデザインを少し変更

  地下の通路のデザインを変更(より本家風に。)

  【青鬼ごっこレガシー】

  残り一人のプレイヤーが残機を持っている状態で死ぬと、ゲームが終了してしまう問題を修正

  【青隠】

  隠れ玉使用中、焼き豚を持っても解除されない問題を修正

  表彰される時「2回青鬼に食べられて脱出」が「執念の脱出者」と表記ミスしていたため修正

  【共通】

  主催者/運営がチャットに「.sb」と送信して本を取得できる機能を追加

25/02/10(1.13):

  【青鬼ごっこ】

  5階の謎を解いた時に、反応遅延があったため回路を変更

  【青鬼ごっこレガシー】

  残機での復活時、ランダムに館内のどこかで復活するように変更

  【青隠】

  別館2階のチェストの位置がずれていた問題を修正

  【共通】

  詳細設定でストリーマー残機数を設定しても、復活時に反映されていなかった問題を修正

25/02/06(1.12a):

  【共通】

  デバッグモードを消し忘れていたため修正

  セットアップコマンドを追加

25/02/05(1.12):

  【青隠】

  誰かが鉱石ブロックを踏むと、全員に対して脱出用処理が行われてしまう問題を修正

  一部非常口のリセット漏れがあったため修正

  ロビーにアスレを追加しました

  【共通】

  ルール説明の本を追加しました

25/02/02(1.11):

  ゲーム開始時に弱体化が切れてしまう問題が再発していたため修正

25/02/02(1.10):

  ゲームモード【青隠】を追加しました。

  3.0の館のロビーを改装しました

  稼働しているほぼすべてのピストンドアに「館内へ戻る」ボタンを追加しました。

25/01/30(1.02):

  ゲーム開始直後に、弱体化が切れてしまう問題を修正しました。

  ゲーム開始時に、難易度をハードに変更するようにしました。※1

  スプリントの検知方法をアニコンからAPIに変更しました。

 ※1:難易度ピースフルによる満腹度回復を避けるためです。

25/01/27(1.01):

  ピストンドアに引き込まれてしまった際に、「館内に戻る」ボタンが機能しない問題を修正しました。

  レガシーモードプレイ中、ゲーム終了時に【最も青鬼に食べられなかったプレイヤー】のIDが表示されない問題を修正しました。

ダウンロード
(mcworld) [DL:5240]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
投稿通報

コメント

  1. 本が開けません
    どうすればいいですか

  2. 本はどうやって開くのですか?
    (iPhoneでコントローラー使ってますが)

    • 【ゲーム設定】という本をL2(デフォルト)で開けると思うんですけど開けませんか?

      • 原因分かったので、今あるワールドでプレイしたいのであれば以下のコマンドを実行してください。
         ・/scoreboard objectives add used_book dummy
        そうじゃなければ再ダウンロードしていただければプレイできると思います!

        • ありがとうございます♪

  3. 友達とやっていて不便利・違和感があったので直して欲しいです
    4階のロッカーに出入りする際にピストンに押され、ピストンの裏の部屋にに行くことがあります。ここまではいいんですがその裏の部屋に戻れるコマンドブロックを押しても無反応でした。
    あと、ダウンロードしてから2試合目以降に扉の状態がリセットされていませんでした
    2個目の扉の状態は出来たら直して欲しいです
    他の配布ワールドよりマップがものすごくリアルで、待機部屋も原作に近いので尊敬します。

    • 地下も挟まったらテレポートできませんでした

    • 扉の状態がリセットされないのは、本家に合わせているためです。
      扉の状態をリセットするというのは、結構手間がかかりますので…。

      • すみません
        青鬼抽選のブロックをダイアモンドブロックにしてくれますか?

  4. ものすごく面白いので、もっと楽しむために追加して頂きたい機能があります!

    ・走らずに脱出したプレイヤー用のエンブレムを追加

    ・ゲーム終了時に扉の開閉リセット

    検討宜しくお願い致します。

    • 一度も走らずに脱出は既に実装済みです。
      無理やりファンクションを実行して復活するみたいなことがない限りはバグらないはずです。

  5. バグかはわからないですが2階にチェストが1つ足りませんでした
    修正お願いします

    • 2階の部屋の中で一つだけチェストがないのは仕様になります。

  6. 地下に挟まったらテレポートできるコマンドを押してもテレポートしません、あと4階もです

  7. バグだと思います
    レガシーモードで試合が終わった時青鬼に最も食べられなかった人が何回やっても表示されませんでした
    直せますでしょうか?

