マイクラの配布サイト › フォーラム › 技術相談(統合版) › バニラのブロックモデルの変更方法
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匿名により10時間、 42分前に更新されました。
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無名のプログラマー参加者バニラのブロックモデル(鐘や大釜など)の変更の仕方おしえてぇぇー
いろいろなとこ見て回ったけど見つからん”(-“”-)” うぅぁぁぁー匿名
ゲスト統合版ではできません。
匿名
ゲストそれはもとからあるブロックのモデルをもとからある他のブロックのモデルにしているだけのようです。
石などを松明のモデルに変更しているようです。
すみません。この方法なら可能でしたね。ただ、リソースパックだけではカスタムモデルを適応することはできません。
リソースパックって「blocks.json」を制作して
“変更するブロックのid”: {
“blockshape”: “モデルとなるブロックid”
},
でできると思います!
「minecraft:」はつけなくて大丈夫です。
Tにゃん参加者匿名
ゲストTにゃんさんの言っていることはテクスチャかと…
モデルというのはブロックの形のことであって、色などを変更する”テクスチャ”ではないですよ
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