PvPバトルロイヤルマップ(Ver.8.1.17)

PvPバトルロイヤルマップ - キービジュアル
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探索と運で勝利を掴め!全31ステージの王道バトルロイヤル!

31種類の緻密なマップを舞台に、「ガチャ × 探索 × 生き残り」の要素が融合。
101×101のコンパクトなエリアだからこそ、常に敵の気配を感じるスリリングな展開が味わえます。
チーム戦や大将戦などモードも充実しており、仲間と何度でも繰り返し遊びたくなるPvPマップです。

※高性能なデバイスでのプレイを推奨します。

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マップの特徴

  • 複雑なルールは一切なし。初心者から上級者まですぐに楽しめる!
  • マップ内のアイテム探索や自由な建築・破壊で、実力差を覆す逆転要素が満載!
  • 31種類の既存マップに加え、自作マップでの対戦も楽しめる!
  • 安全地帯の収縮システムで、テンポよくプレイ可能!
  • 不特定多数が参加する配信にも対応!
  • バトルロイヤルとスカイウォーズ、2つのゲームモードを楽しめる!

バトルマップ

マップ数は全31ステージ! 作り込まれた和風建築(城・神社など)、さらには人気ゲームの再現マップやファンタジーな世界観まで、多種多様なマップでプレイできます!
※スカイウォーズモードは専用のマップでプレイします。
※全マップの画像と詳細は、公式サイトで公開しています。

連絡事項

※簡略版です。公式サイトもしくはワールド内の説明書の確認を推奨します。

【動作環境】

  • プレイ可能な人数は、2~40人です。ただし、ホスト側のデバイス性能によって快適にプレイできる最大人数は変動します。
  • ワールドの特性上、高性能なパソコン・スマートフォン・タブレット・ゲーム機が必要です。性能が不足している場合、フリーズ・クラッシュ・ラグが発生することがあります。
  • Realmsでのプレイは推奨していません。不具合が発生する可能性があります。
  • Nintendo Switch では性能上の制約により、快適なプレイは困難です。

  • Nintendo Switch 2 では描画距離を5チャンクに設定した環境で動作を確認していますが、安定した動作は保証できません。
    なお、2026年10月28日に発売予定の Nintendo Switch 2 版 Minecraft では快適に動作する可能性があります。発売され次第動作確認を行う予定です。

  • Minecraftのアップデートによるアドオンの不具合が発生しにくいよう制作しています。
    ※ScriptAPIの安定版を使用しており、ベータAPIなどの試験的機能は使用していません。

【ゲーム内の仕様】

バトルの進行

  • プレイヤーの途中参加および途中退出については、状況に応じて自動的に適切な処理が行われます。
  • バトル中に不具合が発生した場合は、ホストがチャットで「/end」を実行することで、バトルを強制終了できます。

戦闘

  • ツルハシを手に持っている間は採掘速度が上昇しますが、攻撃はできなくなります。

アイテムとマップ

  • チェストや樽の中身はランダムです。
  • 装飾として配置されている樽などにもアイテムが入っています。
  • ガチャは引く順番によって排出確率が変化することはありません。

画面の表示と観戦

  • チーム戦では、同じチームのメンバーの位置がロケーターバーに丸い印で表示されます。ピンアイテムの印は星なので、形と色で見分けられます。

戦績

  • バトルが決着すると、戦績画面に「称号」が表示されます。撃破王・アシスト王・ダメージ王・狙撃王・生存王・踏破王・回復王の7種類があり、その項目が1位のプレイヤーに与えられます。同着の場合は全員に与えられ、記録が0の項目は表示されません。

対応言語

  • 本ワールドは多言語に対応しています。Minecraftの言語設定によって自動で表示言語が切り替わりますが、サイドバーとランキングボードのテキストは日本語のみです。

<対応言語一覧>
・日本語
・英語(アメリカ&イギリス)
・中国語(簡体字&繁体字)
・韓国語
・ロシア語
・スペイン語(スペイン&中南米)
・ポルトガル語(ブラジル&ポルトガル)
・ドイツ語
・フランス語(フランス&カナダ)

動作が重い・ラグがある場合について

  • 本ワールドは、デバイスの性能やMinecraftの設定によって、プレイに支障のあるラグが発生しやすい場合があります。
    また、マルチプレイではホスト側のデバイスがゲーム処理を担当するため、ホストが快適にプレイできない場合、参加しているプレイヤー全員にラグが発生する可能性があります。
    以下の設定を変更することで改善する場合があります。

