Tにゃんスポンサーリンクプロフィール開始したトピック返信返信を検索フォーラムへの返信4件の投稿を表示中 - 1 - 4件目 (全4件中)投稿者投稿2026年5月22日 2:20 PM 返信先: BEでのモブスポーン方法について#226135Tにゃん参加者ダンジョンとかとして使うならスポナー ミニゲームとして作るならコマンド サバイバルの追加要素でやりたいならアドオンとかでいいと思います 用途によって変わってくるので、一口にこれがいいとは言いにくいですかね でも、大体はコマンドで片付くことが多いですよ2026年5月22日 2:15 PM 返信先: スポナーでゾンビを明るいところにスポーンさせる方法#226130Tにゃん参加者https://github.com/Mojang/bedrock-samples/blob/main/behavior_pack/spawn_rules/zombie.json リンク送信ができてなかったので、送信2026年5月22日 2:13 PM 返信先: バニラのブロックモデルの変更方法#226129Tにゃん参加者https://github.com/Mojang/bedrock-samples/tree/main/resource_pack/textures/blocks2026年5月22日 2:13 PM 返信先: バニラのブロックモデルの変更方法#226128Tにゃん参加者普通にできますよ textures/blocks/変更したいブロック.png で大体のブロックはできます 変更したいブロックの部分は↓で確認できます。見つからなかったら、多分変更できない物、あるいは変更が大変な物だと思ってください。投稿者投稿4件の投稿を表示中 - 1 - 4件目 (全4件中)スポンサーリンク