初投稿です。
敵同士のコアを破壊しあうPvPマップを作ってみました。
もしバグなどがあったら教えてくれると助かります。
多分時間があるときに直します。
ワールドの高負荷版はゲームが終了したときに自動でマップをリセットできます。でもリセットするときにとんでもなく重くなります。 低負荷版はマップのリセットができないため、あらかじめワールドをコピーしてゲームが終了するごとに開きなおす必要がありますが、あまり重くならないです。
その他説明はワールドの本に書いてあります。
言語設定 : 日本語(日本語じゃないと動かなくなる可能性があります。)
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