主な機能
武将の育成
• レベルと経験値、能力値(武勇・知略・統率・政治)で成長します。
• 武勇は与ダメージ、知略は経験値と兵糧の節約、統率は最大兵数と兵の強化、政治は資金の獲得量に影響します。
• 武将名の設定、称号、撃破数の記録があります。
軍団と命令
• 兵種は7種類です:足軽・槍兵・弓兵・刀兵・護衛兵・忍者・鉄砲隊。
• 兵は資金と兵糧で雇います。上位の兵は、領地の施設を育てると解放されます。
• 命令は5種類です:追従・待機・突撃・護衛・撤退。兵が実際に行動を変えます。
• しゃがみ+軍配で、命令を素早く切り替えられます。
領地経営
• 本陣を置くと、陣屋が建ちます。施設を育てるほど、陣屋 → 屋敷 → 館と大きくなります。
• 施設は7種類(各Lv3):農地・市場・兵舎・鍛冶屋・訓練場・鉱山・伐採場。強化すると、実際の建物が建ち替わります。
• 資源は両・兵糧・木材・石材・鉄の5つです。原木・石・鉄インゴットを倉庫に預けて使います。
• 鍛冶屋では、資材から武具を作れます。
• 民忠(領民の満足度)があり、収入に影響します。
外交と城攻め
• 3つの勢力(蒼龍家・朱雀家・黒鉄家)がいます。贈り物、同盟、援軍要請、宣戦、講和ができます。
• 勢力の兵を攻撃すると、自動で開戦します。
• 荒野を歩くと、城が自動で出現します。城主を倒すと城を制圧でき、毎周期の収入が入ります。
• 軍配の「城・斥候」から、見つけた城の座標を確認できます。
暦・目標・出来事
• 暦と四季があり、季節で農地収入や兵糧消費が変わります。
• 時間の停止・2倍速に切り替えられます。ワールドを閉じている間は、時間は進みません。
• 目標・クエストが12個あり、最終目標は天下統一です。好きな順に進められます。
• ランダムな出来事(商人・野武士の襲撃・豊作・凶作・疫病・祭り・密使など)が起きます。
アイテム
刀・槍・種子島・軍配・兜・甲冑・佩楯・脛当(すべてクラフト可能)。敵として、夜の地上に野武士が出現します。
※まだ試作段階なのでアドオンの内容や名前など色々変わる可能性があります
バグや案などがあればコメントしていただけると嬉しいです。


コメント
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Discordもあります
YouTubeで使います
了解です
館まで大きくしたときに立て直したら、鉱山と畑が被ってしまいます…
報告ありがとうございます。治します
家を建てた時家の中にあるチェストやかまどの中身ごと消えるのを修正してください
どういうことですか?
建物を建て直した時建物の中に置いていたチェストやかまどが中身ごと消えるので修正お願いします
治せるかはわかりませんが頑張ってみます