MinecraftCardGame ScriptEdition ver2.0.0 ソロモード、ワールド内複数同時対戦などに対応!

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このワールドはヤガさんの許可のもと、私がシステムを1から作り直した物になります。
ワールドは再利用し、一部変更を加えています。
ヤガさん作のver1.4.0のワールドはこちらです。
作り直すのにあたって一部操作方法が変更されました。

  • 対戦予約はボタンで行うようになり、予約中のプレイヤー名が表示されます。

  • カードの使用が感圧板からボタンに変更され、手に持っているカードが使用されます。

  • カード一覧はチェスト内部の説明書、カード図鑑、または闘技場のボタンから見ることができます。

  • 観戦者はスペクテイターモードになることができます。

ゲームの概要

プレイ人数 2人(ソロプレイはありません)

ジャンル  カードゲーム・ボードゲーム

プレイ時間 10分~20分 初心者同士の場合はより長くかかります。

アスレチック なし

謎解き なし

注意事項

このワールドに入っているビヘイビアパック以外は入れないでください。
予期せぬ動作をする恐れがあります。

前作はHP表示アドオンが必要でしたが、今作は必要ありません。

禁止事項

コードの改変・引用は許可しますが、2次配布、自作発言等は固く禁じます。

このワールドを使って作ったワールドを配布する行為も禁止です。

対戦について

専用のDiscordサーバーにて対戦相手を募集することができます。
ぜひお気軽にご利用ください。初心者やミュート勢も大歓迎です。

また、リリース前のテストなどもこのサーバーで行っています。

ご利用方法

  • YouTubeなどの配信にて取り扱っていただいて構いませんが、概要欄などでこのページのリンクを明記していただけると幸いです。
  • バグ報告や要望などは随時受け付けております。Discordサーバーにてお知らせいただけるとすぐに気付くことができます。

ゲームルール

ルールやカード図鑑をまとめたサイトを作成しました。
詳しいルールはこちらをご覧ください。

カスタムコマンド

ゲームの強制終了、リセット
(途中抜けなどで不具合が生じた場合はこれを実行してください)

/reset

ゲーム設定

/config

ゲーム設定の初期化

/init

その他のコマンドについてはゲーム内の説明書をご参照ください。

クレジット

altivelis:システム製作

ヤガ:原作、カードの考案、マップ製作

かにかまおう:カードの考案、マップ製作

Discordサーバーの皆様:βテスト、デバッグ

パッチノート

過去の更新履歴につきましては、ゲーム内のルールブックからご参照ください。

ver2.0.0 (2026.8.11)

基盤の再構築

・JavaScript実装をTypeScriptへ移行しました。
 

複数試合とアリーナ

・複数アリーナで複数のPvP・ソロ試合を同時進行できるようになりました。
 

試合の終了

・参加者の合意または相手不在時に個別試合を閉じる「/mcg:endmatch」を追加しました。
 

ソロモード

・ACT、カード効果、仮想相手ターン、ステータス編集、リセットに対応したソロモードを追加しました。
 

HUD・ログ

・HUDに両プレイヤーのHP、手札枚数、海洋の心とACT専用表示を追加しました。
・カード入手、使用、攻撃、回復、召喚、除外、オブジェクト、ターン効果を追跡できる詳細なバトルログを追加しました。
 

カード・戦闘・クラフト

・移行元の全カードをTypeScriptの共通効果処理へ移行し、カードテキストとの不一致を修正しました。
・プレイヤーHPをMinecraftの実体HPから分離し、カードゲーム内HPとして処理するようにしました。
・クラフト素材へ試合、チーム、ターン、所有者を記録し、相手や別試合による素材混入と結果横取りを防止しました。
 

演出

・エースモブ召喚時のcamera、title、particle、sound演出を追加しました。
・通常致死攻撃とウィザー勝利にcamera、line particle、sound、camera shake、勝因付きtitleを追加しました。
 

設定とコマンド

・HP、ACT、残り時間、カード付与を操作する管理コマンドを追加しました。
・WinterHolidayとMCGクラシックを現行の試合・設定管理へ移行しました。
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ダウンロード
(mcworld) [DL:2053]
追加ファイル: MinecraftCard
(mcworld) [DL:7]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. 神ゲー

  2. すみません
    クラフトはどのように行えばいいのでしょうか?

