- 普通の鬼ごっこにちょっと変な能力を付け足したゲームのDemo版です
- 近日 バグ修正も兼ねて正式版を配布する予定です マップを大幅に増やしスキル発動を快適にできるようにします
- 今現在 マルバツアンサーが正当な回答をしてもデバフを喰らってしまうバグが発生しています バグが治るまでなるべく使用はお控えください
【概要】
タイプ:ミニゲーム
プレイ時間:10分〜
プレイ可能人数:2〜
(人数を増やしたい場合は「setmaxplayers 任意の人数の数字」)のコマンドを実行してください
推奨プレイ人数:4〜16
【ルール説明】
ボタンを押すと、ランダムなプレイヤーが1人鬼になります。
鬼のプレイヤーは逃走者をパンチで叩いて鬼を交換する変わり鬼のシステムです。
鬼は足が少しだけ速い代わりにジャンプができない。
逃走者は基本的に普通のMinecraftと変わりませんが、他のプレイヤーを殴ることはできません。
【能力について】
プレイヤーは、ひとつまたは複数の能力を持ち込むことが可能です。
しゃがんで発動するタイプや、持つだけで発動するパッシブタイプなど、今現在計65個の能力が実装されています。
持ち込む能力の数に上限はないのですが、仲間と相談して数を決めることをお勧めします。
私のおすすめは3個か4個ですかね
また、同じアイテムは持てる量に上限があります。例えば「メテオラッシュ」は4つ以上持ち込みできません
逃走時間は5〜10分のランダム(変更可能)、終わったタイミングで鬼のプレイヤーが負けとなります
間違えてゲームを始めてしまった、ステージ選択を間違えた、などがあれば全員がインベントリの真ん中右にある「試練の鍵」やすてれば強制終了となります
【配信について】
構いません。ただし配信、動画化する場合は必ず本ゲームの記事のURLを載せてください。
【禁止行為について】
- 本ゲームを自作発言するような言動 行動
【別にいいよ行為について】
- 配信やTwitterで「クソゲー」などと本ゲームを罵る発言
- クリエイティブにして本ゲームの内部を見る 変更する行為
- 一部の能力に対する文句(なんなら「○○強すぎ!」とか言ってくれた方がバランス調整で助かります、どんどん言ってください)
【アップデート】
バグ修正アプデや能力追加アプデ、ステージ追加アプデやバランス調整アプデを不定期にしていこうと思います。
アップデート後はお手数ですが再ダウンロードをお願いします(実績要素など長時間プレイすると何かがもらえる要素はありませんので何も考えずに再ダウンロードして大丈夫です)
Ver.1.0.0 マップの配布開始
Ver.1.0.1 様々なバグの修正
Ver.1.1.0 3種類のスキルの追加、能力の強化、バグの修正
Ver.1.2.0ゲームの軽量化の実施、ゲームの強制終了コマンドの追加
Ver.1.3.0 8種類の能力の追加
Ver.1.4.0 スキルの追加 バグ修正
Ver.1.5.0ステージ追加 バランス調整 致命的なバグの修正
Ver.1.5.1バグ修正 バランス調整
Ver.2.0.0設定ルームの追加 スキルランダムセレクトくんの追加 新能力の追加 ステージ追加 バランス調整 バグ修正
Ver.2.1.0 新能力の追加 バランス調整
Ver.2.2.0 新能力の追加 バランス調整 バグ対応
Ver.2.3.0 新能力の追加 バランス調整 バグ対応
Ver.3.0.0 10種の新能力の追加
「モニタリング」鬼の視点になれる 鬼のスピードアップ自身のスピードダウン
「予測」3秒以内に鬼が交代したらスピードアップ 跳躍力上昇 もしできなければ鈍足 ジャンプ不可
「フルスロットル」5秒間 鬼を超絶スピードアップ
「オーバークロック」迷走者全員短時間スピードアップ
「スタビライザー」75%の確率で視点移動系の効果を無効化する
「裏切り者」最寄りの人を1番遠い人の元へテレポートさせる テレポートした人は4秒鈍足 直接の鬼変更不可
「ジャミングフォーカス」自身以外の視点を3回ランダムに変更する
「暴走機関者」自身を2秒鈍足にして その後6秒超スピードアップ この時普通の鬼変更はできず 体当たりすることで鬼変更できる スピードアップ中に鬼変更できなければ自身を長時間鈍足
