Minecraft Battle LEAGUE
現在の最新バージョンは1.0.1です。
【配布マップ】MinecraftBattleLEAGUE プロモーションムービー
ディスコードサーバー https://discord.gg/tdvcYJUDY
プレイ人数
2人
プレイ時間
1試合あたり約3~7分
ゲーム概要
Minecraftのモブを使って戦う、4体対4体のチームバトルゲームです。
自分で選んだモブとアイテムを使って相手チームを攻撃し、相手チームのHPを0にすると勝利です。
試合中にHPが0にならなかった場合は、最大5ラウンド終了時にHPが多いチームが勝利します。
チームの編成
編成部屋で使用するモブを編成します。
編成部屋に入ると30ポイントが与えられます。モブを選ぶと、そのモブのコスト分だけポイントを消費します。
強力なモブほどコストが高く設定されています。
モブを4体選んだら、アイテム購入部屋へ進みます。残ったポイントを使ってアイテムを選びます。
最後に4つの出口から1つを選んで退室します。選んだ出口によって、チームに付与される効果が変わります。
試合開始
異なる2人のプレイヤーが対戦予約ボタンを押すと、試合が始まります。
試合開始後、モブの能力やチームHPが準備され、作戦フェーズへ移行します。
作戦フェーズ
作戦フェーズでは、次のことを決めます。
- 各モブをアタッカーまたはディフェンスに配置する
- 使用するアイテムを選ぶ
- アタッカーが秘技を使うか決める
秘技は、モブごとに設定された特別な技です。使用できる回数はモブによって異なります。
赤いエリアはアタッカー、青いエリアはディフェンスの配置場所です。
アタッカーに選んだモブは、選んだ順番に攻撃します。
作戦が決まったら、コンパスを使用して作戦決定を行います。両方のプレイヤーが作戦決定を行うと、先攻・後攻が決まり、バトルフェーズへ移行します。
作戦決定後は、配置やアイテムを変更できません。
バトルフェーズ
バトルフェーズでは、決定した作戦に従ってモブが自動で戦います。
先攻チームのアタッカーから、選んだ順番に攻撃を行います。その後、後攻チームが攻撃します。
※アタッカーの合計SPDが高いほうが先攻です
通常は、攻撃側のアタッカーが相手チームのディフェンスを攻撃します。攻撃対象が変更される効果を持つモブやアイテムがある場合は、対象が変わることがあります。
相手のディフェンス全員の合計DEFが高いほど、受けるダメージは小さくなります。
攻撃や秘技によって相手チームのHPが0になると、その時点で試合終了です。
5ラウンド終了まで両チームのHPが0にならなかった場合は、残りHPが多いチームが勝利します。
クレジット表記
原作・制作 yaga (kesigomu0805@gmail.com)
アシスタント カニカ魔王
技術協力 altivelis




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