- 普通の鬼ごっこにちょっと変な能力を付け足したゲームのDemo版です
MinecraftVer. 26.13
【概要】
タイプ:ミニゲーム
プレイ時間:10分〜
プレイ可能人数:2〜
(人数を増やしたい場合は「setmaxplayers 任意の人数の数字」)のコマンドを実行してください
推奨プレイ人数:4〜16
【ルール説明】
ボタンを押すと、ランダムなプレイヤーが1人鬼になります。
鬼のプレイヤーは逃走者をパンチで叩いて鬼を交換する変わり鬼のシステムです。
鬼は足が少しだけ速い代わりにジャンプができない。
逃走者は基本的に普通のMinecraftと変わりませんが、他のプレイヤーを殴ることはできません。
【能力について】
プレイヤーは、ひとつまたは複数の能力を持ち込むことが可能です。
しゃがんで発動するタイプや、持つだけで発動するパッシブタイプなど、今現在計56個の能力が実装されています。
持ち込む能力の数に上限はないのですが、仲間と相談して数を決めることをお勧めします。
私のおすすめは3個か4個ですかね
また、同じアイテムは持てる量に上限があります。例えば「メテオラッシュ」は4つ以上持ち込みできません
逃走時間は5〜10分のランダム(変更可能)、終わったタイミングで鬼のプレイヤーが負けとなります
間違えてゲームを始めてしまった、ステージ選択を間違えた、などがあれば全員がインベントリの真ん中右にある「試練の鍵」やすてれば強制終了となります
【配信について】
構いません。ただし配信、動画化する場合は必ず本ゲームの記事のURLを載せてください。
【禁止行為について】
- 本ゲームを自作発言するような言動
- 内部を見る。クリエイティブにしてコマンドをいじるなどの行為
【別にいいよ行為について】
- 配信やTwitterで「クソゲー」などと本ゲームを罵る発言
- 一部の能力に対する文句(なんなら「○○強すぎ!」とか言ってくれた方がバランス調整で助かります、どんどん言ってください)
【アップデート】
バグ修正アプデや能力追加アプデ、ステージ追加アプデを不定期にしていこうと思います。
アップデート後はお手数ですが再ダウンロードをお願いします(実績要素など長時間プレイすると何かがもらえる要素はありませんので何も考えずに再ダウンロードして大丈夫です)
Ver.1.0.0 マップの配布開始
Ver.1.0.1 様々なバグの修正
Ver.1.1.0 3種類のスキルの追加、能力の強化、バグの修正
Ver.1.2.0ゲームの軽量化の実施、ゲームの強制終了コマンドの追加
Ver.1.3.0 8種類の能力の追加
Ver.1.4.0 スキルの追加 バグ修正
Ver.1.5.0ステージ追加 バランス調整 致命的なバグの修正
Ver.1.5.1バグ修正 バランス調整
Ver.2.0.0
「設定ルーム」を追加しました
「設定ルーム」では 以下のことを設定できます
【ステージ】遺跡・公園・要塞・図書館
【鬼選択方法】ランダム・ボタンに1番近い人
【ゲーム開始時の鬼の硬直】5秒・10秒・15秒・なし
【鬼交代時の鬼の硬直、暗闇】6/6秒・8/8秒・10/10秒・4/4秒・6/3秒・8/4秒・10/5秒・4/2秒・6/0秒・0/6秒・1/1秒
【スポーン地点】固定スポーン・ランダムスポーン(鬼の位置開示なし)・ランダムスポーン(鬼の位置開示あり)
【時間設定】5〜10分・3〜5分・5〜7分・3〜7分・10〜15分・5〜30分・固定3分・固定5分・固定8分・固定10分・固定30分
【特殊】
5秒毎にランダムな人の頭上に隕石を落とす
常時盲目状態
30秒毎に29種のうちのランダムなスキルを抽選して発動
新ステージ「図書館」の追加
(遮蔽が多い迷路のようなステージ)
(6人以上のプレイをお勧めします)
「スキルランダムセレクトくん」の追加
名前の通り スキルをランダムに1つ選んで抽出してくれます
全スキルの他に パッシブのみ 自己発動のみで選ぶこともできます
