1|はじめに
このワールドはぐちつぼ様の【ぐちつボウ】というゲームを参考に制作しました。
ワールドに入るとオペレーターに「ゲーム設定」、全員に「ゲーム説明」「能力選択」が渡されます。
「ゲーム設定」からゲームを開始できます。ロビー待機中にオペレーター権限を付与された場合でも取得可能です。
一度これを使用したプレイヤーには、以降ゲーム終了時に自動で配布されます。
「ゲーム説明」にはルールなどが記載されています。
「能力選択」では、各能力の説明の確認や能力の選択ができます。
ランダムを選択した場合、他のランダムを選択したプレイヤーと能力が重複しないように付与されます。
ロビーでも能力は使用できます。
2|基本ルール
このゲームは、弓と能力を駆使して戦うバトルロワイヤルです。
プレイヤーは矢に当たると、固定で ❤×1 のダメージを受けます。
減ったHPは、ケアパッケージから入手できるポーションで回復できます。
さらに、プレイヤーは4HITするごとに
矢のリロード/所持数,HPが強化されていきます。
ゲーム中はラウンドの進行に合わせてエリアが徐々に収縮します。
能力をうまく活用し、最後の1人を目指しましょう。
3|能力について
現在8種の能力があります
能力はインベントリで弓にカーソルを合わせることで確認できます。
(左クリックは「攻撃 / 破壊」のボタンです)
一覧
- 跳躍
- 跳弾
- 操弾
- 封印
- 速射
- 疾走
- 逆転
- 狙撃
跳躍
[ 空中 + ジャンプ ]
向いている方向に大きくジャンプします。
消費チャージ -3
[ 弓を左クリック ]
入力方向に小さくジャンプします。
yは向いている方向に依存します
消費チャージ -1
1チャージ通常1.5秒/しゃがむと0.5秒で回復します。
最大5チャージ
能力を使用してから次に着地するまで
チャージは開始しません。
跳弾
[ スニーク ]
跳弾をチャージします。
1チャージ0.5秒/最大5チャージ
この状態で矢を撃つとチャージした分
矢が跳ね返ります。
跳ね返る時周りの敵に❤0.5ダメージ与え
エンティティを貫通します
操弾
自分の撃った矢が視点方向に飛ぶようになります
この矢はエンティティ/ガラスを貫通します
[ 弓を左クリック ]
自分の弓を投げます
ブロックに当たるか10秒たつと
自分に戻ってきます
この時、壁は貫通します
当たると❤0.5ダメージ
封印
[ スニーク ]
視界内に2秒入れた敵の
能力、HP、ポーション所持数を
チャットに表示します。
[ スニーク + 弓を左クリック ]
情報を表示した敵の能力を3秒間使えなくします。
この時、敵の移動ベクトルを削除し
鈍足を付与します。
また、能力使用中の矢も停止します。
CT 5秒
クールタイム中は敵の情報も見れません。
速射
[ スニーク ]
自分の撃った矢をその場に停止させます。
停止中もダメージ判定はあります。
[ 弓を左クリック ]
自分の撃った矢を加速させます。
この加速は弓の最大チャージ分を足します。
一度加速させた矢は停止できません。
疾走
3秒間走り続けると疾走状態になります。
この時はスピード/跳躍のエフェクトがつき
二段ジャンプが可能です。
また空中で壁と平行に向くことで
壁走り/この状態でジャンプで
壁ジャンプができます。
逆転
[ 弓を左クリック ]
視界内に入れている最も近くのプレイヤーと
位置を入れ替えます。
[ スニーク + 弓を左クリック ]
最後に矢を当てた敵と位置を入れ替わります。
これは矢を当ててから10秒の間だけです。
狙撃
[ スニーク + 弓1.5秒チャージ ]
即着の矢を撃つことができます。
この矢はガラス/エンティティを貫通します。
[ スニーク + 弓を左クリック ]
矢を追加で装填します。
この状態で弓をチャージすると
次に撃つ即着弾のダメージを
1本につき+❤1ダメージします。
ただし装填分+即着弾を撃つ用の矢が必要です。
最大3本まで装填可能
4|エリア収縮について
マップ上には赤(ダメージエリア)と緑(セーフエリア)の壁が出現します。
ゲームは全5ラウンド制でラウンドが進むごとにダメージエリアが徐々に収縮します。
エリア外に出るとダメージを受け、このダメージは終盤になるほど増加します。
セーフエリアは次のダメージエリアの位置を示しており
時間が来るとダメージエリアがセーフエリアに向かって収縮します。
ホットバーのコンパスはこのセーフエリアの中心地点を指しています。
右側のアクションバーで
自分がセーフエリア内/外と
収縮待機/収縮中,その時間がわかります。
エリアは完全に収縮するとランダムな方向に移動を始めます。
ケアパッケージについて
1,2,3ラウンド開始10秒後、また1ラウンド収縮20秒前に
マップ上にケアパッケージが投下されます。
ケアパッケージはピンク色に発光し、落ちてくる座標にはピンク色の光の柱が立ち上ります。
右クリックで使用でき先着3名が「回復のポーション」を1個入手できます。
ポーションは最大2個までストック可能で飲むと❤1個分回復します。
自分が使用したケアパッケージは発光しません。
5|基礎能力の強化
敵プレイヤーに矢を4回当てるごとに基礎能力が強化されます。
またラウンド2、ラウンド4のセーフエリア決定時は自動的に全プレイヤーがレベルアップされます。
強化される項目は以下の通りです。
- 矢のリロード:矢を撃ってから次に入手するまでの時間
- 矢の所持数:持てる矢の最大数
- HP:プレイヤーのHPの数
レベルアップの詳細
4HIT : 矢のリロード (5秒>4秒)
8HIT : 矢の所持数 (1本>2本)
12HIT : HP (❤×3>❤×4)
16HIT : 矢のリロード (4秒>3秒)
20HIT : 矢の所持数 (2本>3本)
24HIT : HP (❤×4>❤×5)
28HIT : 矢のリロード (3秒>2秒)
32HIT : 矢の所持数 (3本>4本)
自分の強化状況はインベントリのアイテムにカーソルを合わせると確認できます。
6|マップ上のブロックについて
ガラスブロックは矢が当たると割れます。
16秒後にパーティクルが発生し、20秒後に再設置されます。
エメラルドブロックは踏むと高く跳びます。
7|注意事項
ゲーム中の途中参加、途中退室はやめてください。
二次創作、ファイルの閲覧、自作発言は禁止です。
8|配信、動画等について
動画、配信等で使用する際は配布サイトを載せてください。
自分が見たいのでコメント欄にリンクを書いてくれると嬉しいです。







コメント
リセットボタンがほしいです、
それと
弓矢がリロードされないのはバグですか?
矢がリロードされないのはゲーム中ずっとですか?
それとも特定のプレイヤーだけでしょうか
ゲーム中ずっと、全員です
あと安置や物資もありません…
すみません、こちらでは確認できませんでした
設定>クリエイター設定>コンテンツログGUIの有効化
をONにしてゲームをプレイしてみてください
バグが起きたら
設定>クリエイター設定>コンテンツログの履歴
をコピーして貼ってもらえると助かります
わかりました
できました!
どうやらゲームスタートした後にもう一度ゲームスタートを押すとできるようです
ありがとうございました
一応ゲームを強制終了するコマンドも教えてもらえませんか?
よかったです!
ゲームを強制終了するコマンドはありません
一応一人だけ残してkillしたらゲームは終了します
ただ全員killするとゲームが終わらなくなるので気をつけてください
ありがとうございます!
スマホ版での能力使用はどうすればいいのでしょうか?