初代スーパーマリオブラザーズ【実際に遊べる】

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当マップについて


当マップは、任天堂株式会社が1985年に発売した「スーパーマリオブラザーズ」を、個人がマインクラフト上に再現・アレンジしたマップです。当作はあくまで個人のファンによる二次創作であり、任天堂の公式作品ではありません。
当マップで使用されているキャラクター、音楽、デザインは、任天堂株式会社が著作権を有する知的財産です。

万が一、任天堂様からの削除要請があった場合は、配布を停止・終了させて頂きます。予めご理解の程宜しくお願いします。


こんにちは。KakuKakuと申します。さて、(製作当時)検定試験&高校の期末試験が迫っていた時期であるにも関わらず、私はマインクラフトの中に、任天堂の不朽の名作「スーパーマリオブラザーズ」をコマンドだけで再現しようとしていました。

そして、今年の4月の終わり頃から製作に取り掛かり、6月中旬頃に大まかな部分が完成。そして、その後様々な手直しを経て、漸くここに完成しました。

マップの特徴

  • マリオゲームとして実際に遊べる
    キノコ・フラワー・スター等のアイテム、クリボー・ノコノコ等の敵、ハテナブロック・土管・レンガ等のギミック等、マリオに欠かせない要素がちゃんと揃っています。
    /cameraと/inputpermissionにより、マインクラフトでありながら完全に2D横スクロールアクションとして遊べる様になっています。
  • ちゃんと音楽が流れる
    無音ではなく、常に音楽が流れます。お馴染みの『地上BGM』は勿論、『地下BGM』『水中BGM』『城BGM』『無敵BGM』等のマリオ音楽が「音符ブロック音源」で、コマンドブロックによって即興演奏されています。
  • 初代マリオの全8ワールド32ステージを全部実装
    初代マリオに登場する全8ワールド32ステージを、空中ボーナスエリアを除いて、ほぼ全て実装しました。難易度調整や技術的制約により、リフト等いくつかギミックが置き換わっていたり、縮尺が変わっていたり、ブロックの配置が変わっている事はありますが、それでも全8ワールド32ステージをしっかりと実装しました。
  • 本家に無い要素を実装
    技術的制約により、本家初代マリオの一部要素をどうしても省かざるを得なくなってしまった代わりに、逆に本家に無い要素を実装しました。
    ❗️3種類の上級者向けゲームモード「ハードコアモード」「パワーアップ禁止モード」「スピードランモード」を実装!しかも、自由に組み合わせ放題で、使いたいモードを組み合わせて難易度調節ができます。
    ❗️タイム計測器を実装!クリア(あるいはゲームオーバー)までにかかった時間を計測してくれます。タイムアタック等に活用する事ができます。
    ❗️各マップに奥行きのある風景を実装!マインクラフトだからこそ、背景を奥まで作り込んでいます!実際に冒険をしている様な没入感を楽しむ事ができます!

遊び方

オープニング

まず、ワールドに入ると、謎の土管がある部屋でスタートします。土管に入ると、オープニングムービーを見る事ができます。オープニングムービーを見終わると、体験(デモ)プレイが始まります。1-1だけを遊べます。死ぬかクリアするとロビーに移動します。

ロビー

ロビーでの操作は、かなりマリオの世界観が反映されています。ハテナブロックをジャンプで叩いて操作をします。ここで、ロビー右側の前から2番目にある「プレイヤー選択」と書かれたハテナブロックを叩くと、叩いた人がゲームを遊ぶプレイヤーとして登録されます。次に、ロビーの一番前(マリオ像の前)にある「マリオ スタート」と書かれたハテナブロックを叩くと、ゲームを開始します。

ゲームの終了方法

マリオがゲームオーバー(残機0)になるか、最終ステージ(8-4)でピーチ姫を救出するとゲームが終了し、プレイヤーがロビーに戻ります。コンティニュー・セーブはできないので、一度死んだらやり直しです。

操作方法

操作方法は、かなり独特です。慣れていない状態だと非常に難しいですが、実は慣れるとそこまで難しくありません。マインクラフトのアスレチックを遊ぶ様な感覚で遊んでいれば、早く慣れると思います。製作者は、5分くらいで慣れました。

全体的な操作方法

まず、進む時は、左右キーではなく、前進・後退キーを使用します。そして、走る時は前進キーを二回クリックするか、端末によっては別の走るボタンを同時押しで走ります。

このままでは、マリオは常に右を向いてしまいます。左を向きたい時は、ホットバーの2〜9番目のスロットを選択し、アイテムを使用します。透明なアイテムがあり、これを使用してマリオの向いている左右方向を変えます。

