コマンド勢必見のコマンドです
私の過去のプロぐに[統合版にもブロックエンティティが!?]で写真を公開しています
さて、本題です
MBEは一言で言うと
Javaのブロックエンティティを再現
するコマンドです。コマンドの書き方は (最初に6回クリックしポーズを変えてください)
r
## Align Armsr
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.armor_stand.entertain_pose null 0 "0" wiki:align.armsr
r
## Mini Block Sizer
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.player.move.arms.zombie null 0 "0" wiki:size.mini_blockr
r
## Full Block (optional)r
### Sizer
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.ghast.scale null 0 "0" wiki:size.full_blockr
### Alignr
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.fireworks_rocket.move null 0 "0" wiki:align.full_blockr
r
## Freeze Armor Standr
execute as @e[type=armor_stand,name="Grumm"] at @s run tp ~~~r
r
## Hide Armor Stand Bodyr
effect @e[type=armor_stand,name="Grumm"] invisibility infinite 100 100 true
コマンドブロックで実行するのを推奨しますです。
意味が分からない人もいるかもしれません。 安心してください。説明します
上の4つはプレイヤーアニメーションコマンドです
既存のマイクラアニメーションを指定のモブに動作させる という感じです
下から二番目は防具立てに重力をなくすコマンドです
最後のコマンドはみんな大好きeffectコマンドです!
防具立てに透明化を付けます!
そしてこのままだとずれてるのでtpコマンドで制御しまあす!
/tp @e[type=armor_stand,name="Grumm",c=1] ~-1.1245 ~0.2260 ~-0.097 81
コマンドブロックで実行するのを推奨しますおつかれさまです。これにて終了です
ご不明な点があったらコメントして下さい



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