能力鬼ごっこ(Demo版)

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  • 普通の鬼ごっこにちょっと変な能力を付け足したゲームのDemo版です

MinecraftVer. 26.3

【概要】

タイプ:ミニゲーム

プレイ時間:10分〜

プレイ可能人数:2〜

(人数を増やしたい場合は「setmaxplayers 任意の人数の数字」)のコマンドを実行してください

推奨プレイ人数:4〜16

【ルール説明】

ボタンを押すと、ランダムなプレイヤーが1人鬼になります。

鬼のプレイヤーは逃走者をパンチで叩いて鬼を交換する変わり鬼のシステムです。

鬼は足が少しだけ速い代わりにジャンプができない。

逃走者は基本的に普通のMinecraftと変わりませんが、他のプレイヤーを殴ることはできません。

【能力について】

プレイヤーは、ひとつまたは複数の能力を持ち込むことが可能です。

しゃがんで発動するタイプや、持つだけで発動するパッシブタイプなど、今現在計50個の能力が実装されています。

持ち込む能力の数に上限はないのですが、仲間と相談して数を決めることをお勧めします。

私のおすすめは3個か4個ですかね

また、同じアイテムは持てる量に上限があります。例えば「メテオラッシュ」は4つ以上持ち込みできません

逃走時間は5〜10分のランダム、終わったタイミングで鬼のプレイヤーが負けとなります

間違えてゲームを始めてしまった、ステージ選択を間違えた、などがあれば全員がインベントリの真ん中右にある「試練の鍵」やすてれば強制終了となります

【配信について】

構いません。ただし配信、動画化する場合は必ず本ゲームの記事のURLを載せてください。

【禁止行為について】

  • 本ゲームを自作発言するような言動
  • 内部を見る。クリエイティブにしてコマンドをいじるなどの行為

【別にいいよ行為について】

  • 配信やTwitterで「クソゲー」などと本ゲームを罵る発言
  • 一部の能力に対する文句(なんなら「○○強すぎ!」とか言ってくれた方がバランス調整で助かります、どんどん言ってください)

【アップデート】

バグ修正アプデや能力追加アプデ、ステージ追加アプデを不定期にしていこうと思います。

アップデート後はお手数ですが再ダウンロードをお願いします(実績要素など長時間プレイすると何かがもらえる要素はありませんので何も考えずに再ダウンロードして大丈夫です)

Ver.1.0.0 マップの配布開始

Ver.1.0.1 様々なバグの修正

Ver.1.1.0 3種類のスキルの追加、能力の強化、バグの修正

Ver.1.2.0ゲームの軽量化の実施、ゲームの強制終了コマンドの追加

Ver.1.3.0 8種類の能力の追加

Ver.1.4.0 スキルの追加

集中線ランダムな1人が通知 位置開示 全員がそっちの方向を向く

召喚:空爆部隊空爆部隊を召喚する 空爆部隊は5秒ごとに真上に隕石を召喚する 空爆部隊の付近にプレイヤーが近づくと隕石を召喚する 45秒経ったら空爆部隊は死ぬ

ドキドキトーチランダムで次の効果を得る 「自分以外の全員鈍足 暗闇」「自分だけ鈍足 暗闇」「自分以外の全員暗闇」「自分だけ暗闇」「自分除くランダムな人が鈍足 暗闇」

定期加速8秒ごとにスピードアップ

バランス調整

「召喚:捜索部隊」検知範囲を広くしました(半径7ブロック→半径10ブロック)

「クロークアーム」効果時間を延長しました(4秒→9秒)

「身代わり」効果を発動させる範囲を広くしました(半径3ブロック→半径4ブロック)

「誘拐」メッセージを表示するように変更しました

「逃走者サミット」メッセージを表示するように変更しました

マップの構造を一部変更しました

バグの修正

「強制終了コマンドを実行しました」と言うテキストが強制終了してない時でも表示されるバグを修正しました

「覚醒」のテキストが表示されないバグの修正

「スパイ」を所持している時にダイヤモンドのヘルメットを被ってしまうバグの修正

Ver.1.5.0

ステージ「要塞」を追加(石レンガで囲まれた凹凸ある地形の要塞)(6〜以上のプレイを推奨します)

ステージ ランダム機能を追加

バランス調整

「メテオラッシュ」効果時間を10秒から12秒に延長し それに伴いメテオの数も33個から40個に増加させました

「一匹狼」検知範囲を12ブロックから16ブロックに延長しました

「先見の明」暗闇状態を削除する確率を上げました(1秒ごとに1/8→1秒ごとに1/5)

ゲームの時間管理の方法を変更しました それに伴いバグで試合が終わらないことが起こる可能性がほぼなくなりました

(今まではエンティティに時間管理を任せていたが それだと仮にそれが破壊されたら時間管理ができなくなり 強制終了やゲームの進行を妨げる形になる可能性がありました 今回のアップデートで 時間管理をデータに任せました。これにより人工的にそのデータのスコアをいじられない限り先ほどのような事例が起こらなくなります)

Ver.1.5.1

バグ修正 一部のスキルが使っても消費されないバグの修正

ゲームが終了する時に「恐怖の目」の効果を発動された状態であると 次の試合永久的にパッシブが使えないバグの修正

「ドキドキトーチ」が発動しないバグの修正

実装する予定でないアイテムが実装されていました しばらく削除します

バランス調整

「スモークアーマー」発動時間を4秒から5秒に延長しました

「集中線」対象になった人は別の方向を向かなくするようにしました

「チャージダッシュ」3段階目と最終段階の速度を上げました

「隠密行動」透明の時間を24秒から18秒に短縮しました

リソースパックが消えていました 新たに導入しました

使用データパック

[スキンに被らない!]防具を透明化させるアドオン
...

余談

正式版では

  • 57種類くらいのスキルの実装
  • 12種類くらいのステージ
  • アイテムをしゃがみではなく右クリで発動可能に
  • なんか色々楽しい感じにする(見た目とか音とか)

を実装予定です(本当に実装できるかは怪しい)

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ダウンロード
(mcworld) [DL:1053]
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コメント

  1. 面白そうなのに1.21.132だからできなーーーーーーーーい!!あぁぁぁぁ〜

  2. 1回やってみましたが、以下のバグが見つかりました。発想としてはよいと思うので、修正してよりよいゲームにして欲しいです。
    ・北へ!フルーツを使用するとコマンドルームに飛ばされる(視点を変える時にプレイヤーの座標を参照できていない?)
    ・召喚:捜索部隊を使用しても数が減らない
    ・捜索部隊を鬼が攻撃した時、そのプレイヤーが襲われて死ぬ
    ・帽子が脱げる
    ・帽子を脱ぐと逃走者が無敵になる
    ・透明な状態でも帽子が消えない(仕様の可能性あり)

    • スキルの問題の不具合は修正しました。
      帽子が脱げる不具合は現在修正中です。
      帽子が消えないというのは「シールドアーマー」の影響でしょうか?仮にそれだとしたら、アーマーを着てるから透明化が無効化されると言う仕様です

  3. 呪術廻戦を追加してほしいです

    • 私も欲しいです!!特に投写呪法がほしいです!

  4. ゲームをリセット(強制終了)するコマンドが欲しいです

  5. 配信者の友達と配信するときに使わせていただきます!
    配信をするときは、URLを張ってもらいます!
    ありがとうございました!

  6. めちゃおもろかったのです

  7. 動画に使わせていただきます。(未定)

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