増塩醤油

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フォーラムへの返信

15件の投稿を表示中 - 31 - 45件目 (全48件中)
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  • 返信先: サイト要望#79485
    増塩醤油
    参加者

    二次配布リストを作って欲しいです。
    サイトの一番下に二次配布ボタンを追加して、押されたらこのサイトがブロックされるとか。で復活要望も出せるように。1回二次配布ボタンを押された人は二次配布ボタンを押せなくするみたいな。

    返信先: 統合版コマンド相談所#76237
    増塩醤油
    参加者

    すみません。こっちを踏んでください
    https://ameblo.jp/sasamiyu58/entry-12687047042.html

    返信先: 統合版コマンド相談所#76236
    増塩醤油
    参加者
    返信先: マイクラに追加してほしい要素#72300
    増塩醤油
    参加者

    チートすぎw

    増塩醤油
    参加者

    って過去の話題は違うとこだね

    返信先: 統合版コマンド相談所#58055
    増塩醤油
    参加者

    すべての水に対応するなら
    execute as @a at @s if block ~~~ water run (実行コマンド)
    ですね。指定した水にするなら色々方法があるのですが、一番シンプルなのが、
    セレクターで@a[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?]でいいですね。?には数値を入れましょう。
    xyzは座標を指定し、
    dxdydzはその座標からどのぐらいまでの距離を指定するかです
    ほかにもアーマースタントを使う方法もあります。(透明化使用)

    返信先: addon&resourcepack function系統への質問#53783
    増塩醤油
    参加者

    だったらグーグルでログインすればよくね?(関係ない)

    返信先: 統合版コマンド相談所#53782
    増塩醤油
    参加者

    あのー。ミギクリ検知ってどうやって作るんですか?

    返信先: 統合版コマンド相談所#53614
    増塩醤油
    参加者

    2回目の質問です!
    playsoundの中で覚えといたらいい音ってありますか?
    random.orb
    random.levelup
    random.totem
    randm.explodeは知ってのでそれ以外でお願いします!!!

    返信先: 【至急】アスレチックに関しての相談#53612
    増塩醤油
    参加者

    例えば、短いathleticを作り、始まるとことゴールのところにレッドストーンをつなげて、遅延を入れてタイムアスレそ作るのはどうですか?

    返信先: マイクラに追加してほしい要素#49694
    増塩醤油
    参加者

    countはそれの回数をcountします
    nameからさらに細かい部分があるもの
    destruction block true
    Installation block true
    nameの次がtruefalseなやつ
    jump true
    等(はええよ)

    返信先: 統合版コマンド相談所#49690
    増塩醤油
    参加者

    返信先: 統合版コマンド相談所#49472
    増塩醤油
    参加者

    このコマンドたちって短縮できますか?レーザーのコマンドです
    1個目
    /execute as @a at @s if entity @e[type=armor_stand,r=0.5,name=laser] run damage @s 5
    2個目
    /execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run effect @s invisility 1 255
    3個目
    /execute as @e[type=armor_stand,lname=aser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^^1^
    4個目
    /execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^0.25^1^
    5個目
    /execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^0.5^1^
    6個目
    /execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^-0.25^1^
    7個目(Last)
    /execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^-0.5^1^
    1個目はkillでもできることは自覚してますが、どっちでもいいと思うので

    • この返信は2年、 5ヶ月前に増塩醤油が編集しました。
    返信先: マイクラに追加してほしい要素#49396
    増塩醤油
    参加者

    編集できなかったので新しく書きます。
    紅葉系の木材(濃い黄色~薄いオレンジ)
    エンチャント
    時間倍増レベル式。ポーションの持続効果が増える
    レベル式1~4
    1:持続時間が10秒伸びる
    2:持続時間が20秒伸びる
    3:持続時間が30秒増える
    4:持続時間が1分伸びる たまに追加で5秒増える
    ※エフェクトコマンドには対応しない
    コマンド
    Entityspeed構文の書き方
    Entityspeed <speed> <selector><truefalse>

    Entityspeed 10(標準) @e[type=pig] true
    10だと変わらない
    9以下は遅くなる
    11以上は早くなる
    -52より少なくなると後ろに動いてしまうので注意
    名札で名前を変えてからやるのがいいと思います
    それを踏まえた例
    Entityspeed 20 @e[type=cow,name=はええ奴] true
    戻す場合
    Entityspeed 0(いくらでもいい) @e[type=cow,name=はええ奴] false
    みたいな
    あとスコアボードの機能追加(最後)
    set addみたいなとこに
    countを追加 countはチャットだけで使えるスコアボード
    <count> <name> <truefalse>
    コレの中はいつか書きます

    返信先: マイクラの神要素使えあおうぜ#49394
    増塩醤油
    参加者

    いうの忘れたけど統合版の前提にします

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