Minecraft Card Game ver1.1.4

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Youtubeチャンネル

このワールドの利用方法の解説動画を上げました。

【大人気】マイクラで本格カードゲーム作ってみた!

このゲームの概要

プレイ人数 2人(ソロプレイはありません)

ジャンル  カードゲーム・ボードゲーム

プレイ時間 15分~25分 初心者同士の場合はより長くかかります。

アスレチック なし

謎解き なし

注意事項

このHP表示アドオンを各自でご用意ください。

HP表示アドオンがなくても遊べますがかなり不便です。

HPアドオンは外部のものを利用する関係で二次配布できません。

おすすめのアドオンはこちらです。

お好みのHP表示アドオンを利用していただいて構いません。

禁止事項

このマップでは如何なる改変を禁止しています内部のプログラムの改造などはご遠慮ください。

・このマップのご利用は歓迎しますが虚偽の自作発言は禁止とします。

・つくりとしてはシンプルなゲームですので真似するのは簡単です。

個人で制作し遊ぶのは自由ですが酷似した内容のミニゲームを

投稿するのはご遠慮ください。

対戦について

専用のdiscordサーバーを使うことで対戦相手を探すことができます。

ぜひご利用ください。

ご利用方法

・youtube,その他配信にて取り扱っていただいて構いませんが、動画内または概要欄などでこのサイトについて明記していただけると幸いです。

・スクロールした先にあるリンクからワールドデータをダウンロードできます。

・定期的にアップデートを実施します。ワールドを再ダウンロードすることで更新後のワールドで遊べます。

ゲームルールについて

勝利条件について

このゲームではカードの効果で相手プレイヤーにダメージを与えて残り体力を0にするかactと呼ばれるポイントを300ポイント貯めてウィザーを召喚することで勝利できます。

actとは

action pointの略称でカードを使用する際はこれを消費します。

このポイントが不足しているとカードを使えません。

主に自分のターン開始時に5act、終了時に3actもらえます。

最初の番に先攻プレイヤーは5act、後攻プレイヤーは8act使えます。

Sactとは

Spawn action pointの略称です。

モブのスポーンエッグのカードからモブを召喚するのに必要なactの量です。

Bactとは

Bonus action pointの略称です。

自分の番の開始時に生き残っていたモブがいた場合に追加でもらえるactボーナスです。

例えばブタはbact:14です。このブタを召喚したとして次の自分のターンまで生き残っていた場合にはターン経過でのactに追加して14actもらえます。

ドローについて

このゲームでは草ブロックを消費してランダムなカードを獲得できます。

操作盤の桜のボタンを押すことで自動的に草ブロックは消費され、ドローができます。

草ブロックはターンをまたいでもなくなりません。

すぐに使うのもためておくのも自由です。

最初の番に先攻プレイヤーは4枚、後攻プレイヤーは7枚ドローできます。

攻撃方法について

攻撃力(ATK)をもったモブが1ターン生存した場合その攻撃力と同じダメージ量の剣を入手することができます。

例えばゾンビの攻撃力は15です。これを出したターンでは攻撃できませんが、次の自分のターンまでゾンビが生き残っていた場合は相手に15ダメージを与えることができる武器(石の剣:15ダメージ)を獲得します。

ダメージを与えるカードは対応した色の感圧板に落とすと攻撃できます。

例えば相手の赤レーンにいるモブに攻撃したい場合は赤色の感圧板の上に石の剣を落とすと15ダメージ与えることができます。

各武器のダメージ量は以下の通りです

武器名  モブへのダメージ プレイヤーへのダメージ

木の剣   5         1

石の剣   15         3

金の剣   20        4

鉄の剣   30        6

ダイヤ剣  50        10

ネザライト剣70        14

矢     30        1

その他のルールについて

ワールド内に設置されているルールブックを参照してください。

クレジット表記

ヤガ (原案 カード制作 メインプログラム)

かにかまおう (プログラムアシスタント カード制作 βテスト監督)

altivelis (アドオン制作)

