Core Defender β版 v.0.2.0

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マップ概要

本マップは敵からコアを守るPVEマップとなっています。

  • マルチプレイ可能 (人数による難易度調整はしていません)
  • プレイ時間 ~30分

ルール説明

このゲームはウェーブ制で出現するモンスターからコアを守り抜くPVEゲームです。コアが破壊されるとゲームオーバーとなります。

コアについて

このコアはステージ中央に存在し、基本的にモンスターはこのコアを優先して狙います。コアは反撃機能を持たず、自己回復もありません。

モンスターについて

モンスターはウェーブ開始と同時に出現し始め、ウェーブクリア時に出現が止まります。モンスターの体力、攻撃力は現在のウェーブ数に応じて強化されます。モンスターを倒すことでゴールドを入手し、画面右に表示されているクリア率も上昇します。

ウェーブについて

クリア率が100%を超えることでウェーブクリアとなります。ウェーブとウェーブの間には準備期間が存在します。準備時間中は敵の追加出現は行われません。(準備時間は全員がしゃがんでいると高速で進みます) 

なおウェーブクリアをしてもすでに出現しているモンスターが自動的に倒されることはありません。

ショップについて

コアに話しかけることでショップを利用でき、ゴールドを消費して自身の強化やコアの修復を行えます。アイテムショップではランダムな3つのアイテムが並びます。ラインナップはリロールやウェーブクリア時に更新されます。もう一つのショップではステータスの向上やコアの修復を行えます。これらは利用するごとに価格が上昇します。

スキルについて

スキルスクロールというアイテムを使用することでスキルを習得できます。(最大5つ) 5つ習得した後に使用した場合はスキルの強化が行えます。スキルにはコストが存在し、コストがたまりきるまでは使用できません。残りの必要コストは時計の所持数で確認できます。コストは任意の対象を攻撃することで1回復できます


プレイヤーが死亡した際は、一定時間後にコアに一定ダメージを与えたのち、復活できます。死亡回数によってペナルティが増えることはありません。

ゲームの流れ

  1. ウェーブ開始と同時に出現し始めるモンスターを倒し続ける
  2. ある程度倒してウェーブをクリアする
  3. ショップや消費アイテムを使用して自身を強化し次ウェーブに備える。

この繰り返しになります。


バグや不具合を発見した場合はコメントにて教えていただけると嬉しいです。


アップデート情報

2026/2/23

  • ショップに在庫の概念を追加
  • ボスを試験的に追加
  • その他細かい調整や追加

 

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ダウンロード
(mcworld) [DL:339]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. めちゃくちゃ面白いです!!
    ボス的なゴールがほしいのと、プレイヤーがコアを殴れないようにして欲しいです!!
    あと不具合として、誰かが途中抜けすると自分のステータスが消えます

    • ありがとうございます!
      ボスは追加していく予定です

  2. waveは有限ですか?

    • 今のところは無限です

  3. 個人的最強ビルド
    %%開封前の高揚感 追加報酬 報酬契約書セット
    スキルは必ず範囲攻撃 無強化でも200だせるお手軽コンボ%%

  4. タワーディフェンス好きなのでうれしいです

  5. とても楽しくプレイさせていただきました。
    全体として大変楽しめました。
    個人的な感想になりますが、虹柱(?)がやや強すぎる印象を受けました。その影響で、少し難易度が低く感じられる場面があったように思います。
    また、サンダーボルトも非常に強力で、連発するだけで攻略できてしまうため、ゲームバランスがやや単調に感じられました

    • 遊んでいただきありがとうございます!
      指摘されたところについては正直作者自身も感じていたので何かしらの調整や変更をする予定です

  6. PC版の統合版でやるとアイテムのバフや恩恵が受けれないのですが
    どうすればよろしいでしょうか?

    • コメントありがとうございます
      私もプレイ環境は同じですのでおそらくバージョンや設定のほうに問題があると思われます。
      今のところこちらから直接できることはないです。

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