  8. 走っているのに肉食べて効果が得られてしまいます

    • 走った時に「【一度も走らずに脱出】条件未達成」と出ますか?
      もし出ないのであれば一度再ダウンロードしてみてください。
      私の方でテストしてみた結果、そのような現象にはなりませんでした。

  9. やっぱりめちゃくちゃ走ってるのに『1度も走らずに脱出』なっちゃうし
    肉食べたら効果着きますね
    どうにかお願いします

    •  /gamerule sendcommandfeedback true
       /scoreboard objectives setdisplay sidebar sprint_det
      と2つ別で入力して、脱出時にどんな値になっているか確認するのと
      脱出した後/リセット後に
       /tag @s list
      と入力して、どのタグが付いてるか把握するためにスクリーンショット撮っていただけるとたすかります

      • わかりました!

  10. やってる時に気づいたんですけど逃げ側でめちゃ殴れてしまいます

  11. 脱出時

    Comment Image
    • リセット後

      Comment Image
      • 一応中断後

        Comment Image
  12. リソースパックを入れる難易度が高くて詰んでしまったのですがこれってワールドを入れた時にリソパが反映できるようにって難しいですか?

    • 一応解決できた気がします

  13. /tag @s listバージョン
    脱出前

    Comment Image
    • 脱出後

      Comment Image
      • ゲーム終了後

        Comment Image
    • どうやってそのテクスチャいれました?

  14. ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
    これでどうにかお願いします
    頑張りました

    • 検知方法を変える対応をする予定ですが、これで正確に改善されるかどうかは分かりません。
      改善されない場合、これ以上の対応はできないことをご了承ください。

  15. 治りました!
    ありがとうございます

  16. レガシーモードで感圧版を玄関に置いてミスって出れなかった時に玄関の下にめり込んで出れなくなります
    修正お願いします

    • 青鬼ごっこ人狼も作ってほしすぎる!!!

  17. エグエグ!
    神アプデすぎる!

  18. なんでPCとSwitchに指定言語をやっているのですか?
    あと英語のところを日本語にできませんか?

    • 1.自分の開発環境がMojanglesだからです。
      PC/Switch環境でのデフォルト設定(日本語)ですと、ゲーム中正しく表示されない記号があること、ルール本を追加しMojanglesを前提に改行して見やすくしているので、全文表示されない可能性があると思い言語設定を追加しそれに変更するよう促してます。(特に支障がなければ変えなくてもいいですが)

      2.極力ダウンロード容量を少なくしたいためできません。
      英語の言語設定を変えるとなると日本語のデータファイルそのまま入れる必要があるので、入室時のリソースファイルのダウンロード容量を出来るだけ少なくして快適にプレイ出来るようにしようと考えたので自分の気分が変わらない限りはできません。

      • わかりました
        有難うございます

  19. すみませんとても楽しく青鬼ごっこしてるんですけど、もしできたら青鬼ごっこ2作ってほしいです!

  20. 身内と共にとても楽しくやらせてもらっています‼️
    気がつけば新モードも増えてさらに楽しくなっていました
    これからも応援しています✨
    頑張ってください‼️‼️✨

    • 3.0での館の青隠や、ハードモード追加して欲しいです

  21. 出来たら!!青鬼ごっこ人狼も作って欲しいです!!

  22. 青箱も作って欲しいなー

  23. 個人的には青糸追加してほしいです

  24. こんにちは!
    質問なのですが
    最大何人でplay可能ですか?!

    • 通常のマルチプレイでは40人いても遊べるとは思いますが、20人以上になってくると重くなる可能性があります。
      相当軽いサーバーを建てれば、60人以上でも快適に遊べるかもしれません。

  25. 残機がある状態で最後の一人になって鬼に食われた場合そのまま試合が終了するのは仕様ですか?
    本家様と比べるとバグかなとは思ったのですが

    • 最近全滅でのゲーム終了をあまりみかけないので確証はないですが、昔の青鬼ごっこでは終了しないはずなので、次回のパッチで修正します。

  26. ごっこのマップで青隠できるようにって難しいですか?

