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SuitoShizuku参加者規模感によりますが話だけでも聞くことは可能ですか…?
Discord: suitoshizuku
SuitoShizuku参加者consumableコンポーネントで検知する方法があります。
“minecraft:consumable”:{“consume_seconds”:99999,”animation”:”none”,”has_consume_particles”:false}
consume_secondsを大きな数字にすることで消費し切るまでの時間を伸ばし、実質的な消費不可にします。
あとはadvancementのusing_itemのトリガーで検知可能です。
SuitoShizuku参加者追記です!
JavaEditionです。バージョンは1.21.11で現在は作成していますが、今後26.1になる予定です!
SuitoShizuku参加者まずJAVA版のv1.21.11を前提としています。
・コマンドのティックの遅延のかけ方
コマンドブロックの場合はリピーターを置く。
もしくは schedule コマンドを使用する。・弓矢を一撃にする方法
弓のダメージを上げたいということでしょうか?
射撃ダメージ増加エンチャントをオーバーエンチャントするのが、手っ取り早いと思います。・ストラクチャーブロックの使い方
難しいのでWIKIを読むことを推奨します。
正直コマンドがわからない初心者向けではないです…・オーバーエンチャントのやり方
giveコマンドが一番楽です。/give @p <アイテムID>[enchantments={"<エンチャントID>":<レベル>}]
の構文になります。つまり弓に射撃ダメージ増加をレベル100で付けたい場合、構文は以下の通りになります。
/give @p bow[enchantments={"power":99}]- 投稿者投稿
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