初めての投稿で、尚且つ初めて作ったMODとなっています。
こちらのMODは、アイテム1つで本物サイズの野球場を建てて、マインクラフトで某パ◯プロみたいな野球ができるMODとなっており、画面・実況・解説はすべて日本語(一応英語にも対応)です。
■ 主な機能
・スタジアム建設キット:『スタジアム建設キット』を手に持って地面を右クリックするだけで、両翼100m・センター122mの球場が数十秒で完成します(スタンド・外野フェンス・ポール・照明塔・ダッグアウト・電光掲示板・放送席つき)
・16の国・地域、29の架空球団:球団ごとにユニフォームと、能力も顔も違う9人の選手・2人プレイ対応:試合中にもう1人が参加して、相手チームを操作できます(※多分)これに関しては1人で確認の為様が無いと言いますか…↑※ボッチ■ 動作環境
・Minecraft Java版 26.3・NeoForge 26.3.0.99 以降・前提MODはありません・球場が大きいので、描画距離は10〜12チャンク以上がおすすめです ■ 導入方法
1. Minecraft 26.3 に NeoForge を入れる
(CurseForge アプリなどで「26.3 + NeoForge」のプロファイルを作って導入した方が簡単でオススメ)
2. ダウンロードした zip を展開して、中の baseballcraft-2.14.3.jar を mods フォルダに入れる
3. 起動して、クリエイティブのインベントリ2ページ目の「野球」タブからアイテムを取り出す■ 遊び方(すぐ遊ぶ3ステップ)
1. 「スタジアム建設キット」を持って、地面を右クリック(向いている方向がセンターになります。周りの地形は削られるので、自分の建築物が消えたりしないよう建物の無い所で使ってください)2. 完成したらホームベースを右クリック → 試合の設定画面で、チームとモードを選ぶ3. プレイボール!■ 操作
【打撃】マウス:ミートカーソル移動 左クリック:ミート打ち 右クリック:強振 B:バント【投球】マウス:コース ホイール/1〜8:球種 左クリック:投げる【守備】WASD:野手を動かす(離すと自動で打球を追う) 1/2/3/4:一塁/二塁/三塁/本塁へ送球 左クリック:おまかせ送球【その他】Z:走者全員進塁 X:走者全員帰塁 M:試合メニュー C:中継カメラ⇔自由視点(観戦中)キーは「設定 → 操作設定 → 野球」で変更できます。■ 1. してもいいこと(許可していること)
・個人で遊ぶこと(シングルプレイ・マルチプレイとも)・本MODで遊んでいる様子の動画・生配信・スクリーンショットの投稿・ブログやSNSなどでの紹介(紹介する時は、配布ページへのリンクを貼ってください)あ、紹介してる動画とかあればURLをコメントに貼ってくれれば見に行くので是h(((殴・自分で遊ぶためだけに、本MODを改造すること(改造した物は配布しないでください)■ 2. してはいけないこと(禁止していること)
・本MODの再配布(ほかのサイト・SNS・アップローダーなどに上げること。配布ページへのリンクを貼るのはOKです)・本MODを改造した物や、本MODの一部(画像・音楽・モデル・プログラムなど)を使った物の配布・自分が作ったと偽ること(自作発言)■ 3. 免責事項
・本MODは無料で提供しています。動作の保証はありません。・本MODを使ったことで起きた損害(ワールドやセーブデータの破損、ゲームの不具合、 パソコンのトラブルなど)について、作者は一切の責任を負いません。ワールドのバックアップを取ってから遊ぶことをおすすめします。・ほかのMODとの組み合わせによる不具合には、対応できない場合があります。・本MODの更新・修正・配布は、予告なく変更・終了することがあります。■ 4. 権利について
・本MODは Minecraft の非公式MODです。Mojang Studios および Microsoft とは関係ありません。・本MODに出てくる球団・選手・人物はすべて架空のもので、実在の人物・団体・チームとは関係ありません。・国旗の画像は flag-icons(Copyright (c) 2013 Panayiotis Lipiridis、MIT License)のデータから作成しています。■ 5. お問い合わせ
・初めて作ったため、多少雑なところもあると思うので、不具合の報告や質問等は、クラフターズコロニーのコメントからお願いします。
【アップデート情報】v2.16.0
盗塁・牽制・スライディングを追加しました
■ 盗塁(攻撃側)
・V キー:盗塁
- 投球の前に押すと、実況解説の下の方に「盗塁のサイン」のテキストが出て、投手が足を上げた瞬間に走者がスタートします(もう一度 V で取り消し)
- 投球が始まってから押すと、その場でスタート(ディレードスチール)。スタートが遅れる分、刺されやすくなります
・前の塁が空いている走者が走ります。一・二塁なら二人同時に走るダブルスチールに(本盗はありません)
・ボール・ストライクの後、捕手がすぐ塁へ送球します。送球が先ならタッチアウト、走者が先なら盗塁成功!
