~Hallucination~ 【役職PvP】β版

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hallucination:幻覚、錯覚

このワールドは個人戦のKITPvPです。

役職は29種類あります。5/7時点

システム

残機システムです。ラスト2人になるとサドンデスとなり、それぞれの持ち残機に関係なく倒されたほうの負けとなります。(2人でやるとサドンデスルールとなります。)

残機数はディスクのかけらの数です。(2個あれば2回復活)

戦闘中は2段ジャンプが可能です。(役職によってはもっと飛べるかも?)

ULTIMATEは壺のかけらを使用することで発動します(実装されてない場合もあり)

実装済みの恒常役職は説明を戦闘中や役職選択時に読めます。

隠し役職は説明をまだ用意していないため、感覚で戦ってください。

実績について

実績は村やミニゲームで手に入れることができます。

村は作りが荒い部分もあるため、問題があれば報告いただけると幸いです。

役職(恒常のみ)

剣士
剣を使う王道な戦闘をできる。ガードができ、タイミングが合うとカウンターができる。
ジャストガードを100回成功させると…
タンク
防御に長けており、相手のスキを狙って、重い一撃を与える。
アーチャー
弓を持ち戦う。アーチャーの放つ矢は当たった相手を大きく吹き飛ばす。
ソーサラー
4つのエレメントを使い戦う魔法使い。
Zombie Manipulator
ゾンビを使役するネクロマンサー。彼が使う笛はゾンビを引き寄せる。
The Highvoltage
時を止めることができる。時は彼のために。
コレクター
手に入れた実績に応じて強くなる。
ウィザースケルトン
かのスケルトンを模した力。ウィザーは彼に微笑む。
存在しないもの
存在することができないもの。空間との摩擦は爆発を起こす。
スピードスター
速きこと星のごとし。ぶつかるだけで致命傷だ。
ドロボー
能力を盗み、自分で使う。彼の能力は偽物だが、盗む力は彼のものだ。
スタチュー
動かないことで硬くなる。動かないことこそ彼の才能だ。
スチームエンジン
燃えることで強くなる。燃えることで速くなる。
熱圧を5万までためると…?
料理人
自分で作った料理を食べ、強くなる。
ボクサー
目にもとまらぬ速度で拳を打ち込む。
忍者
忍ぶことこそ忍術!他者から認識されず、敵を切り裂く。
パペチュラ
成長していく昆虫、成長すれば強くなるが失うものもある。
アンドロイド
エネルギーを使用し、縦横無尽に戦う。彼が撃つビームはすべてを貫く。
タワー
守れば生き、守らねば死す。
ヴァンパイア
血を吸い取り、回復する。彼の眷属は健気に主のために働く。
ボマー
縦横無尽に動き回り、全ての場所を爆破する。

注意事項

面白くするための努力をしてくれるなら配信、動画化、二次配布、自作発言全てOK(面白くなくても可)

不明点、バグなどはこちらの投稿にコメントしていただくか、各種SNS(DMなど)てお願いします。

感想等コメントしていただけると励みになります。(コメントする際にはネタバレになる事項は伏せ字にしていただけると幸いです)

更新履歴

5/7 いくつかの不具合を修正しました。

全員がタワーで戦った際に正常に終わらない不具合、The Highvoltageを使った際に時が動き出した後に動けない不具合、その他死亡後に起こるいくつかのバグを修正しました。

ダウンロード
(mcworld) [DL:388]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. 四魂ちゃんというYouTubeでショート動画として紹介させていただきました。

    • 拝見しました!
      自分の作ったコンテンツを紹介されるという体験が初めてだったのでどんなもんだろうと見に行ったらまだ制作中のMAPだったので笑っちゃいました笑
      ソロプレイ用のモードも制作中なので完成したらやってみてくださいね〜

  2. 二人でプレイさせていただいたのですが、片方の残機が全て無くなってもバトルが終わりませんでした。また、ステージの選択の仕方もどこに書いてあるのかが分からず、うまく遊べませんでした。どうすればバトルやステージの設定ができるのか教えていただきたいです。
    ですが、すごく面白かったので、改善していただければ幸いです。

