新ルール「ガチエリア」追加!!
「ガチエリア」を追加しました。
現在は合計6ステージでのバトルが可能です。
Splatoonみたいなものをマイクラで作りました
このワールドは、任天堂から発売されている「Splatoon」シリーズの再現マップです。
対戦可能ルールはナワバリバトルで、最大4対4での試合に対応しています。
使用できる武器は無印、マイナーチェンジ合計で20種!
ステージは全部で21個!
アプデ
1.0~2.2の履歴はワールド内に書いてあります
3.0
・新ルール「ガチエリア」を追加しました。
-ワカメエアポート(*)、ヤツメ隧道(*)、メダカ工業大学、タラポート、ミノカサゴ天文台でのバトルが可能です。
・これに伴い、上のうち(*)印のあるステージを改修しました。
・GP「ラストスパート」が、ガチエリアの残りカウントが一定値以下の状況で発動するようになりました。
・残り時間などの表示形式をより見やすくなるように変更しました。
・「ラムネシューター」の連射間隔を5/20秒短縮しました。
・「ガイゲ・シュピレン」を除く各ブキの弾速を強化しました。
-1.5倍: ラピッドブラスター、ドレーシュティフト
-2倍: その他
・自動スタートアイテムと、試し撃ちでのマト召喚アイテムの生成位置が競合する問題を修正しました。
・自動スタートでの現在の状態がわかりにくかった問題を調整しました。
・各チームごとに、ヒト状態ではチームカラーのヘルメットを被るように変更しました。
・軽量化用コマンド[/function kill]を実装しました。
-ワールド内の説明をよく読んで使ってください。
3.1
・試し撃ちでのメイン/サブが一部のブキで使用できない問題を修正しました。
・試し撃ちで発射された弾が一定距離しか進まない問題を修正しました。
・「ゴマメ農耕地帯」をガチエリアに対応させました。
3.11
・試し撃ちで一部のブキが発射できなくなる問題を修正石ました。
説明
推奨人数:2人~ ※一人でも遊ぶことは可能ですが、ステージを塗ることしかできません。
使用可能ブキ:シャープマーカーやボールドマーカーなど計20個(アプデで増えるかも)
原作スプラにはないオリジナルの武器もあります。※説明はワールド内に書いてあるので割愛します
ステージ:計21個
ほとんどが原作にない自作のステージですが、原作のリメイクステージもいくつか存在します。
リスポーンのシステムはスプラ3ではなく1や2を基準にしています。
ステージはこんな感じ
各ブキの説明や詳細な仕様などはワールド内にあるトリセツを見てください。
その他
二次配布、自作発言は禁止です。
感想とかを書いてくれると製作者が喜びます。
バグや不具合などがあったらここのコメ欄に書いておいてください。
Discordサーバーを作りました。
調整のためのアンケートを取ったりテストプレイヤーをたまに募集するのでよかったら入ってみてください。
スペシャルサンクス:
こはく。様
一部マップの提供(ワカメエアポート、サンドタイル島、アカカマス商店街)
ぶど 様
サムネイルの写真
参考:すぷらとぁーん3 様
仕様などをこの作品を参考にして作らせていただいたため、問題があるようでしたら消させていただきます。







コメント
ここにもスプラが!やっとスプラが波に乗ってきたか
ン…。
あ~…なんかラグかなんかだとは思うけどたまにブラスターの塗りが挙動不審になるんですけれども…。
どのような感じになりますか?
それとラピとノヴァどっちもですかね?
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
不具合報告です! Switchの友達とバトルしていた際、友達がイカ状態のまま撃ててしまったようです。
ちなみに、当時友達が使っていた武器はラムネシューターです。
報告ありがとうございます。
原因の心当たりが一つあるのでそこを修正したものをいずれアップロードします。
修正版を上げました
ガチバトルを作って欲しいです。
一応ガチエリアを作る計画はあります。
ただ処理を作らないといけないのとステージの形状をガチエリア用へ変化させなければいけないので実装はだいぶ後になってしまいます…
ヤグラ、ホコ、アサリについては仕様やオブジェクトを作るのが難しいため今の所実装予定はありません。これらを期待していたならば申し訳ありません…
2〜3年前にすぷらとぁーん3を遊んだ者です。クオリティが高く懐かしい気持ちになれたことに感謝致します。ご要望なのですが、イカ速などガジェット追加の見込みはございますか?
ありがとうございます。
ガジェットの追加も後々行うつもりでいますが、製作に時間がかかるため実装は少し遅れてしまいます。申し訳ないです…
了解致しました。楽しみに待ってます
軽量化お願いしますTT
返信が遅くなってしまって申し訳ないです。
現在、メガホンレーザー使用中にとんでもなく重くなるという事象はこちらでも把握済みです。
ただ、それ以外は私のPCではあまり問題なく動くんですよね…
マルチプレイなどを通してスイッチ版などでプレイすると、もしかしたら動作が重くなってしまう可能性があります。
一応次のアプデで軽量化をできる範囲で行っておきます。メガホンレーザーに関しては、軽量化が難しかった場合は一旦別のスペシャルに置き換えるかもしれません。
ご報告失礼します
遊ばせていただいたんですが、シューター系統の射程が全て同じように感じ、他にも左クリックで発動する武器は発動したらそのまま半永久的に発動状態が続いているかもしれないです
そういう仕様だったり、こっち側のミスによるバグなどでしたらすみません
よろしくお願いします
報告ありがとうございます。
その現象は試射場でブキを使用したときに発生するバグだと思われます。今回のVer3.1で修正作業を行ったので確認していただけると幸いです。
確認しました!
シューター系統のものは直っていたんですが右クリック使用のものは1度使うと戻ってこなくなります
発生するのは試射場のみです!
何度もすみません
度々すみません!
今度こそ修正できました!