・打者が打った時はそのまま次の塁へ(エンドラン)。ファウルの時は元の塁へ戻ります
・走力、リードの大きさ、投手のフォーム、捕手の肩と守備で、セーフになるかが決まります
■ 牽制(守備側)
・Shift + 1 / 2 / 3:一塁 / 二塁 / 三塁へ牽制球(投球の前に)
・走者は頭から飛び込んで戻ります
・牽制するたびに相手のリードが小さくなり、盗塁されにくくなります
・牽制されてセーフでも、走者は警戒して、その球は走るのをやめやすくなります
■ リードのゲージ(投手の時の画面)
・投手の時、画面左上に、走者のいる塁ごとにゲージが出ます。ゲージの長さは、走者がベースからどれだけ離れているか(リードの大きさ)です。リードは足の速い走者ほど大きく、二塁ランナーは大きめ、三塁ランナーは小さめです。
【緑「小」】リードが小さい
・ベースのすぐ近くにいて、警戒している状態です
・何度も牽制された走者や、足の遅い走者はこうなりやすいです
・この状態から盗塁されても、捕手の送球が間に合いやすいです
・牽制しても、まず刺せません。ここで牽制する意味はあまりありません
【黄「中」】普通のリード
・一番よく見る状態です。足の速い走者も、ふつうはここです
・牽制しても、大抵はセーフで戻られます
・ただし、牽制すれば走者は警戒して、その球は走りにくくなり、リードも小さくなります
・油断は禁物。走る気があってもリードを大きくとらず、黄色のまま走ってくる走者もいます
【赤「大」】リードが大きい(要注意!)
・ベースから大きく離れています。次の塁を狙っているサインかもしれません
・走る気の走者は、たいていリードを大きくとり、重心も次の塁へ寄せています
→ このタイミングで牽制すると戻りが遅れて、刺せる可能性が高くなります
・ただし、走る気がないのにリードだけ大きくとる「はったり」の走者もいます
→ はったりの時は、牽制してもセーフで戻られます
・放っておくと、リードが大きい分、盗塁はかなり成功しやすくなります
・三塁ランナーは本盗をしないので、赤にはなりません
【ポイント】
・赤を見たら牽制のチャンス。刺せなくても、その球は走りにくくなります
・牽制するたびにリードは小さくなり(赤→黄→緑)、打者が変わると元に戻ります
・牽制しすぎると投球が進まないので、赤の時を狙うのがおすすめです
■ スライディング(自動)
・二塁・三塁・本塁で、送球が来ている時や、ボールを持った野手が近くにいる時に、走者が自分で滑り込みます(プレーがない時は立ったまま)
・一塁は滑らずに駆け抜けます(一塁は駆け抜けた方が速いため)
・滑り始めるのは、ベースの約3ブロック手前から
・普通は足からのスライディング。選手によっては、際どい時に頭から滑り込みます(ヘッドスライディング)
・低く滑り込んでくる走者はタッチしにくいので、送球とほぼ同時なら滑り込んだ方がセーフになりやすいです
・際どいタイミングでセーフになると「セーフ!」と表示されます
・本塁ではコリジョンルールというものに則り、走者は捕手に体当たりせず、捕手もブロックしません
【細かな追加要素】
■ CPU
・CPU の走者は、足が速くて間に合いそうな時に盗塁します(肩の強い捕手には無理をしません)
・CPU の投手は、足の速い走者やリードの大きい走者がいると牽制してきます
・プレイヤーが盗塁のサインを出していると、CPU の投手が気づいて牽制してくることもあります
■ 実況・解説
・新たなアクションの追加に伴い、新しい実況が増えました。盗塁が決まるとスタンドが沸きます
■ 操作まとめ(追加分)
V ………………… 盗塁(打つ側)
Shift + 1/2/3 …… 牽制(投げる側)














コメント
早速プレイさせていただきました、一つ気になったのが、ピッチャーの時に牽制はないのかなと、よかったら追加希望です
ご要望ありがとうございます。実装に少し時間が掛かるかと思いますが、なんとか追加できるように頑張って作ってみます⚾
盗塁ないのきついかな
走者のAI制御とか判定が思ったより複雑で、一旦後回しにしてしまってました…
実装できそうか頑張ってみます。
盗塁と牽制追加したら教えて欲しいのとスライできるようにしてくださいギリギリの時に
盗塁、牽制及びスライディング等の新たなアクションを追加しました。
また何かあれば、コメントでご報告ください。