このマップは某青い実況者さんのマイクラ青鬼ごっこを再現したものになります。
基本的に再現を重視しています。少し違う部分もありますが、ご了承ください。
ルール説明



※ゲーム内にも、ルール説明本がセットされている書見台があります。
ゲーム設定
主催者/運営は本を開いて、設定を行えます。
主催者は「/function mta_core/1_operator」、運営は「/function mta_core/2_admin」を実行することで、権限を取得することができます
主催者の割当は一人のみにしてください。(ワールドのホストに割り当てることを推奨します。)
ロビーにある進行本取得用の看板をクリックするか、チャットに「.sb」と送信して本がもらえます。
【ストリーマー】残機が付くようになり、死んだときに残機がある場合即時復活できます。
ロビーの階段上にある「STREAMER’s ROOM」に入っているプレイヤーが対象になります。
【青鬼の抽選】ロビーの角にある青鬼抽選部屋にいるプレイヤーからランダムで一人追加します。
【設定が終わった!】「開始」ボタンを選択して、数秒後にゲームを始めます。
【ゲームモード】「青鬼ごっこ/青隠/青箱」の中から遊ぶゲームモードを選択します。
【詳細設定】ゲームモード共通で変更可能な設定があります。
・青鬼の5階またはゴール付近の滞在時間 ※青箱では使いません
・フワ玉のクールダウン時間
・ストリーマーの残機が付与される数(ゲーム開始時と復活時)
【ゲーム中断】ボタンを押してゲームを中断します。
最後に
・本ワールド及びアドオンの二次配布、自作発言を禁止します
・ワールドやアドオンをいじっていただいて構いませんが、自己責任でお願いします。
・不具合があればコメントにお願いします。リクエスト・要望などに答えることは基本的にはできないです。
・配信・録画など自由にしていただいて構いません。概要欄などにこの記事のリンクを載せてくださると主が喜びます。
・リソースパックは同梱されていません。雰囲気をもっと楽しみたい方は、各自でリソースパックを入れてください。
・サーバーソフトウェアを用いて遊ぶ方は、APIの有効化を忘れずにお願いします。
【パッチノート】
25/07/23(1.32):
【青鬼ごっこ】
ゲーム終了後にチェストを開けた後、次の試合で青鬼としてゲームが開始すると、鍵が入手できる可能性がある問題を修正しました。
一部のピストンドアを、引き込まれても自動で付近にテレポートするようにしました。(2階/4階のタンスなど)
館の装飾を一部修正しました。
フワ玉でピアノ部屋へワープする位置が少しずれていた問題を修正しました。
【青鬼ごっこレガシー】
「最寄りのプレイヤー」もしくは「主催者」から青鬼を選択した時に、装備が付かない問題を修正しました。
地下脱出ができるようになる時間を、180秒から120秒に変更しました。
【青箱】
旧館1階の祭壇部屋が指定部屋に指定された時、達成とみなされない場所が存在していた問題を修正しました。
【共通】
STREAMER’s ROOMの床をプリズマリンレンガからダイヤモンドブロックに変更しました。
青鬼を抽選した時に、メッセージを追加しました。
ゲーム設定本の内容を少し変更しました。
館の特定の場所で本が開けなくなっていた問題を修正しました。
館内に設置されている絵画が壊されると自動修復するようにしました。(青隠/青箱)
25/06/19(1.31c):
【青鬼ごっこレガシー】
青鬼の5階滞在時間が切れた状態でひろしを殴った時、ダメージが発生してしまう問題を修正しました
【青箱】
主催者が「死んでしまった!」の画面からリスポーンせずにいると、炎のパーティクルが表示されなくなってしまう問題を修正しました
【共通】
ブロックのロック機能が動いてなかった問題を修正(アップデートに対応)
25/05/25(1.31b):
【青鬼ごっこ】
館外の構造物を追加しました
【青隠】
脱出時に隠れ玉使用秒数が正しく計算されない問題を修正しました
【共通】
一番難しい条件を達成した表彰は、効果音が鳴るようにしました(※1)
リソースパックを更新しました:
※1で使用するための効果音を追加しました
アクションバーの背景が必ず透過されるように変更(1.31cで削除)
25/04/24(1.31a):
【青鬼ごっこ】
プレイヤーがログインした時に、主催者へゲーム進行用の本が配りなおされる問題を修正
【共通】
「青鬼を抽選する」ボタンを2回選択しないと、ゲームを開始できない問題を修正
25/04/22(1.31):
【青鬼ごっこレガシー】
復活した時に、鍵がもらえてしまう問題を修正しました
【青箱】
エンブレム「箱入りひろし(部屋入りをすべて達成)」を追加しました
【共通】
真上を見上げることで統計を表示する機能を追加しました。※1
