初投稿です。
敵同士のコアを破壊しあうPvPマップを作ってみました。
もしバグなどがあったら教えてくれると助かります。
多分時間があるときに直します。
ワールドの高負荷版はゲームが終了したときに自動でマップをリセットできます。でもリセットするときにとんでもなく重くなります。 低負荷版はマップのリセットができないため、あらかじめワールドをコピーしてゲームが終了するごとに開きなおす必要がありますが、あまり重くならないです。
その他説明はワールドの本に書いてあります。
2025/01/01 一旦高負荷verを削除しました。 ウィザーが複数体湧くバグを(多分)修正しました。
言語設定 : 日本語(日本語じゃないと動かなくなる可能性があります。)
コメント
公式ディスコードなどはありますか?