マップ概要
- Minecraft JavaEdition 1.20.4
- ゲーム内難易度:ピースフル
- シングル/マルチ対応 ※シングルでもクリアできることを考慮してのプレイをお願いします
- 難易度:(きっと)難しい
- クリア想定時間:2~3時間以上
- いかなるMODも動作確認を行っていません。自己責任でお願いします。(影MODならいけるかも?)
- リソースパック:こちらで指定したもののみ(下記参照)
- 三マス飛びなどの軽いアスレチック要素あり(4マス飛びやそれに匹敵する難易度のアスレはないです。ごり押しをするな)
- 描画距離・演算距離は12チャンク以上(4/29追記)
紹介動画はこちら
【Minecraft脱出マップ】Voynich Thinking 「ボイニチ思考」
本マップでの動画・配信について
基本的に本マップを用いた動画配信等は勝手に行ってもらって構いません。てかしてくれ。頼む。
タイトルに「ボイニチ思考」または「Voynich Thinking」と入れてくださると助かります。
リソースパックについて
ボイニチ思考のワールドに入ったのち、リソースパックが導入されていることを確認してから先にお進みください。
リソースパックが導入されていると変な言語になりますが、これは仕様です。ご安心ください。また、これらを解読する必要はありません。
追記
チャット欄にて /tp @p 26 -25 26 とコマンドを打つとデバッグルームに行けます。
アイテムをロストした際の救済措置として設置しているので、謎解きには必須ではありません。(2024/4/28追記)
描画距離・演算距離の設定、およびリソースパック導入時の諸注意について追記しました(2024/05/04追記)
マップ更新履歴
2024/04/28 ver1.0公開
2024/05/04 ver1.1更新 想定外の解法の修正
コメント
リソースパックを入れたら意味わからない言語になったんですけどこれは仕様なのでしょうか。
仕様です。頑張ってください。
%%エンダーアイ集めるところの地図%%の謎がわかりません。
%%エンドポータルからスタートして鉄扉を通りトウヒの苗木がゴールだと思ったんですが、何しても何も起きません%%
%%二つのエンドポータルの間からスタートをし、鉄扉を通るところまではあっています。しかし、おそらくですがゴール地点が違いそうです。
道中の道のりにも気を付けてくださいね。%%
ありがとうございます。完全クリアできました。
1か所修正点見つけまして、%%最初の苗木数えるところを878にして開くと、途中まで感圧版取った時と同じルートで、地図とジョウロを取った樽のところまで行けてそこから脱走できます%%
ありがとうございます。先ほど修正させていただきました。頑張ってデバッグしたつもりなんですけどネ…
%%ハッピーエンドへの行き方がわかりません。どうやって疫病の源を手放せばよいのでしょうか。%%
%%「疫病の源」を手放すためには、どこかに植えるしかありません。
しかし、植えることができるのは花びらが散っていないただの草ブロックのみ。そして、エリアのほとんどの草ブロックには花びらが散ってしまいました。%%
%%しかし、あなたは知っているはずです。
あの大木から散っている花びらでさえ届かないような草ブロックを。%%
%%気をつけて欲しいのは、そこには既に花が植えられていることです。手持ちのアイテムを奪われることを考慮してください。
後一歩です。頑張ってください!%%
とても面白かったので感想と、ズル?を見つけたので伏字で書きます。
%%タイトルからヴォイニッチ手稿を連想したため、一周目から暗号解読に勤しみ、インベントリのクラフト可能アイテム欄や設定画面などから解読に成功したのですが、結果的にはそれがあまり謎解きに意味をなさなかったのが悲しかったです…笑%%
%%そして、恐らくズルを見つけたのですが、一つ目の扉の三種類の原木全てを最大にしてから扉を開いた状態で、ハサミが入っていた樽からアスレをし、地図の入っていた樽の上からマップの外に行けてしまいます。(一周目にこれで感圧版を手に入れづに桜の苗木まで行きました…すみません)ただ、この行き方以外に初めの場所に戻る方法は浮かびませんでした…%%
%%これらを一周目にやってしまった為、危うく疫病の源を所持した状態で、二周目クリアの本を読むというとんでもクリア?をしてしまうところでした笑%%
%%何はともあれ、文字が暗号化されているというのが新鮮で楽しめました!長文失礼しました。%%
コメント&感想ありがとうございます。楽しんでいただけたら幸いです。
%%
先ほどマップ修正等をいたしました。
ここだけの話になりますが、一つ目の扉(開いた状態)の原木を足場にすることで、そのまま最初のエリアの木々を伝って洞窟まで戻れます。もしよろしければ試してみてください。%%
返信ありがとうございます。綺麗に洞窟まで行くことが出来ました!ごり押ししてしまい申し訳ございませんでした。過去作もプレイしてみようと思います!
プレイありがとうございました!
こちらとしてはマップ修正ができたので、むしろありがたいです笑
「ノチセの浮島」も中々なので頑張ってください!
楽しいマップありがとうございます!
質問です
%%ジョウロを使って苗木を操作するところで、一度苗木にしてしまったら二度と木へと成長させることのできない苗木があるのですが、これは仕様でしょうか?もしその苗木が再び操作できるようになれば数が合い先に進めそうなのですが、詰まってしまっています。回答していただければとても助かります%%
コメントありがとうございます。
おそらくバグです。
%%functionの都合上、木を成長させる花(ヒスイラン)と、木を退化させる花(フラワートーチ)の両方の近くでジョウロを用いると、フラワートーチの方が優先されることがあります。なるべくフラワートーチからは離れ、ヒスイランにジョウロを使ってみてください。それでも改善されなければ、お手数ですがその苗木が生えている座標などを教えていただけますでしょうか。%%
返信をくださり、ありがとうございます。
%%距離も考え何度か試したのですが、どうにも苗木が成長しそうにはありませんでした。
以下の座標の松の苗木が2本
110 -12 62
95 -12 64
そして以下の座標のオークの苗木が1本
93 -12 67
これらが成長しませんでした。
ご確認いただけますと幸いです。%%
ご連絡ありがとうございます。
%%三つの苗木が成長しないのは、デフォルトで設置されている花の位置関係ではその花の効果の範囲外にあるためです。なお、これは仕様ですので、特に問題なくそのまま謎解きができると思われます。%%
%%それでもおかしいと思われる場合、お手数ですが今現在どの謎解きまで終わっており、何のアイテムを所持しているかを教えていただけると幸いです。ネタバレになることは言えませんので…%%
度々のご連絡ありがとうございました。
無事に%%二週目も含めて%%クリアできました!
とても楽しいマップを本当にありがとうございました。