「ポータル」発動地点と10秒後の地点をテレポートできるポータルを作る ポータル設置中はスピードアップ 鬼変更不可 ポータルは同時にひとつだけ存在できる 重複不可
「バウンティハンター」ターゲットが指定される ターゲットを鬼変更したら長時間スピードアップ 跳躍力上昇 ターゲット以外を鬼変更したら長時間鈍足 暗闇
バランス調整
「悪霊退散」使用回数を2回から3回に増加し もらえるバフのレベルを下げました
「波動砲」使用回数を5回から3回に減少しました
「トルネード」使用回数を5回から3回に減少し 汎用スキルから鬼専用スキルに変更しました
「暗雲」効果時間を8秒から36秒に伸ばして 使用回数を5回から3回に減らしました
「覚醒」逃走者専用スキルに変更し スピードアップのレベルを上げました
「先見の名」デバフを解除する確率を上げました
「ダッシュボード」効果時間を短くし スピードアップのレベルを下げました ボードの側面に触れると浮遊できるようにしました
「エクスチェンジ」使用回数を5回から4回に減少しました
「その場しのぎ」自身を鬼にする時間を20秒〜45秒から40秒〜60秒に変更しました
「打ち上げ花火」より後ろに花火が召喚されるようになりました
「クラウチングスタート」スピードアップのレベルを上げて 持続時間を少し伸ばしました
「シールドアーマー」アーマーが発動した時 スピードアップ効果を得るようにしました
「卑怯な手」持続時間を10秒から12秒に増加しました
「通信妨害」鈍足デバフを削除して パーティクルが出ないようにしました
「マルバツアンサー」自分で問題を追加できるようになった他 問題を削除 閲覧できるようにしました
隕石系統 当たった時の鈍足のレベルを下げて ジャンプ禁止のデバフを追加しました
新ステージ
「工場」(線路が通る建物と洞窟のマップ)(6人以上のプレイを推奨します)
仕様変更
ネームタグをゲーム中に非表示になるようにしました
ゲームのパフォーマンスを上げるため さらに軽量化を行いました
ゲーム終了時に「鬼になった時間」を表示するようにしました
ゲーム終了時に スキルのチェストが補充されるようにしました
「スキル使用禁止」「ジャンプ禁止」の効果を受けている時 それぞれ「採掘速度低下」「コンジットパワー」の効果を受けるようにしました
暇つぶし用のアスレチックを追加しました
ゲーム製作者の自画像を作成し 自我を出してみました
バグ修正
「クラウチングスタート」「誘拐」「隠密行動」などが確率で発動しないバグの修正
「トルネード」最後の1回だけスペカタイターにならないバグの修正
「悪霊退散」透明化が発動しないバグの修正
「特定爆撃」「地雷」がゲーム終了時にそのまま残り続け 次のゲームの時に発動してしまうバグの修正
「シールドアーマー」発動しないバグの修正
想定しない場所に登れてしまう箇所があったため 登れないように修正しました
「足掬い」「まばたき」を削除しました
ランダムセレクトで「遠隔射撃」の見た目が変更されてないバグの修正
一部の鬼専用スキル 逃走者専用スキルが汎用スキルの判定になっていたバグの修正
Ver.3.0.1
バグ修正
「集中線」発動しないバグの修正
「上から目線」想定しない動きになったことの修正
「クラウチングスタート」発動しないバグの修正
Ver.3.0.2
バグ修正
「石天井」最後の一回は暗視が発動しないバグの修正
「置き土産」数が減らないバグの修正
「コンデンサー」効果で鬼になったとき 継続してダメージを受けるバグの修正
使用データパック

余談
本ゲームはメイン制作者の「いかまき!」
サブ製作者かつデバッガーの赤いやつ「きむち」
の2人体制で製作しております
今現在ScriptAPIを活用してるのは赤いやつだけです すごいですね
マップを作ったのは俺 建築力はお察しなので精進します
新能力募集
何かアイデアがございましたら上記から新能力をの性能をお書きください 複数でもかまいません
余談
今回のアプデでは 少なかった逃走者専用スキルを増やす方向性で作成しました
「フルスロットル」はうまく使われればデバフになるものの刺さったら鬼を行動不能にさせる強さを持つ それに対抗策も明確にあるギャンブル性から作成しました
