【脱出マップ】契約の輪舞曲『完全ランダム型 謎解きマップ』

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どうもKAINです!
2年ぶりの脱出マップ制作です!覚えてる人いるのかな…?

『27作品目』となりました!
読み方は『契約の輪舞曲(ロンド)』です!


ましゅまろさん主催の
『第四回脱出マップコンテスト【テーマ"契約"】』に参加し
数ある作品の中から、『2位』を頂いた作品になります!

ストーリー、謎解き、ギミック等
様々な箇所に『契約』を絡ませております!
ぜひうお楽しみください!

僕の作品は、毎回違う要素や主軸を用意して
過去作との差別化を図っておりますが

今回の作品の見どころ、テーマは『完全ランダムシステム』になります!

プレイヤーの初期段階の状態よって
&
プレイヤーの行動(ギミックを動かす順番等)によって
『謎解きの内容』『エンディング』『難易度』『行けるエリア』が全て変化します!

人によって『解く必要がある謎、解かなくていい謎も変わる!』といった
史上初の試みとなっております!


配信者によって、内容も変わるので、クリア後に別の人の配信を見ても楽しいですし
2週目以降も内容が1週目と変わるので
周回(別エンド探索)が作業にならす、飽きずに楽しめるのが特徴です!

更にショップ機能も追加しました!
2週目以降はショップで様々なアイテムを買って
『強くてニューゲーム』が可能です!

『素早さが上がる剣』や『何かが動くバルブハンドル』の様なお助けアイテムもあったり
『本来謎解きで入手するキーアイテム』を予め入手するズルも可能です!
(アイテムはお助けアイテムなので、エンド分岐には一切使わないです)

こちらは2週目以降のプレイを飽きずに楽しんでいただく!といった要素もありますが

限られた資金で、どのアイテムを購入するか…といった取捨選択の楽しさもあるので
プレイヤーや配信者によって、性格がでたりして楽しいかな…といった狙いもあります!

2週目以降に貰える資金は
見つけたエンド数に応じて増えるので
遊べば遊ぶほど、たくさんのアイテムが購入できます!

【この作品の概要】

■難易度■
★★★★☆☆☆☆☆☆
(少し簡単)

■推定クリア時間■
3時間~5時間

■隙間要素(見えにくいチェストの探索など)■
なし

■アスレ要素■
あり
(4マス、逆T、頭打ち等の高難易度のアスレはありません)
(飛んだり、動きを使った、アスレ系統の謎があります。ただのアスレがある訳ではありません)

■アクション要素■
あり

■ストーリー要素■
あり

■エンド分岐■
あり(ゲームオーバー含めて、6種類あります)

■マルチプレイ■
可能

■他作品との繋がり■
あり
(独立したストーリーなので、過去作を見プレイでも楽しめます)
(過去作を知っていると伏線回収が楽しめます)

【この作品の概要】『HAPPY END』を目指す場合

■難易度■
★★★★★★★★☆☆
(とても難しい)

■推定クリア時間■
15時間

HAPPY ENDは僕のファン向け(高難易度を求める人向け)です!
限りなく少ないヒントから、未来を変える方法を模索して下さい!

※初期段階のランダム要素がどうなってもHAPPY ENDは狙えます!(リセマラ不要)

※この作品は積み要素はないので、詰むことは基本ないですが
ちょっとした判断ミスで、即HAPPYENDの道が途絶えます。
(TRUE ENDにしか行けなくなる)
小まめなバックアップを推奨します!

※HAPPY ENDは僕の作品に慣れている人でも5割くらいしかクリアできないほどの超高難易度です!
挑戦は自己責任でお願いします!
(通常クリアは初心者でもクリア可能です)

■このマップの公式PVはこちらからどうぞ↓
※物語や世界観への没入感が高まるため
本編を遊ぶ前に見る事を強くオススメしています!
公式PVはここをクリック!

■詰まった方はこちらの動画をどうぞ
作者による解説実況プレイです↓

※現在編集中、youtubeにて近日公開予定

・通常クリア
・HAPPY ENDクリア
・隠し要素やオマケメッセージの見方など
まとめて再生リストになっております。

YouTubeやミラティブでの動画投稿(配信)
は自由にどうぞ。許可は不要です!
作者名やマップタイトルを概要欄に記載して頂ければ作者が見に行きますが
別に記載してなくても
動画化(配信化)は後自由にOKです!

【注意】

僕の作品は
『一般的な謎』『なぞなぞ』『おつかい(アイテムを届けるだけ)』などの
【マイクラじゃくてもできる謎】をあまり使わず

『アイテム投げ』『弓』『釣り竿』『蜘蛛の巣』『水流』などの
【マイクラだからできる謎】そして【一度使った謎を、別の用途で再利用する】といった
感じの謎をメインに作成しております。

例1:感圧版の上にある蜘蛛の巣にアイテムを引っかけて、ゆっくり落下させて
 時間差で感圧版を押して、ギミックを動かす(その間にプレイヤーが別の動きをする)
例2:今まで登場した謎解きの動くギミックを繋げてピタゴラスイッチを作成する

僕のファンはこういった謎を好んで遊んでくれている為
このスタンスを貫いて活動しております。
初見さんにも楽しんで頂ける様に色々と善処してますし、ヒントも適時DMで渡します
一部の人にとっては、謎解きとは思えないパワープレイに感じてしまう恐れがあります。
初見で遊ぶ方は予め『KAINの作成する謎は、マイクラの仕様を利用した謎なんだ!』と
予めご認識の上、プレイをお願いします!

もしこの作品が面白かった方は、ぜひ過去作品も遊んで下さい!
僕の作品は全て独立したストーリーですが
どこかで世界戦が繋がっており、伏線回収などもあります!

■過去作品をまとめたサイトはこちら!■

俺には死ねない理由がある…!

ここから出るなら『契約』を結ばなきゃね~!

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ダウンロード
(zip) [DL:10]
ダウンロード
(mcworld) [DL:70]
追加ファイル: KEIYAKUNORONDO
(mcpack) [DL:27]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. ■詰まった方はこちら!■
    (作者による解説動画をまとめた再生リストです)

    https://youtube.com/playlist?list=PLx7GcFVGH1M9gJkTiwhBz1QXZahcrUYoA&si=Zmx9ojyQrvIwkMNm

    ※こちら『通常クリア』『HAPPY END』『隠し要素』の3本建てとなり
     編集が終わり次第、再生リストに随時追加させて頂きます!

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