ふじます

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現在はPvPメインで制作物をしています、 更新は遅めです。
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個人的なPvPのあり方

・既存キャラを出来るだけ使わない(独自で思考する)
・他作品様と出来るだけ被らない様な職業作り
・単発火力が高すぎないこと(あくまでもプレイヤー志向)
・ステージはできるだけこだわる(シンプル過ぎると戦略性が無くなる可能性がある)
・試行錯誤で軽量化をする(ワールド自体重かったらまずまともに遊べない為)
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もしかしたらの次回作のPVPについてです
現段階での考案を大体で書き込みます


(java版TeamRush 名前はまだ決まっていません)
・職業数:60オーバー
・個人で固有スキルを選べるアクセルシステムの追加
・基本スキル2個&スペシャル搭載
・一部ディフェンスキャラ等にオートスキル要素の追加
・ステージを再構成、戦略性を増加
・システムON,OFFシステム搭載(パーティクル表示の有無等)
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