魑魅魍魎【Shadow Corridor 再現マップ】【マルチプレイ対応】

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魑魅魍魎【Shadow Corridor 再現マップ】 V0.1.2

推奨プレイ人数 : 1~4人

システム上はマルチプレイ8人まで対応

v0.1.2ではダウンロードして初回のワールド起動時に一部ブロックが「?」になる不具合が発生する場合があります。発生した際はワールドを開き直すと直ります。

 

和風ホラーゲーム「Shadow Corridor」をマインクラフト統合版で再現しました。

プレイする度にマップ(回廊)がランダムで生成されるので何度も楽しむことができます。

ゲームシステムなどは本家とかなり近いですが、

マップはオリジナルなので本家プレイヤーでも新鮮な気分で楽しんでいただけると思います。

またこのマップを通じて本家「Shadow Corridor」に興味を持っていただければ幸いです。

遊び方

怪異が徘徊する回廊から勾玉を5つ(初級は3つ)(上級は各5色)集めてコンパスが指し示す祭壇に納め脱出しましょう。

穢れ

回廊内の水に触れると穢れが溜まり、穢れが溜まっている間は継続ダメージを喰らいます。

穢れの蓄積量が限界を超えると死亡してしまいます。

特定のアイテムを使用したり、回廊内にある紫陽花に近づくことで穢れを浄化することができます。

穢れの蓄積量は紫色のバーで表示されます。

精神的ダメージ(正気度)

特定の条件下では精神的ダメージを喰らいます。

精神的ダメージは蓄積し、肉体的ダメージを伴います。

また精神的ダメージが最大まで溜まると吐き気を引き起こします。

特定の条件下から離脱すると精神的ダメージは消えていきます。

(今後のアップデートで音による精神的ダメージは爆竹を使用することで無効化できるようになる予定です)

精神的ダメージの蓄積量はオレンジ色のバーで表示されます。

※このワールドはまだ開発途中です

このワールドは開発途中です。

普通にゲームをプレイすることはできますが、細かいバグなどが複数残っています。

またマインクラフト統合版の仕様上、徘徊者の視覚や聴覚の仕様が本家とは少し異なります。

下記に記されていないバグや、こんなステージがあればいいなどあればコメントいただければ幸いです。(ただし勾玉ステージ以外を製作する予定はありません)

配信など大歓迎です!

このページのコメント欄に書いていただければ時間があるときに見に行きます!

※マルチプレイ時に複数人が同時にステージを選択すると回廊生成に不具合が発生します。

※チュートリアルをプレイする際は初期スポーン地点付近で開始してください。ロビー奥側で開始した場合進行不能になる不具合が発生します。

二次配布/転載/自作発言/このワールドに使用されているテクスチャの流用は禁止です

更新履歴

0.1.1 [2025/01/19]
  • 徘徊者に捕まると進行不能になる不具合を修正
  • 一度でも回廊をプレイすると「記録を見る」が機能しなくなる不具合を修正
  • その他の修正
0.1.2 [2025/03/27]
  • Minecraft v1.21.70に対応

既知のバグ

  • まれにチェストが生成されるべき場所に生成されないことがある (原因特定済み)(次期大型アップデートで修正)
  • まれにステージ2/ステージ4の中庭に前回プレイ時に生成された水が残ったままになることがある
  • TPS20を大きく下回る場合正常にクリア時間を測ることができない (原因特定済み)
  • TPS20を大きく下回る場合一部の徘徊者の徘徊音が不自然になる (原因特定済み)(マイクラ統合版の仕様上修正困難)
  • 記録確認のクリア割合が正しく計算されない

変更予定のある仕様

  • 徘徊者の追跡キャンセルの判定
  • 徘徊者の視界の判定
  • 徘徊者の爆竹追跡に関するアルゴリズム
  • コンパスが指し示す方向を祭壇への分岐地点から祭壇へ変更予定

今後の実装予定

  • 害虫
  • 大勾玉
  • 特殊勾玉
  • 新種の徘徊者
  • ステージ5以降
  • 百目の徘徊者のテクスチャ/モデル
  • JSON UIを用いた回廊選択画面
  • 上級よりも更に難しい難易度 (制作決定)

— ゲーム参考元 —

Shadow Corridor
Shadow Corridor2 雨ノ四葩

–お借りしたアドオン–

-RightClickDetection Addon- v2.0-stable

右クリックでタグが付くアドオン v1.21.7x対応
...

カスタムアイテムアドオン

【最新版対応】簡単にアイテムをカスタマイズできるアドオン!【カスタムアイテムアドオン】
...

スコアステータス&タグアドオン EX 【v1.1.4】

スコアステータス&タグアドオン EX 【v1.1.4】
...

— 音源 —

効の音
https://kounone.com
OtoLogic
https://otologic.jp/
びたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm

ダウンロード
(mcworld) [DL:5113]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. マルチプレイできますか

    • コマンド上同時に8人まで可能です。ただ実際にテストプレイしたのは3人までなのでそれ以上の場合は不具合がある可能性もあります。

  2. おもしろい配布ワールドを有り難う御座います!こんど友達とやるゲームがおかげで決まりました本当に有り難う御座います!

    • ありがとうございます!ワールド制作の励みになります!

    • もっと後々を、作って欲しいです

  3. こんばんは!
    本日午前1時40分ごろからMirrativにて配信で遊ばせていただきます!
    よろしくお願いします。

  4. 怖い顔とか出てきますか( i _ i )
    とっても面白そうです!プレイさせていただきます!