ファイアボールの発射は、ホットバーの1番目のスロットを選択し、アイテムを使用します。同時に2発まで発射できます。

ジャンプする時は、普通に操作端末毎に割り振られたジャンプのボタンを押して下さい。但し、本家の様に、ボタンを押す時間に応じてジャンプ力が変わる事は無く、常にジャンプ力は一定です

土管に入る時は、スニークして下さい。極稀にスニークしていないのに土管に入ってしまう事がありますが、これは現在使用しているスニーク検知のコマンドの精度上どうしても起こり得てしまうものです。

以上が基本的な説明です。次は、各端末(PC・スマホ/タブレット・NintendoSwitch)における操作方法を説明します。各説明画像下部には、ホットバーが記載されています。

PC

PC版は、Wキーで前進、Sキーで後退します。Aキー・Dキーは使用しません。右クリックで方向転換/ファイアボールを発射します。shiftキーで土管に入ります。

スマホ・タブレット

スマホ版・タブレット版は、前進・後退ボタンを使用します。左右ボタンは使用しません。方向転換する時は、ホットバーの該当箇所を選択し「釣りをする」ボタンを押すと方向転換します。(ここで気付かれたと思いますが、方向転換アイテムの中身は透明化した釣竿です)
ファイアボールを発射する時は、ホットバーの該当箇所を選択した後、画面の適当な場所を長押しすると発射します。

NintendoSwitch

Switch版では、左スティックを前に倒して前進、後ろに倒して後退します。左・右に倒しても進めません。ZLボタンで方向転換ファイアボールを発射します。土管に入る時はBボタンを押します。

マルチプレイについて

マルチプレイも対応しています。本家とは違い、プレイするのはあくまで一人だけです。ロビーの「プレイヤー選択」で選択されたプレイヤーが遊んでいる様子を、他のプレイヤーはただひたすら観戦する状態になります。

注意事項・やってはいけない事

❌…禁止
⚠️…注意

  • マルチプレイ時は、絶対にゲームを途中退出しないで下さい。
    バグの原因になります。退出する時は、ゲームを完全終了させてから退出して下さい。
    深夜等の途中退出が多い時間帯で遊ぶ場合、早めに寝たいといった方は、キリの良い所で少し早めに退出して下さい。
  • scoreboardのスコアを改変しないで下さい。
    stage等のスコアを改変すると、最悪の場合、クリアした時や死んだ時に画面が暗転(ブラックアウト)し、操作不能になってゲームが詰みます。
  • ⚠️ラグの多い端末でのプレイは非推奨です。
    途中で処理落ちしやすくなったり、音楽が遅くなったり、当たり判定がおかしくなります。できる限り中〜高スペックの端末を使用する事を推奨します。
  • ⚠️大人数でのマルチプレイは非推奨です。
    ラグが増大し、プレイに支障をきたす可能性があります。
  • ⚠️途中でワールドを閉じる事は非推奨です。
    基本的にはバグは起きませんが、あまりお勧めはしません。途中でワールドを読み込み直すと音楽の同期ずれが発生する事があり、パーカッションと主旋律が合わなくなります。但し、これは途中でBGMが変わると元に戻ります。(死ぬ、ゴールする、スターを取る、土管に入る、等)

その他

更新について

バグがあった際の更新・アップデートは、少し時間がかかります。製作者がもうすぐ受験期に入るので、余り高頻度での更新には期待しないで下さい。要素の追加・キャラの追加・新コースの追加などは現状考えておりません。

YouTubeでの紹介について

製作者に許可を取る必要はございません。動画で使用したいと思ったら、迷わずどんどん使って下さい。ついでにマップを拡散して下さると更に嬉しいです。

製作者

jpnmc24 (ほぼワンオペ)

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ダウンロード
(mcworld) [DL:160]
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コメント

  1. マルチでしているのですが、私だけ視点がバグっていて、画面上側しか見えません。

    友達は全体が見えていると言っています

    どうすれば良いでしょう?

  2. コメントありがとうございます。
    テストプレイ時に起きていないバグなのと、他の友達の方は全体が見えていると言ってるのを踏まえると、恐らく端末側の問題かもしれません。(推測です。)
    具体的なプレイ人数、遊んでいる端末などを教えて頂けると、何かの手掛かりになるかもしれません。
    ビデオ設定の視野角などをいじっても変わらない様でしたらよく分からないですね…

  3. 人生の一部を犠牲にしたその覚悟に敬意以外に何を評すればいいのだろうか…。

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