    • 出来なくはないですが、【青隠ver3.0】が(現在の)青鬼ごっこのルールと被ってしまうので、今後実装する機会はほぼないです。

  27. https://youtu.be/NvSj9Tugfs8?si=ZV0ax0Ysls2Y0aPY
    この動画を見てみるとフワッティー移動速度上昇ついているように見えるんですけど、この青鬼は、ついていますか?

    • 本家では移動速度上昇は付与されていないので、こちらでもつけていません。

  28. 青箱キター?!

  29. 青箱の製作ありがとうございます。
    クオリティも非常に高くて凄いです。
    本家では同じエリアの部屋(本館2階とか)が同じタイミングで2つ以上は出ないとかいうツッコミしても大丈夫でしょうか?
    少し面倒なコマンドにはなってしまいますが、ゲームバランス的に修正してくれると助かります。

    • その仕様自体は知ってたんですけど、ゲームにあまり影響はないと思い修正を見送っていました。
      次回のパッチで修正しようと思います。コメントしていただきありがとうございます!

  30. 青箱配布ありがとうございます。目標達成しているのに指定部屋の表示が変わってしまうバクがありました。

    • どう変わるのか具体的に教えていただけますか?

      • 旧館地下にいるのに表示は旧館1階になってる感じです!

        • 旧館地下のどの辺りで変わりますか?

          • 祭壇?降りたところですね。表示したりされなかったりって感じです。

          • 最近発覚したんですけど、リームス上でサーバー立てると表示バクがあるみたいです。お騒がせしました。

  31. 青箱に残機って付けれますか?

    • ゲーム開始時につけるのを忘れていたので、次回のパッチで修正します。

  32. 金床って開けないようにできたりしますか?
    別館休館通路のところです。

  33. 6.23の館の本館と休館にある牢屋のピストンドアが動かなかったので動くように変えたのですが良かったでしょうか?

    • 良いですよ~♪

  34. ストリーマーの残機を増やしても減らしても増えていくバグがありました。

    • 次回のパッチで修正します。報告ありがとうございます

    • 看板右クリックの変換ありがとうございます!
      修正してほしいところがあるのですが、ストリーマーに設定しているのに、なぜか1回やられただけでアスレに飛ばされてしまうというバグが起こりました。

  35. 青鬼が鍵を取れてゴールできたのですがこれはアウトですか?セーフですか?

    あ、20回以上挑戦して初めて地下脱出出来ました♪

    • ゴールできてしまうのはバグです。次回のパッチで修正します。

  36. ドア開く音って追加したりできないでしょうか?

    • 本家風の青鬼テクスチャはドアの開閉音が変更されるものもあります。
      必要であれば各自で導入していただくことにしています。

      • 青鬼ごっことレガシーでキッチン奥以外にも復活できる場所を追加してほしいです。

  37. 看板右クリックの変換ありがとうございます!
    いつも楽しく青鬼ごっこを遊んでいます!
    修正してほしいところがあるのですが、ストリーマーに設定していても、一回やられただけで復活アスレに飛ばされてしまいました。
    修正をお願い申し上げますm(_ _)m

    • 修正したので、再ダウンロードお願いします!

  38. アプデの影響か進行本を開けなくなってました

    • 既に修正したので再ダウンロードお願いします。

  39. これにピッタリな青鬼テクスチャが見つかりません‎、だれか教えてくれませんか?m(_ _)m

    • ドアの開閉音は変えられないけどそれでも良ければ…

      • お願いしますm(_ _)m

        • すいません、送らせてもらおうと思ったのですがどうやら許可されていないファイルのようで送れなかったです。
          申し訳ない…

          • 分かりました。自力で探してみます!

          • どのWebで見つけたか教えてくれたら幸いですm(_ _)m

    • 早期の修正感謝です!

    • 統合版のリソパのページにいいのありましたよ。
      %%https://minecraft-mcworld.com/133896/%%

  40. 隠れ玉の配布オン、オフを追加してほしいです!

  41. リクエストなのですが、
    ゲームモード「青糸」を作り上げることは可能でしょうか?
    もし可能であれば遊んでみたいです!m(_ _)m

  42. ノーマルアスレに弓矢復活の追加は可能でしょうか?

