本アドオンは実験作です。 機能・バランス・UIは更新で変わる/不具合が出る可能性があります。フィードバック歓迎です。
マスケットは1丁。弾は重い。装填は長く、当たれば決まる。
機能
- フリントロック・マスケット — クラフト可能なサバイバル銃(3D所持・発砲アニメ)
- 紙薬包 — 弾薬をクラフトし、使用長押しで装填(既定約5秒)
- 高威力弾 — 既定ダメージ 24、長射程、直進弾道
- しゃがみズーム — 所持中スニークでFOV縮小(ADS姿勢なし)
- 弾薬HUD — 所持中のみ左下に 装填数 / 予備 をJsonUI表示
- 銃剣なし — モデルに銃剣がないため 近接ダメージなし
- 設定 —
/flintlock:settingsで有効化・ダメージ・装填・拡散・射程+クレジットQR
使い方
- Beta APIs をオンにし、BPとRPの両方を有効化。
- マスケットをクラフト:鉄インゴット×3、棒×2、火打石×1。
- 紙薬包をクラフト:紙+火薬+鉄塊 → 2個。
- マスケットを持つ → 使用長押しで装填 → もう一度使用で発砲。
- 所持中にしゃがむとズーム。左下の 装填/予備 を確認。
- オペレーターは
/flintlock:settingsで調整・クレジット(画面内QR)。



コメント
すごすぎる!かっこいいです!
Uiって何犠牲になってますか?
コメントありがとうございます。タイトル表示を流用しているので、それが犠牲になっているといえます。
AI生成な感じが