    • 特定のアイテムをその場に投げることで新しいアイテムをクラフトできます。
      例)木の剣+丸石=石の剣

  3. 1試合にかかる時間が平均40分長くて1時間以上かかるので試合のテンポを上げてほしいです

    • 具体的な案を出すと採用されるかもしれませんね。
      個人的には流れを覚えれば10分程度で終わらせれるのでいい感じだとは思いますが

  4. すいませんディスコードの期限が過ぎていて入れないので新しいものを書いてもらってもいいですか?すいません

    • 申し訳ありませんがこちらでは期限切れのリンクが確認できませんでした。具体的にどこに書かれたリンクが期限切れになっているか教えていただけると幸いです。

  5. アニマルカードが強すぎて萎えます。ハチの巣の効果の回収act量を5にしてください…お願いします….
    (本当にアニマルカードに苦しめられすぎて狂っているので無視でもいいです)

  6. 楽しいです!

  7. オブジェクトの使用時効果ってどうしたら使えるのですか?

    • オレンジ以外の適切なボタンで発動してください。
      オブジェクトとして置く代わりに異なる効果が発動するカードになっております。

  8. 次の更新(アプデ)はいつになりますか?
    ずっとやっていて飽きないし、たくさんの中で強い組み合わせなどがあって
    ネザーキャラもあるならエンドキャラとかも欲しいです!
    忙しいとは思いますが頑張ってください!!

    • 最後の更新以来めっきりモチベがなくなってしまっていたのですが、ちょっと頑張ってみようと思います。
      まずはバグ修正からですかね。年内には新カード追加まで行きたいな…

      • バグがあったのですね…
        見た感じなかったと思いますが、
        いつでもアプデ更新待ってます!!

  9. 本当に神ゲー。最近更新が入って無いなぁと時々こちらを除きながら友人とプレイさせていただいています!クラフターズコロニー内のカードゲームで一番面白いと断言したって良い!!もうほんとに大好きです。きっとバグや開発など大変でしょうが応援しています!!!!!!

  10. エンドディメンション(終界)のカードも追加できると思います:
    シャーカー (Shulker)
    属性: ガード (5のシールドに変更)
    HP: 30
    ATK: 30
    SAct: 60
    BAct: 6
    エンダーマン (Enderman)
    HP: 30
    ATK: 30
    SAct: 40
    BAct: 10
    生成時: 相手のオブジェクトを持ち去り、相手に20actを与える。

    • ​先日の新カード案に関する投稿につきまして、私の意図が誤解され、フェイク情報と判断されてしまったことを深くお詫び申し上げます。 私はこの素晴らしいマップをもっと面白くしたいという一プレイヤーの「提案(アイデア)」として投稿したものであり、公式情報やリーク情報と偽るつもりは一切ございませんでした。AI翻訳を使用したことで、ニュアンスが正しく伝わらず、まるで確定情報のように見えてしまった可能性があります。重ねてお詫び申し上げます。今後は誤解を招かないよう、「【提案】」など投稿内容を明確にして参ります。引き続き、マップを楽しませていただきます。

      • バランス調整案などは歓迎ですが、新カード案は受け付けておりません。(もう追加するカードの方向性はほとんど決まっています)
        誤解を生みかねない(また、行数もかなりとってしまう)ため、今後は控えていただけると幸いです。
        今後ともMCGをよろしくお願いいたします。

  11. アップデートが来るのをいつも待ち望みながら遊ばさせていただいています!マイクラのカードゲームの中で一番戦略性があって、ずっとやってて飽きなくて楽しみやすいです!

  12. ウィッチに対して奇妙なポーションを使うことができません
    修正お願いします

    • ご報告ありがとうございます。
      もしかして「ウィッチロード」に使用していませんか?
      奇妙なポーションは「ウィッチ」に使用可能です。
      元々原作者の意図と異なる実装をしてしまったため少し前のアップデートにて上記のように修正いたしました。
      その上で問題が発生している場合はまたお知らせいただけると幸いです。
      いつもMCGを遊んでいただきありがとうございます。

  13. 神すぎる

    • カードの排出偏り過ぎて

    • カードの排出偏り過ぎて圧勝してる時も完敗してるときも虚しい

  14. 排出偏り過ぎて圧勝してる時も完敗してるときも虚しい

    • 乱数だからね、しょうがないね

  15. オブジェクトの使用の仕方を詳しく教えて欲しいです

    • オブジェクトカードは、通常のカードの使用とは別にオブジェクト効果が設定されており、自分のオブジェクトゾーンに設置することができます。その際、通常の使用時の効果は適用されません。設置する際はオレンジ色のボタンを押します。

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