スナイパー バトルロワイヤル v1.1.5

サムネ
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~注意~

まず最初に注意書きです。

このワールドではアイテムドロップを主軸とし、PC勢・CS勢に向けた操作です。

スマホ勢には絶対無理な操作になるので、そこのところご了承ください。

=最初に=

この記事を開いていただきありがとうございます。
今回配布するマップは日常組さんの動画で使われていたスナイパーを再現したバトルロワイヤルとなっています。
楽しんでいただけたら幸いです。

この配布マップはまだまだ未完成です。
ですので、これから時間のあるときに更新をしていくので、よろしくお願いします。

【推奨設定 PC】

アイテムドロップ:左クリック
 

【推奨設定 CS】

アイテムドロップ:ZL
 

【スナイパー】

スナイパー(望遠鏡)をアイテムドロップすることで、目線の先に弾丸を発射すことができる。
発射するには物資ボックスに配給される、弾薬(鉄塊)を所持していなければならない。
弾丸のダメージは足・胴体・頭の各部位で違い、足が低く頭が一番被ダメージが高いです。
 

【物資ボックス】

マップ上の建造物内には、弾薬や経験値瓶が入っている物資ボックスが設置されている。

ロビー設定により物資ボックスに物資配給間隔を変更可能です。

 

【レベル】

このゲームにはRPGのようなレベル機能があり、物資ボックスに配給される”経験値瓶”を使用してXPを獲得し、エンダーチェストのアイテムを選択して各レベルを上げます。
レベルにはダメージレベル・レンジレベル・リロードレベルがあり、それぞれ与ダメージ量・飛距離・クールタイムを表しています。
 

【ジップライン】

マップの各地に、建物と建物をつなぐジップライン(砥石)があります。
ジップラインはジャンプしてトロッコを召喚し飛び乗ることができ、建物と建物を快適に移動ができます。
しかし、トロッコに弾幕を被弾すると壊れてその地点から自由落下してしまうので注意です!
 

【勝利条件】

ロビーで設定した回数プレイヤーをスナイパーで殺害すると、その試合を勝利することができる。
スナイパー以外で死亡したプレイヤーはキル数を1失います。
 

【死亡】

プレイヤーが死亡すると、全プレイヤーが透明になります。
死亡したプレイヤーはマップのランダムな建物にスポーンします。
 

ー禁止事項ー

・二次配布

・自作発言

諸書き

このマップでは、私が生み出せるだけのコマンドを使っています。
コマンド勢にとっては見てみたいものもたくさんあると思うので、アドオンの中を見ることは許可します。
ですが、二次配布や自作発言は人道を外れた行動になりますので、お控えください。

マップの改変については、プライベートで遊ぶ分には許可しますが、アドオンと同じく二次創作や自作発言はお控えください。

【お願い】

本マップを使い配信や実況、SNSへの動画投稿はぜひともやってもらいたいものですが、その投稿文や概要欄などに当サイトのURL、もしくは「#音符のスナイパーバトルロワイヤル」お記述をお願いします。

ダウンロード
(mcworld) [DL:444]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. 鉄塊の数が少なく、リロード時間が長かったので修正して欲しいです。

    • 「鉄塊の数が少なく」への返答↓
      一度に配給される物資(鉄塊など)の少なさは、意図的に少なくしています。
      もしよろしければですが、ロビー設定の『物資配給間隔』を1分などにしてみてはいかがでしょうか。

      「リロード時間が長かった」への返答↓
      リロード時間は『レベル』の要素に関わる仕様でございます。
      もしよろしければですが、ロビー設定の『開始レベル』をレベル5などにしてみてはいかがでしょうか。
      また、リロードレベルのみをレベル5から開始するなど、現時点では不可能なロビー設定もございますので、今後とも改善していきたいと思います。

      現在配布しているマップは初段階のマップであるため、ご意見は大切に今後のアップデートに盛り込むことを検討させていただきます。

  2. コメント失礼します
    撃った時のアイテムをドロップする音が永遠と聞こえるのですが、対処法はありますか?

  3. コメントありがとうございます。
    結論と致しましては、そちらの問題の対処法は今のところありません。

    テストプレイ時にも発見された問題ではあるのですが、情報が少なく、解決に至りませんでした。
    ですので、もしよろしければ、解決の先駆けになる情報として、どのタイミングでそちらの問題が発生するかを教えて頂きたいです。

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