しとらす

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フォーラムへの返信

15件の投稿を表示中 - 1 - 15件目 (全31件中)
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  • しとらす
    参加者

    そこはご自分で考えてもらって…
    ScriptAPIにはたくさんの検知イベントがあるので大体のことはできると思います

    しとらす
    参加者

    実績を作ることはアドオンでは不可能です。
    UIやscriptAPIでの解除の条件の検知などを組み合わせて再現するといいかも

    返信先: ブロックのアニメーションのつくり方 #263865
    しとらす
    参加者

    ブロックにアニメーションを適用することはできません。
    代替案としてblock stateを使ってみるといいかも

    • この返信は4週、 1日前にしとらすが編集しました。
    しとらす
    参加者

    一部タイポがありますね
    “key”が”kay”になっています(eとaの違い)
    あとサイトの問題かもしれませんが
    全角のダブルクオーテーションになってますね
    半角のダブルクオーテーションに直しましょう。

    フォーマットバージョンはレシピアンロック機能を絶対に使うなら1.20.10に上げることをお勧めします。
    (レシピアンロック機能とは、minecraft:○○を手に入れたらこのレシピを開放する みたいな設定
    いらなければ1.12のまんまで
    注意として1.20.10の最新版に上げた場合絶対にレシピアンロック機能を使う必要があります。

    参考にしたもの

    自らの知識
    レシピの公式ドキュメント
    https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/recipeintroduction?view=minecraft-bedrock-stable
    最新のbedrock samples

    ※動作確認をしています
    修正したコードが欲しければ教えてください

    アドオン製作頑張ってね!

    • この返信は1ヶ月前にしとらすが編集しました。
    返信先: アドオン作成してくれる人募集中 #261965
    しとらす
    参加者

    仕様的には作成可能ですが
    音声ファイルをアドオンに同梱して第三者に配布することは著作権法上アウト。

    しとらす
    参加者

    ワールド内で設定しようとしていませんか?
    ゲーム内でのグラフィックモードの切り替えを
    をオンにするとワールド内でも設定できます。

    設定画面系のバグは多いのでもしかしたらバイブラントビジュアルが使えない理由なのかも。

    返信先: アドオン作成依頼を募集しています #260879
    しとらす
    参加者

    マイクラの仕様的にテクスチャをワールド、サーバー入退出なしに変更することはできません。
    パーティクルやマテリアルを使った方法はありますが高度

    返信先: 報告・削除申請3 #258898
    しとらす
    参加者

    https://minecraft-mcworld.com/258883/
    ビヘイビアパック&リソースパックで投稿する内容ではない。
    アドオンではなく設定ファイルとその方法の解説なのでブログが適切かと思われます。

    返信先: 報告・削除申請3 #258684
    しとらす
    参加者

    https://minecraft-mcworld.com/258677/
    説明が少なすぎますね..
    あとアドオンが正常に動作していません。
    内容は新しいnatural:〇〇のバイオームを追加しようとしてるのがファイル内から見れますが
    実際に試してみると新しいバイオームは全て定義されているのみで実際に生成されていません。
    (コードに問題があったため)

    しとらす
    参加者

    残念ながら今のScriptAPIではBeta版にしかbeforeEvents.chatSendはないので無理です…
    player name tagはなんのことでしょうか?

    非推奨でたまたまの思いつき↓
    言語ファイルからチャット送信の部分
    chat.type.text=<%s> %s
    を
    chat.type.text=〈【%s %s〉
    などにして
    player.json(ビヘイビアパックのentitiesの中)にnamebleコンポネートで名前を変更可能にして
    どうにかそれをScriptから操作できるようにし
    名前を 
    鯖主】ここはゲーマータグ
    にすれば出来ちゃったり?
    試したことがないのであくまでアイデアとして見てください

    • この返信は1ヶ月、 4週前にしとらすが編集しました。
    返信先: JavaとBedrock、個人的にどっちがいい? #255807
    しとらす
    参加者

    サトウキビを骨粉で成長させられる、サンゴを骨粉で出すことができる。

    返信先: アドオン作成依頼を募集しています #252423
    しとらす
    参加者

    既存のブロックを編集することは難しいため新しいガラスのブロックを作れば可能かもしれませんね

    返信先: アドオン作成依頼を募集しています #252422
    しとらす
    参加者

    曲のファイルをアドオンに入れる必要がありますが、著作権的に不可能なので無理だと思います。

    返信先: 動画の収益化について #249125
    しとらす
    参加者

    制作者さんに許可をとれば大丈夫だと思います。

    しとらす
    参加者

    そうゆうアドオンは作れます
    作るにはScriptAPIというのを使う必要があるんですけれども、これを教えるのは本当に長文になってしまうのでどういったコードを作ればいいのかだけ置いときます。
    まずカスタムディメンションについてのMicrosoft Learnに書かれた解説です
    ・https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/scripting/custom-dimension-api-tutorial?view=minecraft-bedrock-stable
    ScriptAPIについては自力で頑張って…
    Javascriptの知識が必要になってくるのですぐ作りたかったらさっきのサイトに書いてあるコードをAIに貼って変更してもらうのも一つの手です

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