※1:エンブレム達成状況を通知する機能を一部削除しました
25/03/26(1.30b):
【共通】
本などの右クリックを要するアイテムやブロックの右クリック検知が反応しなくなっていたため修正※1
※1:1.21.70のアップデートによるAPIの変更に対応
25/03/23(1.30a):
【青隠】
ゲーム終了時、非常口が消されない問題を修正
【共通】
ストリーマーでの死亡時、残機復活ができない問題を修正
25/03/21(1.30):
【青鬼ごっこ】
青鬼が脱出出来てしまう問題を修正
【共通】
ストリーマー残機数を減らそうとしても逆に増えてしまう問題を修正
一部を除き、ブロックに乗るアクションを右クリックするアクションに変更※1※2
※1:【青鬼ごっこ】、【青隠】、【青箱】すべて看板を右クリックする仕様に変更しました。
※2:【青鬼ごっこレガシー】で青鬼になった際、館の出入りは以前同様玄関の鉄ドアに近づくと行き来できます。脱出/復活をする際は、特定のブロックを右クリックする必要があります。
25/03/16(1.22a):
【共通】
ロックされているブロックを右クリックすると、メッセージと音が全員に表示されていた問題を修正
25/03/07(1.22):
【青箱】
指定部屋にいるはずなのに達成にならない問題を修正
【共通】
インタラクトできるブロックの一部をロックしました
25/03/02(1.21):
【青箱】
ゲーム開始時、ストリーマーに残機が付与されない問題を修正
エンダーアイを持った時に「達成/未達成」を表示する機能を追加
同じ階層に、指定部屋が2個以上指定されないように変更※1
本家同様、一定時間経過後に未達成が半数を超えていなくとも、青鬼が追加されるように変更※1
※1:本家に合わせるための変更になります
25/02/27(1.20):
ゲームモード【青箱】を追加しました。※1
【青鬼ごっこレガシー】
5階の鍵を置けるブロックを(独自の)青色の羊毛に変更
【共通】
青鬼の防具にエンチャントがつくように変更
リソースパックを更新
※1:ワールドを再ダウンロードする必要があります
25/02/24:
ブログの記事を使用して、ルール説明を分けました
25/02/21(1.14a):
【青鬼ごっこレガシー】
ゲーム中盤でお肉を補充するように変更
【青隠】
最低でも青鬼復活を3人まで出来るように変更
25/02/19(1.14):
【青鬼ごっこ】
ノーマルアスレをクリアしたストリーマーがもらえる残機の数を少し優遇するように変更
ノーマルアスレのデザインを少し変更
地下の通路のデザインを変更(より本家風に。)
【青鬼ごっこレガシー】
残り一人のプレイヤーが残機を持っている状態で死ぬと、ゲームが終了してしまう問題を修正
【青隠】
隠れ玉使用中、焼き豚を持っても解除されない問題を修正
表彰される時「2回青鬼に食べられて脱出」が「執念の脱出者」と表記ミスしていたため修正
【共通】
主催者/運営がチャットに「.sb」と送信して本を取得できる機能を追加
25/02/10(1.13):
【青鬼ごっこ】
5階の謎を解いた時に、反応遅延があったため回路を変更
【青鬼ごっこレガシー】
残機での復活時、ランダムに館内のどこかで復活するように変更
【青隠】
別館2階のチェストの位置がずれていた問題を修正
【共通】
詳細設定でストリーマー残機数を設定しても、復活時に反映されていなかった問題を修正
25/02/06(1.12a):
【共通】
デバッグモードを消し忘れていたため修正
セットアップコマンドを追加
25/02/05(1.12):
【青隠】
誰かが鉱石ブロックを踏むと、全員に対して脱出用処理が行われてしまう問題を修正
一部非常口のリセット漏れがあったため修正
ロビーにアスレを追加しました
【共通】
ルール説明の本を追加しました
25/02/02(1.11):
ゲーム開始時に弱体化が切れてしまう問題が再発していたため修正
25/02/02(1.10):
ゲームモード【青隠】を追加しました。
3.0の館のロビーを改装しました
稼働しているほぼすべてのピストンドアに「館内へ戻る」ボタンを追加しました。
25/01/30(1.02):
ゲーム開始直後に、弱体化が切れてしまう問題を修正しました。
ゲーム開始時に、難易度をハードに変更するようにしました。※1
スプリントの検知方法をアニコンからAPIに変更しました。
※1:難易度ピースフルによる満腹度回復を避けるためです。
25/01/27(1.01):
ピストンドアに引き込まれてしまった際に、「館内に戻る」ボタンが機能しない問題を修正しました。
レガシーモードプレイ中、ゲーム終了時に【最も青鬼に食べられなかったプレイヤー】のIDが表示されない問題を修正しました。
コメント
地下脱出が機能してません
死ぬこともできず閉じ込められます