パーティクルでプレイヤーのいる方向が分かるというものです
金床でプロビデンスの眼光という名前にしたアイテムを捨てた時に発動
# あらかじめglowingというスコアを追加しておく
# リピート
execute as @e[type=item,name=プロビデンスの眼光] at @s at @p[y=~-1.1] run scoreboard players set @a[rm=0.00000000000000000000003] glowing 30
# チェーン
kill @e[type=item,name=プロビデンスの眼光]
# リピート 遅延10とか(パーティクルの種類も含めてお好みで調整)
execute as @a[scores={glowing=1..}] at @s at @a[rm=0.00000000000000000000003] anchored eyes facing entity @s feet run particle minecraft:balloon_gas_particle ^ ^ ^2
# リピート 遅延20
scoreboard players remove @a[scores={glowing=1..}] glowing 1