3種の新スキルの追加
「置き土産」:15秒間 0.5秒ごとに自身の足元に「邪の土産」を設置する、他の逃走者が「邪の土産」に触れると短時間鈍足、「邪の土産」は3秒経ったら消える 重複不可
「悪霊退散」:自身の鈍足暗闇盲目を解除し自身にそれぞれスピードアップ跳躍力上昇透明化を短時間付与する
「上から目線」:15秒間 他のプレイヤーは上から見下ろすような視点になる 重複不可
バランス調整
「捕捉者の追跡」移動速度アップのレベルを上げました
バグ修正
試練の鍵が消えないバグの修正
その他 細かいバグ修正
Ver.2.1.0
4種の新能力の追加
「石天井」:20秒間ステージ全体の天井を足で埋め尽くす 使用者は暗視の効果を得る 重複不可
「波動砲」:向いている水平方向に障害物を貫通してマップの端まで届くビームを発射する ビームの爆風に当たると鈍足 通知 位置開示 直撃だと変更 波動砲を撃ってる間は動けない
「自爆」:自身を鬼にして周囲2ブロックにいる人を長時間鈍足にする
「その場しのぎ」:ランダムな人を鬼にす20~45秒後自身を鬼にする
バランス調整
「恐怖の目」範囲を拡大しました(半径12→半径14)
「地雷」範囲を狭めました(半径6→半径4) 喰らった時の効果時間を延長しました(鈍足8秒→12秒 暗闇16秒→18秒)
「チャージダッシュ」最大チャージまでにかかる時間を下げて(37.5秒→35秒) それに伴い最大チャージ時の効果時間も減少しました(18.75秒→17.5秒)
「クロークアーム」効果時間を短縮しました(9秒→8秒)
「ドキドキトーチ」全ての運勢の時の効果時間を延長しました(6秒→8秒)
バグ修正
「エクスチェンジ」が想定した動きにならないバグの修正
「悪霊退散」を使用した時 2回使用されてしまうバグの修正
「シールドアーマー」が使用できないバグの修正
想定しないところにプレイヤーが登れてしまったため 修正
使用データパック

余談
正式版では
- 57種類くらいのスキルの実装
- 12種類くらいのステージ
- アイテムをしゃがみではなく右クリで発動可能に
- なんか色々楽しい感じにする(見た目とか音とか)
を実装予定です(本当に実装できるかは怪しい)



コメント
面白そうなのに1.21.132だからできなーーーーーーーーい!!あぁぁぁぁ〜
1回やってみましたが、以下のバグが見つかりました。発想としてはよいと思うので、修正してよりよいゲームにして欲しいです。
・北へ!フルーツを使用するとコマンドルームに飛ばされる(視点を変える時にプレイヤーの座標を参照できていない?)
・召喚:捜索部隊を使用しても数が減らない
・捜索部隊を鬼が攻撃した時、そのプレイヤーが襲われて死ぬ
・帽子が脱げる
・帽子を脱ぐと逃走者が無敵になる
・透明な状態でも帽子が消えない(仕様の可能性あり)
スキルの問題の不具合は修正しました。
帽子が脱げる不具合は現在修正中です。
帽子が消えないというのは「シールドアーマー」の影響でしょうか?仮にそれだとしたら、アーマーを着てるから透明化が無効化されると言う仕様です
呪術廻戦を追加してほしいです
私も欲しいです!!特に投写呪法がほしいです!
ゲームをリセット(強制終了)するコマンドが欲しいです
配信者の友達と配信するときに使わせていただきます!
配信をするときは、URLを張ってもらいます!
ありがとうございました!
めちゃおもろかったのです
動画に使わせていただきます。(未定)
覚醒の能力についてなんですが、他のプレイヤーがスニークしても能力消えなかったんですが、自分以外のプレイヤーがスニークしたら効果が消えるのか、それとも自分でスニークして解除するんですか?
覚醒は他プレイヤーがしゃがむと消えるはずですが……バグってますね……
私の方でも試してみましたが 正常に動作しましたので チャンクの問題なのですかね……
一応マップ全域読み込むようにはしてたのですが 軽量化の実施を検討しておきます