    • コメントありがとうございます。
      「残機がすべてなくなってもバトルが終了しなかった問題」について、私はその現象を直接確認できていないのですが、予測できる範囲で考えられる原因として、
      このワールドのシステムでは、ディスクの欠片(以下「かけら」)がなくなると「復活できなくなる」仕様になっています。
      しかし、コメント主さんが「かけらがなくなる=敗北」と勘違いされている可能性があります。
      もちろん、この仮説が誤りである可能性も十分にありますので、バグが発生した際の状況を詳しく教えていただけると幸いです。
      また、ステージ選択やバトルの設定についてですが、こちらの技術的な都合により、現時点では対応できておりません。
      ステージ選択に関して疑問を持たれた理由として、観戦中や前述のバグ対応で外側に出られた際、「ステージのようなもの」が視界に入ったためかと推測されます。
      そちらのステージは、現在制作中の「実績を得るためのRPG用ステージ」であり、PVPで使用する予定はございません。ご理解いただけますと幸いです。
      そのほか、どんな些細なことでも構いませんので、質問やバグなどがありましたら是非コメントをしていただけますと幸いです。

      • 迅速な返信ありがとうございます。
        まだ開発途中のものを勘違いしてしまい申し訳ありませんでした。
        少しバグが発生した時の状況を詳しく説明します。
        二人でプレイさせていただいた際に一人が全ての残機を使い切って観戦モードになっても元の位置に戻れず、その後もう一人もマグマなどで死んでもまだマップから出られなかったのですが、これは不具合なのでしょうか、それともどこかに戻るボタンなどがあるのでしょうか?
        ありがとうございました。

        • そちらは不具合ですが、現在は修正されていたと記憶しております。
          いつ頃ダウンロードされたかなど覚えていれば教えていただければ嬉しいです。(覚えていなかった場合、ワールド内の役職の実装状況などでも確認できればお願いします。)
          これからもアップデートをして、対戦だけでなく、協力もできるようなゲームにしていきますので、何卒よろしくお願いします!
          追記:不具合が発生した場合はクリエイティブやコマンドなどを利用していただいて構いませんので、0 -60 0の座標(初期リスポーン)でリセットと書いてあるボタンを押すと改善される場合があります。

        • そちらは不具合ですが、現在は修正されていたと記憶しております。
          いつ頃ダウンロードされたかなど覚えていれば教えていただければ嬉しいです。(覚えていなかった場合、ワールド内の役職の実装状況などでも確認できればお願いします。)
          また発生した場合は0、-60,0にあるリセットボタンを押していただければ、改善すると思われます。
          これからもアップデートをして、対戦だけでなく、協力もできるようなゲームにしていきますので、何卒よろしくお願いします!

          • 別の者なんですが昨日友人とプレイした時同様の事が起きました、綺麗に終わらないとモヤモヤしてしまうので改善の程よろしくお願いします。既に修正されているのであればアップデートや修正をログとして書いて欲しいです。

  3. バグが起きた際の役職は覚えていますか?

    • ボマーと剣士です

      • こちらで確認できた不具合に関しては直させていただきましたが、コメント主さんの遭遇した不具合は直っていない可能性がありますのでお手隙の際にでもお試しください。

  4. リスポーンが出来ません

    • 詳細が少ないため原因を特定しかねますが、想定できるものとしては2つあります。
      1つ目はマイクラ側の不具合という可能性です。その場合の画面は赤いゲームオーバー画面でロードが続くというバグです。こちらはかなり前から観測されているバグで、現在も修正されていないと記憶しています。
      2つ目はスペクテイターの状態で固定されてしまう場合です。この場合はワールドの状態が古い可能性がありますので、最新バージョンのワールドをダウンロードしてみてください。

  5. 3人でプレイしていた時、倒された後の待機部屋(?)のようなところから出られませんでした。どうすればいいですか?

    • ご迷惑おかけします。
      もう試されているかもしれませんが、感圧板を押していただいて、それでも出れないようでしたら初期スポーン地点(0,-60,0)にあるリセットボタンを押していただければ問題は解決されると思われます。
      他にご質問等あれば遠慮なくコメントください。

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