残念ながら今のScriptAPIではBeta版にしかbeforeEvents.chatSendはないので無理です…
player name tagはなんのことでしょうか?
非推奨でたまたまの思いつき↓
言語ファイルからチャット送信の部分
chat.type.text=<%s> %s
を
chat.type.text=〈【%s %s〉
などにして
player.json(ビヘイビアパックのentitiesの中)にnamebleコンポネートで名前を変更可能にして
どうにかそれをScriptから操作できるようにし
名前を
鯖主】ここはゲーマータグ
にすれば出来ちゃったり?
試したことがないのであくまでアイデアとして見てください
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この返信は1ヶ月、 1週前に
しとらすが編集しました。