フリントロック・マスケット

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本アドオンは実験作です。 機能・バランス・UIは更新で変わる/不具合が出る可能性があります。フィードバック歓迎です。

マスケットは1丁。弾は重い。装填は長く、当たれば決まる。

機能

  • フリントロック・マスケット — クラフト可能なサバイバル銃(3D所持・発砲アニメ)
  • 紙薬包 — 弾薬をクラフトし、使用長押しで装填(既定約5秒)
  • 高威力弾 — 既定ダメージ 24、長射程、直進弾道
  • しゃがみズーム — 所持中スニークでFOV縮小(ADS姿勢なし)
  • 弾薬HUD — 所持中のみ左下に 装填数 / 予備 をJsonUI表示
  • 銃剣なし — モデルに銃剣がないため 近接ダメージなし
  • 設定 — /flintlock:settings で有効化・ダメージ・装填・拡散・射程+クレジットQR

使い方

  1. Beta APIs をオンにし、BPとRPの両方を有効化。
  2. マスケットをクラフト:鉄インゴット×3、棒×2、火打石×1。
  3. 紙薬包をクラフト:紙+火薬+鉄塊 → 2個。
  4. マスケットを持つ → 使用長押しで装填 → もう一度使用で発砲。
  5. 所持中にしゃがむとズーム。左下の 装填/予備 を確認。
  6. オペレーターは /flintlock:settings で調整・クレジット(画面内QR)。
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ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:129]
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コメント

  1. すごすぎる!かっこいいです!

  2. Uiって何犠牲になってますか?

    • コメントありがとうございます。タイトル表示を流用しているので、それが犠牲になっているといえます。

  3. AI生成な感じが

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