【謎解き】In Square

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ここは謎解きの箱


ワールド概要


このワールドに含まれる要素として、以下のものがございます。

・謎解き

・ストーリー(本編3:隠し7です)

音や色の判別が必要になる謎がございます。どちらかが苦手な方はご友人と共に臨むと良いでしょう。

想定クリア時間:1時間半〜

マルチプレイ:可

動画投稿、配信など:可

隠し要素:あり


ストーリー


あなたはいつの間にか、とある部屋に居た。その部屋にあるボタンを押してみると謎の声が聞こえ、その声によると″謎を解き、脱出する″ためだけにあなたはここに居るようだ。

何も分からないままあなたは謎を解き、脱出を目指す…。


その他


このワールドのバグ等を見つけた場合、クラフターズコロニーのコメントで伝えてくださると助かります。修正する(かも)しれません。

もし、″このワールドを撮影、配信したい!″という方が居ましたら、ぜひコメントで教えてください。時間が合えば見に行きます。特に私からの返信が無くとも気にせずやっちゃってください。

初めて謎解きマップを制作したので、色々と粗が目立つと思います。そういった点がありましたら、ぜひ暖かい目で見守って頂けると幸いです。

2024/6/12/0:34 ヒント本の内容を一部修正

2024/6/12/9:57 ヒント本の構成を修正

2024/6/12/22:54 特定の謎を修正


それでは、楽しんで。


ダウンロード
(mcworld) [DL:636]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. はじめまして。じぇいと申します。
    こちらの作品を配信で遊ばせていただきます。
    ありがとうございます!
    https://youtube.com/live/5OObt3czUrM?feature=share

  2. 謎Iで不具合があります
    %%ヒント本で書かれてる方角とプレイ時の方角が異なります
    ヒント本の通りだと
     白
     北
    西 東
     南
     黒
    ですが、自分がプレイした時の画面を表記すると
        白
    →太陽が昇る方向→
        黒
    つまり
     白
     南
    東 西
     北
     黒
    となり、ヒント本と異なります。
    %%

    • %%確認したところご指摘通りでしたので、ヒント本の内容を修正致しました。
      不具合のご報告、ありがとうございました!%%

      • %%ヒント本だけでなく看板の数字も変えないと問題が成立しません%%

        また、%%おまけ謎%%でも不具合や気になった点がありました
        %%①δの本に誤字「にだG=bhhf~」→「にだG=bggf~」
                「cwwcdinfow」→「buubdinfou」
        ②βへの道やεの謎で視野が狭いと道や色が見えない – 「視野を広げることで見やすくなる謎がある」ことをはじめの本に記載することを提案します%%
        あと%%謎α%%のヒントも欲しいです

        • %%あくまでヒント本の内容が異なっていただけなので、謎Iの看板については変更しなくても大丈夫です。%%

          %%また、隠し謎について、%%
          %%①これは誤字ではありません。一見ただのシーザー暗号に見えますが、少しルールが違います。%%

          %%②失念していました。
          ″はじめに″の本に追加記載しておきました。%%

          %%謎αのヒント:①で名前出してしまいましたが、これはシーザー暗号を使用します。″4″がカギですね。%%

          %%この他に何か気になる点がありましたら、じゃんじゃん指摘してください!%%

          • 無事完全クリアできました。%%シーザー暗号試したのに-4でやっちゃってたww%%
            次回作の制作がんばってください
            気になった点ですが
            %%①おまけ謎を1つでも解いた後ワールドを抜けて再入場すると記憶が流れる。また、α・βに挑戦中に発生した場合おまけ謎スタート地点に戻されて、α・βの部屋に戻れなくなる
            ②謎Iはやはり看板も変えないといけないと思います。方角の英語と看板の数字が下のようになるので
               白1,3
               南south
            東east   西west
            1      4
               北north
               黒2,5%%

          • %%謎Iで北と南が正しく数字振られてるのを確認しましたが、東と西も逆です%%

  3. 楽しく遊んでいます。現在隠し面を攻略中です。
    ネタバレ度が高いので伏字の中でも「ここのシーンの……」とは言えないのですが、%%「見限っていた」ではなくて「見くびっていた」じゃないかな、と思いました。(続編への伏線だったらすみません)%%

    • %%確かに文章としては少し違和感があると思いますが、これは話し手の性格というか、バックストーリー等を基にこのような言い回しにしています。分かりずらかったですよね、申し訳ないです。%%
      %%次作ではこのような遠回しなセリフは避けようかと思います。%%

      %%ぜひ最後まで楽しんでくださいな。%%

      • 最後までプレイして納得しました。ありがとうございます。
        続編も楽しみにお待ちしております!

  4. 質問です。
    %%謎δはシーザー暗号を使用するのだと推測しましたが、答えとなるような単語には至りませんでした。二つ目はaggectionとなり、ずれているのではとも考えました。また邪道ではありますが「にだ◯」の総当たりを行いましたが、解けませんでした。宜しければヒントをご教示いただけませんか。%%

    • あとお恥ずかしながら、金床を壊すまで使ってしまいました。それに対して何か対応していただけると助かります。

      • %%謎δはシーザー暗号を使用しますが、少々ルールが異なっています。
        「にだC = qzsbnje」は1つずらすと「なぞB = pyramid」となり、本編の謎と合致します。ですが、にだGはこのルールに則った場合、言及された通り「aggection」になってしまいますね。
        ですので、「にだG = bhhfdujpo」とにらめっこし、ルールを解読してみましょう。
        解くための手がかりとして、bhhfdujpoの「hh」に注目してみると良いでしょう。%%

        %%また、金床についてはお手数お掛けしますがsetblockコマンドにて自身で設置して頂けると助かります。
        「/setblock ~~~ anvil」とチャット欄に入力すると、自身の座標に金床が設置されます。%%

        %%謎δはもう少しで解けます。頑張ってください!%%

        • クリアできました。とても面白かったです!

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