    • 出来るとは思いますが、本家のようなランダムな挙動を再現するのは難しいです。

      • 少し前までの運営さんがエメラルド置いていたタイプはどうでしょうか?あらかじめ設置タイプのやつ

  43. レガシーにて復活した際感圧版と羊毛が配られることがある
    バグがあるので修正をお願いします
    (感圧版は使えて羊毛は使えない模様

    • 修正したので再ダウンロードお願いします。

  44. 2025 4/24 0:14
    抽選して選ぶ時に2人以上じゃないとスタート出来ないんですけど
    これはバグですか?仕様ですか?

    • 仕様です。必ず追う側/逃げる側が一人でもいることを想定して作っています。

      • すいません語彙力が足りませんでした
        青鬼を2人以上にしないとスタート出来ないってことです

        • それでしたら既に修正しましたので再ダウンロードお願いします。

  45. 看板での右クリックが効かないのはバクでしょうか?

    • 青箱、青隠では使えましたよ。
      再ダウンロードで解決するかもです。

  46. 青鬼人狼作って欲しいのと
    バク修正として本を使って青鬼抽選の時に
    青鬼抽選のボタン押したらバグるから修正して欲しいのと青鬼ごっこの時2人でプレイの時青鬼に倒されたとしてもその場で復活して
    何度でもクリアするまで青鬼ごっこ終わらないように設定作って欲しい後時間無限モードも作って欲しい

  47. 無理言ってすみませんが出来れば青鬼ごっこ2も作って欲しいです‍♂️

  48. リソパ更新のSE追加のSEってなんですか?

    • SEは「Sound Effect【サウンドエフェクト】」の略で「効果音」という意味です!

      • いや、リソパの効果音の追加ってなんの効果音なのかなーって疑問に思った感じです。ワールド自体にはリソパははいってなく、各自でいれないとなんで。

  49. 青鬼ごっこの逃げ側のスポーン地点がキッチン奥の部屋で固定されてリスキルができる状況になります。仕様でしたらごめんなさい

    • 青鬼ごっこでの復活時のリスポーン地点は固定です。(「レガシーバージョン」での残機復活を除く)
      青鬼には「同じところに滞在せず館内を歩き回ってください」と、一言あった方が良いかもしれません。

  50. ゲーム開始前に死ぬと死んだ判定のままゲームがスタートして人数に数えられないのでそこを修正してもらいたいです。

    • ロビーで死んでしまうことがあるということでしょうか?

  51. ミラティブ配信で青鬼をしようとしたら本が開かないんですけどどうしたらいいですか?

  52. 運営の権限を取得するコマンドを打っても関数が存在しませんと言われます。あと青隠や青箱に切り替える方法を教えてください

    • 権限を取得する関数は入ってあるはずなので、アドオンが導入されているか確認するか、再ダウンロードしてください。
      青隠、青箱は「ゲーム設定」本の「ゲームモード変更」から選択できます。

  53. Switchに入れる場合はどうしたら良いんですか?

    • スイッチ自体に入れることはできません。
      スマホもしくはPCでワールドデータをRealmsに導入して、スイッチでプレイすることは可能です

  54. 2025年の3月に出している青鬼テクスチャでオークのドアの開閉音が時々普通の音になってしまうのですがどのようにして改善したらよいですか?

  55. 自身が青鬼のときプレイしていると、絵画を壊してしまうことができました。(ちゃんとアドベンチャーモードで)どうにか壊せないようにできないでしょうか?

    • 破壊不可にするのは難しかったので、次回のパッチで自動修復されるように変更します。

  56. こんばんは!
    配信で使わせていただきました!!
    ありがとうございます!
    https://www.youtube.com/live/lSSraLG3_iw?si=UFOj7KV9YI-_yS6W

  57. チェストがところどころ消えているのですが仕様でしょうか?図書室やピアノ部屋がありません

  58. ゲームモードに追加はもうしませんか?

  59. こんはんは!
    こちらの作品を配信で遊ばせていただきました!
    めっちゃ面白く盛り上がって行わせていただきました!
    ありがとうございます!!
    https://www.youtube.com/live/ydcB3Wl0PHY?si=_ulE19lh-w1l7alS

  60. こんばんは、隠れ玉を他のゲームモードでも使えるように出来ませんか?オンオフも出来るとありがたいです!

  61. 地下脱出が機能してません
    死ぬこともできず閉じ込められます

コメント通報