ローグライク×PvP【ローグアリーナ】

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簡単なルール

ランダムなスキルを獲得しながら戦う、バトルロイヤルミニゲームです。
プレイヤーは様々な能力を組み合わせ、決まった勝利数まで勝利するゲームです。

基本ルール

  • ラウンド毎にプレイヤー同士で戦い、最後まで生き残った人が勝利します。
    (これを設定した勝利回数に到達するまで戦います)
  • ラウンドが始まる前にスキルを獲得できます。
  • スキルの組み合わせによって戦い方が大きく変化します。

スキルシステムについて

  • スキルはランダムで出てくる選択肢から取得します(現時点では174種類のスキルがあります)
    (画像のようにスキルブックを右クリックすると出てきます。
    ※スニークしながら右クリックすると確認モードになり、説明文が見切れている部分が詳しく読めるようになります。)
  • 一部スキルは条件を満たすと出現します。(上位スキルあり)

試合中(ラウンド中)のUIについて

以下のようなUIになります。

①時計/バリアブロック 安置の収縮開始までの時間/安置が完全収縮するまでの時間
②王冠 自身の勝利回数/ゲームの勝利に必要な勝利回数
③人 残りの生存人数(1になるまでラウンドは続きます。)
④不死のトーテム 現在のラウンド数
——-
⑤ハート 現在の自分のHP/自分の最大HP
⑥剣 剣のクールタイム(ok以外の時に剣で殴るとミスになります。また、クールタイムはリセットされます。)
⑦矢 矢の残り配布数、矢が配布されるまでのクールタイム(矢は1度に1本までしか持てない)

重要です!
※フォントが画像以外だとHPが見えない事象が発生しています。
試合中のみとなりますが、インベントリ内の紙(アクションバー変更)を使うと、絵文字ではなくテキストでの表示になるので見えるようになりますのでお試しください!

実績について

このゲームには実績が存在し、現時点で全180個の実績があります。
トータルの実績は時間がかかるものばかりなので、気長に遊んでください!

スコアについて

このゲームではゲーム中での行動に応じてptが加算されます。
スコアの内訳は非公開となりますので、お答えは致しかねます。

ゲーム内豆知識(2026/04/16追記)

特定の異常状態について
・幻惑⋯ダメージを与える攻撃が40%でミスになる。
・混乱⋯前後左右の移動操作が反転する(前に進もうとすると後ろに進む…等)

ダメージについて
・場外に落ちたときのダメージは固定3ダメージです。
・剣、弓等は赤色/緑色のテキスト、凝視はオレンジ色テキスト、さめはだは青色テキストで表示されます。

動画・配信について

こちらのワールドを使用した動画、配信はご自由にしていただいて構いません!
SNS等では「#ローグアリーナ」を付けていただけると嬉しいです!
また、ロゴは追加ファイルに置いてありますので動画・配信等でお使いください!

安置アドオン

安定のにゃんくんさん安置を使用してます。
https://minecraft-mcworld.com/15315/

 

アンケートフォームを作りました…!

要望・追加要素・バグ報告等があれば下記URLからお願いします…!
できる限り実装を検討させていただきます!
https://forms.gle/hGryZqYcB37rEykB7

禁止事項

・二次配布
・中身を閲覧・転載する行為を禁じます。

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ダウンロード
(mcworld) [DL:963]
追加ファイル: ローグアリーナロゴ
(png) [DL:167]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. う~ん、
    神!

  2. 画面右上にUI表示する方法を知りたいです!
    Titleコマンドだと真ん中か下にしかできなくて…

    • リソースパックでUI増やしてる感じになりますね…
      検索すれば色々と参考になる文献はあるかと!

  3. さすがに天才です
    今これを求めてました

    • 嬉しいです!
      ありがとうございます!!励みになります!!

  4. スニークしながら右クリックってPCでしかできないですよね?

    • コントローラーやタッチでもできます。
      わかりやすいようにPCでの操作を書いていますが、通常のアイテムを使用するボタンを実行してください

    • このコメントは投稿者により非表示にされています

      理由: その他

      wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  5. 身内でやりました、楽しかったです。
    %%数人から剣のクールが不評でした。%%
    %%遊ばせて貰っている立場でなんですが、水のマップは正直楽しくなかったです。
    弓もまともに使えず一部の取ったスキルが発動できない状況で不快感が強かったです。%%

    • ありがとうございます!
      剣のクールタイムは減ってもあんまり強くはないかと思っております。(攻撃力を上げたり、防御力で対応できるかと思います。)
      水のマップは仕方ないといえば仕方ないですが、そのうちステージのオンオフ機能でも実装しようかと思いました。ありがとうございました!

      • いえ、クールタイム短縮ではなくクールタイム制である事が不満らしいです。

        • クールタイムは連打できてしまうと、PvPに慣れていらっしゃらない方が十分に楽しめないと思い導入しております。カジュアルにできるPvPとしての位置づけとなります。

  6. 上位スキルの条件ありますか?100ラウンドくらいしたのですが一度も出てきませんでした。

    • 特定のスキルを最大数まで持っていることが条件です。

  7. とっても面白いです!
    ありがとうございます!
    友人間で遊ばせていただいたのですがチーム戦やゲーム終了時に配られるスキル本の個数を調整したいなどありまして、厚かましいようですが良ければ実装していただけないかなと…。
    ゲームは本当に楽しいのでこれからも遊ばせてもらいます!

    • 遊んでいただきありがとうございます!
      ご要望に添えるかわかりませんが、出来る限り実装検討しようと思います…!

  8. スキルやマップの一覧などを待機場やサイトなどで作っていただけないでしょうか
    それと特定のスキルとマップのON OFF機能が欲しいです
    マップに関してなのですが高低差の激しいマップや住宅街なんかのたくさんの種類があるとよりスキル選択での思案が楽しめると思います

    • ご要望ありがとうございます…!
      特定のスキルのON・OFFは検討させていただきます…!
      マップに関するご要望も受け付けてますのでもしよろしければフォームからお答えいただけると嬉しいです…!(管理の都合上流れてしまう可能性があるため…!)

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