・ネームタグ → “視線を合わせて表示”もしくは”非表示”

※ネームタグを”表示”にすると、名前を出すためのエンティティをプレイヤー1人につき1体出すため、人数が多いほど重くなります。

・完全透明化 → “オフ”

※完全透明化は、”オン”の間ずっと透明化を付け直す処理が動き続けます。

・キルトップの発光 / 定期的な発光 / アイテムドロップ / 炎の延焼 / 天候の変化 / 昼夜サイクル → “オフ”

※キルトップの発光・定期的な発光・アイテムドロップ・炎の延焼・天候の変化・昼夜サイクルは、それぞれ追加の処理が発生するため重くなります。

※それでも重い場合は、「配置アイテムの量」を減らすとバトル開始時の処理が軽くなります。

・その他の要因

ワールドに参加しているプレイヤー数が、ホストのデバイスで処理できる人数を超えている可能性があります。
目安として、ホスト側のデバイスがWindows版の場合は約10人、モバイル版の場合は約5人程度までを推奨しています。
ただし、実際に処理できる人数はデバイスの性能やプレイ状況によって大きく異なります。そのため、上記の人数を超えていても快適にプレイできる場合がある一方、人数が少なくても快適にプレイできない場合があります。
ホスト側で他のアプリを閉じる、Minecraftを開き直すといったことでも改善する場合があります。
自分の動きだけが引っかかる場合は、通信が原因のこともあります。その場合は、無線ではなく有線でつなぐか、デバイスをルーターに近づけてみてください。

上記の設定を変更しても改善しない場合は、使用しているデバイスの性能が不足している可能性があります。
※配布前に制作者の環境で十分なテストプレイを行い、正常に動作することを確認しています。

詳しい説明は、ワールド内の説明書もしくは公式サイトに記載しています。

皆様へのお願い

不具合や改善案等がある場合は、ぜひ公式サイトのお問い合わせか配布サイトのコメント欄に情報提供をお願いします。

ワールドの利用について

【禁止事項】

  • 制作者の許可なく、本ワールドを再配布する行為。

  • 制作者の許可なく、本ワールドを改変したものを配布する行為。

  • その他、公序良俗に反する行為や、制作者が不適切と判断する行為。

【動画投稿・配信について】

動画配信サイトやSNSなどで本ワールドを使用する場合は、本サイトのURLを概要欄や投稿文などに必ず記載してください。
可能であればコメント欄に連絡をお願いします。

【外部アドオンについて】

外部アドオンを導入した状態でプレイすることは可能ですが、ゲームシステムが正常に動作しなくなる場合があります。外部アドオンを導入した状態で発生した不具合については、対応できません。
なお、外部アドオンを導入した状態で動画配信サイトやSNSなどへ配信・投稿していただいても問題ありません。

【コマンド・リソースパック・ビヘイビアーパックについて】

ワールド内のコマンド、リソースパック、ビヘイビアーパックは、私的利用に限り自由に閲覧および改造していただいて構いません。
コマンドやスクリプトを自身のワールドなどで使用することも可能です。
ただし、本ワールドには他の制作者様が作成したスクリプトも含まれているため、配布する場合は事前に使用する箇所を知らせてください。
また、配布時には本ワールドを参考にした旨を配布ページとワールド内に明記してください。

【建築物について】

ワールド内の建築物などをストラクチャーブロックで別のワールドへコピーする行為は、私的利用に限り自由に行っていただいて構いません。
コピーした建築物を配布したい場合は、コメント欄から事前に相談をお願いします。

