世界を跨ぎ命を繋げ
ルール
基本的には増え鬼とルールが同じです。制限時間逃げ切るか全員が捕まるとゲームが終了します。
ディメンション鬼ごっこの特徴として、プレイヤーは正の次元とIFの次元2つの次元を行き来することが可能です。
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苔ブロックを使用することでプレイヤーはディメンションを移動することができます。
その他様々なアイテムがマップに出現することがあります。
・ブースト(羽):視点方向に加速する
・スピード(ダイヤモンド):移動速度が上昇する
・痺れ玉(雪玉):ヒットしたプレイヤーを一定時間移動不能にする
これらのアイテムは鬼・逃げどちらも使用可能です。
鬼は逃げ側の気配、周囲にプレイヤーがいるかどうかをディメンションどちらにいても感じ取ることができます。また、スニークしている間は跳躍力をあげることができます。
遊び方
- 後述する`/onikime`コマンドで好きな人数だけ鬼を設定します。
- 後述する`/settime`コマンドで制限時間を設定します。初期値400秒で、変更しない場合はなにもしなくてOKです。
- 後述する`/start`コマンドでゲームを開始します。
- 全員が捕まる、もしくは逃げ切ればゲームが終了します。
- 1に戻る
追加されるコマンド
/onikime
鬼を1人ランダムで決めます。
/onikime adada のようにプレイヤー名を入れるとその人を鬼にできます。
/oniremove
全てのプレイヤーを鬼ではなくします。
/oniremove adada のようにプレイヤー名を入れるとその人のみを鬼ではなくします。
/onilist
誰が鬼かを確認できます。こちらは全体に通知されます。
/nigelist
誰が逃走者かを確認できます。こちらのコマンドは誰でも使用可能で、自分にのみ通知されます。
/settime 〈秒数〉
制限時間を設定できます。一度設定したらその設定は維持されます。
/reset
ゲームをリセットします。
ゲーム終了後は自動的に実行されるのでやる必要はないです。
/start
ゲームを開始します。
動画投稿・配信について
自由にしてもらって大丈夫です。リンクをコメント欄等に貼ってくれれば見に行きます。
不具合報告
何か不具合等ございましたらコメント欄でお願いします。
蛇足
こんな感じで遊びました。

更新履歴
2025/12/17 : ワールド配布



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