「オーバークロック」は使用回数が多いけど効果はあんまり強くないと言う方針で作成しました
「バウンティハンター」はバフとデバフ いい感じの取捨選択を迫られると面白いと思い作成しました
「ポータル」は高所を取られたらめんどくさい それに鬼変更が停滞してしまったらつまらないと感じ 常に鬼を警戒しなければいけないというパーティ感を演出させるために作成しました
「暴走機関者」はテクニックさえあれば確実に鬼変更できるものが欲しいと思い作成しました
「マルバツアンサー」の大幅アップデートについては 現在テンプレのような問題しかなく長時間ゲームをやってれば自然と頭に入ってきてしまうため 身内で問題を制作し 身内同士でしか知らない問題や好きなゲームなどの問題を作成し盛り上がらせるために提案しました
次のアップデートでは新ステージの追加をメインに 少しの新スキル そしてロビーを一新させる予定です



コメント
面白そうなのに1.21.132だからできなーーーーーーーーい!!あぁぁぁぁ〜
1回やってみましたが、以下のバグが見つかりました。発想としてはよいと思うので、修正してよりよいゲームにして欲しいです。
・北へ!フルーツを使用するとコマンドルームに飛ばされる(視点を変える時にプレイヤーの座標を参照できていない?)
・召喚:捜索部隊を使用しても数が減らない
・捜索部隊を鬼が攻撃した時、そのプレイヤーが襲われて死ぬ
・帽子が脱げる
・帽子を脱ぐと逃走者が無敵になる
・透明な状態でも帽子が消えない(仕様の可能性あり)
スキルの問題の不具合は修正しました。
帽子が脱げる不具合は現在修正中です。
帽子が消えないというのは「シールドアーマー」の影響でしょうか?仮にそれだとしたら、アーマーを着てるから透明化が無効化されると言う仕様です
呪術廻戦を追加してほしいです
私も欲しいです!!特に投写呪法がほしいです!
ゲームをリセット(強制終了)するコマンドが欲しいです
配信者の友達と配信するときに使わせていただきます!
配信をするときは、URLを張ってもらいます!
ありがとうございました!
めちゃおもろかったのです
動画に使わせていただきます。(未定)
覚醒の能力についてなんですが、他のプレイヤーがスニークしても能力消えなかったんですが、自分以外のプレイヤーがスニークしたら効果が消えるのか、それとも自分でスニークして解除するんですか?
覚醒は他プレイヤーがしゃがむと消えるはずですが……バグってますね……
私の方でも試してみましたが 正常に動作しましたので チャンクの問題なのですかね……
一応マップ全域読み込むようにはしてたのですが 軽量化の実施を検討しておきます
すみません 今更ですがバグの原因が判明しました 7月下旬で直します
失礼します。スキルについて若干修正してほしいことがあります。「上から目線」というスキルについてですが、今のままだと効果中視点ががくがくして気持ち悪くなってしまいます。なのでカメラの移行方法にeaseのlinearを追加してほしいです。よろしくお願いします。
コメントありがとうございます
私がカメラコマンドの知識が乏しかったため不快な思いをさせてしまいました
言われた通りに打ち込みプレイしたところ快適なプレイをすることができました
7月下旬にアップデートを行いますのでしばらくお待ちください
修正ありがとうございます!これからも制作頑張ってください!
コメント失礼します。足掬いをインベントリに所持した状態で開始すると永続的に発動してしまいます。またランダムスキルの抽選で旧バージョンの遠隔射撃(クモの巣)が出てしまい、こちらも足掬いと同じ現象を発生させています。修正お願いします。
とても楽しく遊ばせていただいています、無理をせずにこれからも頑張ってください、応援しています。
そのバグはこちらでも確認しております
8月1日あたりに修正アプデをする予定なのでしばらくお待ちください……
ランダムセレクトの遠隔射撃は完全に見落としていました ありがとうございます
置き土産が使用しても減少せず無限に使えてしまいます
遅くなりましたが 他のバグ修正も兼ねて修正いたしました
今日ライブで使わせいただきます