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増塩醤油参加者二次配布リストを作って欲しいです。
サイトの一番下に二次配布ボタンを追加して、押されたらこのサイトがブロックされるとか。で復活要望も出せるように。1回二次配布ボタンを押された人は二次配布ボタンを押せなくするみたいな。
増塩醤油参加者すみません。こっちを踏んでください
https://ameblo.jp/sasamiyu58/entry-12687047042.html
増塩醤油参加者チートすぎw
増塩醤油参加者って過去の話題は違うとこだね
増塩醤油参加者すべての水に対応するなら
execute as @a at @s if block ~~~ water run (実行コマンド)
ですね。指定した水にするなら色々方法があるのですが、一番シンプルなのが、
セレクターで@a[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?]でいいですね。?には数値を入れましょう。
xyzは座標を指定し、
dxdydzはその座標からどのぐらいまでの距離を指定するかです
ほかにもアーマースタントを使う方法もあります。(透明化使用)
増塩醤油参加者だったらグーグルでログインすればよくね?(関係ない)
増塩醤油参加者あのー。ミギクリ検知ってどうやって作るんですか?
増塩醤油参加者2回目の質問です!
playsoundの中で覚えといたらいい音ってありますか?
random.orb
random.levelup
random.totem
randm.explodeは知ってのでそれ以外でお願いします!!!
増塩醤油参加者例えば、短いathleticを作り、始まるとことゴールのところにレッドストーンをつなげて、遅延を入れてタイムアスレそ作るのはどうですか?
増塩醤油参加者countはそれの回数をcountします
nameからさらに細かい部分があるもの
destruction block true
Installation block true
nameの次がtruefalseなやつ
jump true
等(はええよ)
増塩醤油参加者あ
増塩醤油参加者このコマンドたちって短縮できますか?レーザーのコマンドです
1個目
/execute as @a at @s if entity @e[type=armor_stand,r=0.5,name=laser] run damage @s 5
2個目
/execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run effect @s invisility 1 255
3個目
/execute as @e[type=armor_stand,lname=aser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^^1^
4個目
/execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^0.25^1^
5個目
/execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^0.5^1^
6個目
/execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^-0.25^1^
7個目(Last)
/execute as @e[type=armor_stand,name=laser] at @s run particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ^-0.5^1^
1個目はkillでもできることは自覚してますが、どっちでもいいと思うので- この返信は2年、 5ヶ月前に
増塩醤油が編集しました。
増塩醤油参加者編集できなかったので新しく書きます。
紅葉系の木材(濃い黄色~薄いオレンジ)
エンチャント
時間倍増レベル式。ポーションの持続効果が増える
レベル式1~4
1:持続時間が10秒伸びる
2:持続時間が20秒伸びる
3:持続時間が30秒増える
4:持続時間が1分伸びる たまに追加で5秒増える
※エフェクトコマンドには対応しない
コマンド
Entityspeed構文の書き方
Entityspeed <speed> <selector><truefalse>
例
Entityspeed 10(標準) @e[type=pig] true
10だと変わらない
9以下は遅くなる
11以上は早くなる
-52より少なくなると後ろに動いてしまうので注意
名札で名前を変えてからやるのがいいと思います
それを踏まえた例
Entityspeed 20 @e[type=cow,name=はええ奴] true
戻す場合
Entityspeed 0(いくらでもいい) @e[type=cow,name=はええ奴] false
みたいな
あとスコアボードの機能追加(最後)
set addみたいなとこに
countを追加 countはチャットだけで使えるスコアボード
<count> <name> <truefalse>
コレの中はいつか書きます
増塩醤油参加者いうの忘れたけど統合版の前提にします
- この返信は2年、 5ヶ月前に
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