  5. 配信で使わせていただきました!
    https://www.youtube.com/watch?v=K4vLqpTSQdU

  6. こんばんは!
    こちらの作品を配信で遊ばせていただきます。
    ありがとうございます!!
    https://youtube.com/live/OXqaF3e0MXU?feature=share

  7. 凄いです!リアルで友達とこのマップで遊びました
    マップ政策応援してます

  8. スマホなのですが右クリックキーの割り当てがされていませんとなり詰みました

    • 僕もスマホですが、少し離れて長押しでいけますよ!

    • 10分ほどマップを散歩したのですが、敵らしきものがいないのですが、何かダウンロードしないといけないモノがあるのですか?

  9. 使わせていただきます

  10. ブロックサバイバルができませんでした、参加は二人です

  11. マップを10分ほど散歩したのですが、一向に敵が出てきません…なにか、ダウンロードや入れなければいけないモノってありますか?

    • mcworldファイルの中に必要なファイルは全て入っておりますので追加でダウンロードなども必要ありませんし、BP/RPも自動で適応されているはずです。ステージ1の初級でしたら単に徘徊者(敵)の数が少ないので出会っていないだけの可能性が高いです。

  12. 全ステージの上級をクリアできたのでもっと上の難易度がほしいです
    神マップありがとうございます

  13. 配信にて遊ばせていただきます!

    https://youtube.com/live/3OcptUlu5E0?feature=share

  14. これってソロでも出来ますか?

  15. 配信でプレイさせていただきます。

    配信場所▽
    https://youtube.com/live/3zXn2uD6KzQ?feature=share

  16. 配信で使わせていただきます。
    もしよろしければご覧ください。

    https://youtu.be/bPBrPyYz3U0

  17. バグ報告です。

    Ticks機能が無効化されていて、チュートリアル、ゲームスタート時にライターを手にしていないバグが起きてます、どうしたら良いでしょうか。

    • 報告ありがとうございます。先日のアップデートによる不具合です。現在最新バージョン対応に向けて作業中です。ご不便をおかけし申し訳ございません

    • v1.21.70への対応作業が完了しました。お手数をおかけしますが再度ダウンロードしてください。

  18. 今のバージョンって、対応されていますか?1,21,70です

    • 現在対応作業中です。先日のアップデートによりライターなどのアイテムが付与されないバグが発生しております。ご不便おかけし申し訳ございません。

      • v1.21.70への対応作業が完了しました。お手数をおかけしますが再度ダウンロードしてください。

  19. テクスチャがうまく反映されてないのですがバグですか?

    • 先日のアップデート(v1.21.70)以降ワールド初回起動時にアドオンが適応されないことがある不具合が発生しています。その際はワールドを再起動していただければ大抵の場合は直るかと思います。

  20. 徘徊者って何種類いて、どうやったら検知されるとかありますか?
    鐘の音のときと足音の時があったりずっと音が鳴りやまなかったりして気になります。
    あと、徘徊者ってちゃんと徘徊してるんですか?その、ランダムで音楽が流れてプレイヤーが見つかったら徘徊者が出てくる、とかなんでしょうか?いろいろ聞いちゃってすいません

    • 徘徊者の種の数に関してはプレイしていくと分かってくるかと思います。現バージョンでは上級限定で出現する徘徊者もいるので色々プレイしたりして研究したりしてみてください。感知条件に関しては主に視界に入る/音を聞かれるなどですね。現在公開しているバージョンでは徘徊者の視界に入ったり(ライターの光も影響します)、徘徊者から一定の距離内で走ったりすると感知されます。また徘徊者はステージ上で特殊アイテム使用時を除き常に徘徊しております。徘徊のアルゴリズムに関しては影廊1とほぼ同じようなものになっています。その影響もあって回廊のあるチャンクを全て読み込んでいるので少し重いのですがね。音がずっと鳴り止まない問題に関しては追跡終了の判定/処理による問題です。正式版(v1.0)にて挙動改善する予定です。

      • なるほど…ありがとうございます!
        すいません、また質問なんですがライターの光ではなくひかり石だと徘徊者は気づくのでしょうか?

        • 感知されないので緊急時の光源として使用したりもできます。

    • 質問です!バグかどうかわかりませんが勾玉を収める際全ての勾玉が一つの場所に吸われて納品できません!原因はわかりますか?

      • 複数人でプレイする際に、2人以上が同時にステージを選択することによって発生が確認されている不具合の一つです。
        同状況下で以下の不具合が確認されています。
        ・手鏡を使用した際に本来のワープ先の座標よりも 本来のY座標+20*同時に回廊を選択した人数 の位置にワープしてしまう
        ・本来チェストが生成される場所に”chest”と命名された防具立てが出現する
        ・鍵付き扉の前に鍵使用判定用の防具立てが透明化されていない状態で出現する
        ・徘徊者の出現数が 本来の数*同時に回廊を選択した人数 になる
        ・勾玉を納品する際に1つめの勾玉のみがワープするべき場所に2つめ以降の勾玉もワープしてしまう
        正式版(v1.0)ではワールドを開いた人にのみ回廊選択を可能とし、参加者は回廊選択できないようにすることで対応する予定です。
        もしその不具合がソロプレイ時に発生している場合は未知の不具合である可能性が高いので発生した際の状況など詳しく教えていただけると改善の助けになります。

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