【お問い合わせ】

その他、質問等がありましたらコメント欄にお願いします。

更新内容

最終更新:2026年09月07日

最新バージョン:8.1.17

  • 補給物資の仕様に投下(エアドロップ)を追加しました。マップ上に補給物資入りのチェストが投下され、アイテムを争奪する形になります。

  • アシスト数(撃破の手助け)を記録する機能を追加しました。

  • バトル決着後の戦績表示フォームに称号を表示する機能を追加しました。

  • 倒された時に相手の体力が分かる機能を追加しました。

  • 周囲の壁の透明化/不透明化の設定が動作しない不具合を修正しました。

  • 本に書いていた説明を全てフォーム形式に変更しました。

  • 対応言語にスペイン語(中南米)、ポルトガル語(ブラジル&ポルトガル)、ドイツ語、フランス語(フランス&カナダ)を追加しました。

  • 連絡事項の「ゲーム内の仕様」に、無敵時間やエイムアシストなどの説明を追加し、見出しごとに並べ直しました。

  • 連絡事項の「動作が重い・ラグがある場合について」を見直しました。

  • その他、修正と改善を行いました。

※過去の更新内容は、公式サイトをご覧ください。

使用したアドオンと配布ワールド

参考にしたもの / 使用したサービス

・「フォートナイト

・建築物の資材の種類

・チャプター2シーズン2で登場した「ザ・エージェンシー」

※デフォルトマップ中央の前哨基地は、「ザ・エージェンシー」から着想を得ています。

・「荒野行動

・ベランダハウス

・「原神

・フォンテーヌ廷

・万端珊瑚探偵所

・「【マイクラ】普通の車の作り方 (プロの裏技建築)

・「【マインクラフト】お城の作り方(和風建築講座)

・「【マインクラフト】お城の作り方(PART2 完成編)

・「【マインクラフト】茶屋の作り方(和風建築)

・「マイクラ建築 城下町を作ろう編

・「Yahoo!知恵袋

  • OpenAI」様の提供サービス

・「ChatGPT

・「Gemini

・「Claude

関連サイト

PvPバトルロイヤルマップ|ふっへふ/Officialサイト
ホーム > Minecraft > PvPバトルロイヤルマップ
PvPバトルロイヤルマップ(Ver.8.1.1)|MineAdd - マイクラの配布/共有サイト
探索と運で勝利を掴め!全30ステージの王道バトルロイヤル! 30種類の緻密なマップを舞台に、「ガチャ × 探索 × 生き残り」の要素が融合。[/fo......


  • PvPバトルロイヤルマップの旧バージョンをダウンロードしたい場合は、公式サイトよりダウンロードできます。


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コメント

  1. ミラティブで配信しながらマップ・コマンドを改良してそれを配信でプレイしてもよろしいですか?

  2. 配信で使用させていただきます!

  3. 先日コメントさせていただき、配信で使用させていただきました。
    とても楽しく遊ぶことができました!!ありがとうございます!
    また利用させていただきたいのですが、大きいマップで芋ってしまうリスナーがいてマッチが長引いてしまうことがあり、
    改変としてマッチ中発光するようにしたいのですが、してもよろしいでしょうか?

    • 私的利用の範囲内であれば改造していただいて構いません。また、改造後のワールドの実況等も自由に行っていただいて構いません(二次配布はしないでください)。

      発光に関してですが、Minecraft 1.20.70 以降で「にゃんくん」様の配布アドオン、「【2023 8/25 チーム発光対応! Java完全再現】発光アドオン ver.5.0」が動作しなくなっているため、発光できないと思います。
      もしこのアドオン以外で発光させられるのであれば教えて頂けると嬉しいです。

      発光以外のプレイヤー表示方法として、ネームタグを表示させるには、「さば2号」様の配布アドオン、「スコアステータス&タグアドオン v1.1.4【1.20.70対応】」をダウンロードしていただき、PvPバトルロイヤルマップ内のビヘイビアーパックに入っている同じ名前のパックと入れ替えることでネームタグを表示できるようになると思います。

  4. YouTubeの配信で使用させていただきます

  5. ツイキャスの配信で使用させていただきます!

  6. コメント失礼します。ストラクチャーで自分のマップに一部取り込んで参考にさせていただきたいのですがよろしいでしょうか。
    勿論、自作発言等のご本人様に迷惑がかかるようなことは絶対しません。

    • コメントありがとうございます。
      禁止事項の欄に記載している通り、私的利用の範囲内であれば、基本的に何をしていただいても構いません。
      もしそのワールド等を公開したい場合は、詳細をご相談いただければ許可する可能性があります。

      • ご丁寧にありがとうございます。

  7. このマップを動画で使用させて頂きたく存じます。素晴らしいマップを作成いただき、誠にありがとうございます。

  8. こちらのアドオンをDLし遊ばせていただきました、大変出来が素晴らしく、自身のYouTube配信にて使わせて頂きたいと思いましたが宜しいでしょうか?

    • 大丈夫です!

      • アカウントログインをせず匿名で書き込んでしまいましたが先程の者です。
        配信許可ありがとうございます、アカウントにチャンネルURLを記載してありますので後日良ければ見に来て下さい!

        • 後日拝見させていただきます。
          ただ、くろ様のアカウントにアクセスする方法が無いので、よろしければここに貼っていただけると助かります。

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