Epic Mobs Third – v1.1.0

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投稿を忘れてたw

さてこのアドオンを導入するとめちゃくちゃ色んな要素が追加されます。

とりあえずまずはいちばん大切な要素、ダメージキャップから説明します

ダメージキャップと言って、敵から食らったダメージがn以下の場合、ダメージキャップの最低ダメージまで引き上げられます。

逆に与えたダメージがn以上なら最大まで引き下げられます。

初期は10,5なので石剣以上は使えずさらにスケルトンですらツーパンしてきます。

しかしながらもちろん対抗策はあります

鉄の装備など少しずつプレイヤーの成長に合わせてどんどんダメージキャップは緩和され、最終的には2,3などに大幅に下がります。

では次に、追跡システムです。

これまではブロックの設置や破壊を主に用いて追跡を行いましたが、今回は全く違います。

ブロックの設置ではなく、ヴェックスに搭乗しプレイヤーを追跡します。もちろんヴェックスの攻撃力は0です。

また、全てのモブは1/4で武器やエンダーパールを装備します。

武器は鉄斧鉄剣、エンダーパールは敵が離れるとテレポートします。テレポート後は少しだけ硬直するので、その間に逃げましょう。クールダウンもあります。

次はチームシステムです。

この世界の敵は周りにいる敵モブの数だけ攻撃力、移動速度、自然再生が上がります。10体もまわりにいればさぞつよいことでしょう

次はステータスです。

体力が2〜3倍、攻撃力が1.5〜2、移動速度が1.35〜3倍です。

〜ってなんだよということですが、1部モブだけさらにボーナスが着きます。基本は2,1.5,1.35倍です。

では次にいつものモブごとの特殊能力編です。

まずはゾンビ

なんと今回、特殊能力がたしかないです

確かなので不安ですが間違いなくあったとしてもショボイです。

次にスケルトン

こっちは大出世しました

プレイヤーとの距離に応じて退避と接近をします。ギリギリ攻撃が届かない距離まで毎回退避するのでめちゃくちゃうざったいです。また、スケルトンの矢はブロックに当たると全て爆発します

次に蜘蛛

こいつも大出世しました。

暗い場所に限り攻撃力移動速度防御力が全て大幅UPし、透明化します。

つぎにくりーぱー

まず帯電を除き全てのクリーパーは爆発までの期間が長いです。それも結構長いです。+1.5s位だった記憶

ただし、爆発の威力は上がってます

クリーパーは全員5%で帯電してスポーンします

ここまでは弱そうですが、まずクリーパーは全てなんとTNTを投擲してきます。また、TNTは爆発と同時に炎を出すので注意しましょうw

遠中近距離全対応です。

さらに、帯電クリーパーは爆発時間が1sととてつもなく短く、めちゃくちゃ早くなり、爆発範囲が信じられないくらいでかく、さらに燃えます(!?)

会ったら即死レベルなので気をつけましょう。

次はエンダーマン

シンプルで、ブロックの設置破壊が禁止されます。普通に強い

そして次はブレイズ

基本的にブレイズは近距離戦を好みます。

さらにブレイズはたまに強化個体がおり、近距離戦では急接近をし、とんでもない速度で攻撃してきます。無敵時間を無視してめちゃくちゃダメージを与えてきます(ダメージ1つ1つは弱いです)

つぎにピグリン

ランダムで体力の低い援軍を呼びます。

また、援軍含むピグリンは全員20%でブルートに変異します。

つぎにゾンピグ

こいつもシンプルで、稀に敵対してきます。

最後にマグマキューブ及びスライムです。

スポーン時にプレイヤーのバフを消し、ダメージを与えてきます。

あとは経験値システムがあります。

全てのモブは経験値を追加でめちゃくちゃ落とします

それも結構落とします

30レベルに到達するのはかなり楽だと思います

あ、わすれてた

クリーパーはネザーの赤い森で稀に湧き、蜘蛛はほんの少しだけスポーンしやすくなってます。またピリジャー軍団もネザーでごく稀にスポーンします。

最後に!!!

このアドオンは全ての機能がconfigでイジれます。

チームシステムの範囲からどのくらい変えるか、クリーパーの細かいシステムから、スケルトンもスライムも全部いじれます!

また、モブごとのステータス倍率もここで変更できます

あ、コンフィグのdebugに関してですが、trueにしてもログが無駄にうるさくなるだけでデバッグで想像する黒背景緑文字のかっこいい画面とか難しそうなコードは出てきませんwごめんて

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