そのほかβテスターの皆様。

パッチノート

ver1.0.1

撤去していない看板があったので撤去しました。

ver1.0.2

初期ゲームモードがサバイバルである不具合を修正しました。

古いバージョンをご利用の方はゲームモードをアドベンチャーに変更してご利用ください。

ver1.0.3

ウィザースケルトンを召喚した際にネザーカードが解禁されない不具合を修正しました。必ず更新を行ってください。

ver1.0.4

HP表示アドオンが含まれた状態で配布されていたのでアドオンを抜いた状態で再配布しました。

HP表示アドオンは各自でご用意ください。

ver1.0.5

ストライダージョッキーなど低確率で意図しないモブが出現した場合、ターン経過で消滅するようになりました。

ウィザーローズのダメージが一部のモブに効かない不具合を修正しました。

ver.1.0.6

ブレイズのSactが図鑑内容と異なっていたので修正しました。

剣、矢、鞍を効果がないときに誤って使用してもカードは消えないように仕様変更しました。

ver.1.0.7

システムに重大な欠陥が見つかりました。

ver1.0.6は利用しないでください。

ver1.0.8

初期ゲームモードでコマンドブロックが無効になっている不具合を修正しました。

ver1.0.7をご利用の方は再ダウンロードしていただくか、ワールド設定のコマンドブロックの有効をオンにすると正常に遊べます。

ver1.0.9

書見台を追加しました。図鑑を忘れても試合中にカードの効果を確認できます。

スロットの浮遊やガード属性のモブに無効な武器を使った場合使用できないようにシステム変更しました。

カード図鑑2に書かれてある内容と実際のゲーム内容が異なっていた不具合を修正しました。

石のツルハシから丸石が出ると記載されていましたが実際には出ません。

ver.1.0.10

村人からダイヤ剣や鉄の剣が出ることがある不具合を修正しました。

図鑑2の記載の誤りを修正しました。

ネザライト剣は使用時ではなく合成時にactが支払われます。

ver.1.0.11

特定のレーンにストレイを出すとBactが入手できない不具合を修正しました。

特定のレーンにブタを出すとBactが倍になる不具合を修正しました。

特定のレーンのアレイのSactが50になっていた不具合を修正しました。

ver1.1.1

大幅なバランス調整を行いました。

新カードを追加しました。

ver1.1.2 ver1.1.3

氷塊の効果を修正しました。

カード図鑑が補充されない不具合を修正しました。

鉄クワから花が入手できない不具合を修正しました。

ver1.1.4

キツネのからエンダーチェストが手に入らない不具合を修正しました。

ドローの確率を調整しました。すべて一律25%になりました。

鉄のクワから花が入手できない不具合を修正しました。

独自のアドオンを導入しました。

ダウンロード
(mcworld) [DL:1816]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. ベータテスト及び撮影に参加したキャトルと申します(*・ω・)*_ _)
    かなり楽しいので僕はオススメします(*`・ω・)ゞ

  2. 本当に神ゲー

  3. 今回、制作をお手伝いさせていただきました、かにかまおうです。
    こんな早々に250ダウンロードしていただき、皆さんありがとうございます!
    これもミラティブの方々がβ版をプレイしてくれたおかげだと痛感しております。
    これからもアップデートやワールド作成を頑張っていきますので、応援お願いします!

  4. 数戦遊ばせていただいたものです。
    とても楽しく遊ばせていただきました!
    ウィザースケルトンを召喚してもネザーデッキからドローできない不具合を発見しました。
    製作者様たちの中でも検証していただければと思います!
    また更新されたら遊ばせていただきたいです!

  5. どうやって攻撃するんでしょうか…!?剣か矢による攻撃のみですかね..?

  6. 神ゲー

  7. 剣はどうやって使用して攻撃するんですか?

  8. バグと言うか仕様なんでしょうけどストライダーを召喚した時に一緒に出てくるゾンビピッグマンがフィールド内に留まり続けるのなんとかなりませんか?

  9. Twitchでの配信に使用してもよろしいでしょうか?
    面白そうなゲームなのでダウンロードさせていただこうと思いまして…

  10. これ神ゲーすぎるw何回でもできると思っていたけど更にアップデートでカード追加してくれるとかありがたすぎる。(今後もあるなら更に嬉しいが)これはマイクラの新たな遊びを生み出しましたね。正直自分フレンド内だとPVPが一番強いのでPVPワールドを遊ぶと必ずと言っていいほど空気が悪くなるんです。でもこのゲームはそんなことないし毎回毎回違った展開になるので飽きがこない。

  11. 1.0.7で初期ゲームモードがクリエイティブ、ルールブック等の補充ができていません。直していただけると嬉しいです。

  12. 1.0.8でモブの体力が見えないのですが仕様ですか?

  13. 原因は分からないのですが試合開始後毎ターン手持ちに石剣、鉄剣、ダイヤ剣が手に入ります。対戦相手は正常でした。ver1.0.9です。

    Comment Image
  14. 相手が毎ターンネザライト剣が手に入ったのですがなにかのモブの効果かそういう仕様がありますか?

  15. 10月25日に友達とやろうとしたのですが、モブがでなかったり、コンパスが発動しなかったんですがなぜでしょうか、わかる方教えてください。

  16. ゲームルールがよくわかんないなって人はdiscordサーバーに飛ぶのをオススメします。
    熟練者も初心者も集まって遊んでいるので、ルールを理解するのに手っ取り早く、対戦相手も見つかりますよ〜
    戦略性〇の対戦ゲームです。
    是非皆さんも遊んでみてください!

  17. 数戦友人と遊ばせて頂きました。とてもよく出来ているなと思ったのですが、モンスター配置でターンが帰ってくるとコストや武器が手に入る仕様上、先攻に場を展開されてしまうと、初めの方の弱いモブこそ倒すことが出来ますが、中盤以降の少し硬いモブになると倒しきれず、そうなってしまうと反対にこちらの場は毎ターン破壊されてしまうため、コストもドローも乏しくなり、捲ることが出来ませんでした。手札の数こそ後攻が有利ですが、先行村人配置により、その差はすぐ埋まります。追加で矢が1本貰える等、後攻有利ポイントがもう少し欲しいなと思いました。

    システム等とてもよく出来ていると思いますのでこれからに期待しています!頑張ってください!

  18. ・図鑑3の本がクローンされず2冊目以降もらえません。
    ・図鑑3のチェストに入っている内容とプレイヤーゾーンにある書見台の内容が違います。(ニワトリのActが2→1)
    ・タイマーが動きません
    ・鉄クワを使っても花が手に入りません

  19. ver1.1.3のワールドで遊ばせて頂いているのですが、現世のハイレアデッキから、オオカミと鐘以外のカードが引けず、普段一緒に遊んでいる方と100枚以上引いて検証しましたがその2枚しか引けませんでした。他のデッキもおそらくどちらか2枚セットしか引けない状態になっているのではないかと思います(現世デッキ以外未検証)、おそらくバグだと思うので報告させていただきます。

  20. アニマルカード追加前の方が面白かったです。ニワトリを調整して欲しいのとアニマルカード引いてるだけで勝てちゃうので、戦略の幅が狭くなってしまった気がします。カードの説明が見やすくなったのはとてもいいと思います。

  21. 友達と遊んでいたのですがバグがありました。同じアイテムをアイテムスロットに別々に置くとそのアイテムを入手したときに普通よりも多くもらえてしまいます、語彙力なくてすみません

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