更新履歴
・2026 10/11 公開(ver.1.0.0)
対応バージョン
・Java版 26.3
概要
パンケーキを撃って相手に積み、重さでブッ潰せる銃を追加するデータパックです。
以前制作したパンケーキガンを作り直し、チャージショットや二丁持ちなどを追加しました。
撃ったパンケーキは回収して、もう一度弾として使えます。もちろん食べることもできます。
※専用のリソースパックを一緒に導入してください。
パンケーキ
作業台に自由に並べると12枚作れます。
卵は通常・青・茶の3種類を混ぜて使えます。空のバケツは返ってきます。
パンケーキ1枚で弾1発分になります。
そのまま食べると、満腹度が肉マーク半分回復します。
初めてパンケーキを作ると進捗を達成し、パンケーキガンのレシピが解放されます。
パンケーキガン

鉄インゴット×2 銅インゴット×2 かまど×1 原木系の材料×1
原木の部分には、バニラの焚き火の材料に使える原木や木などが使えます。
右クリックで射撃し、押し続けると連射します。
1本に8発まで装填でき、残弾はアイテム名と銃の中のパンケーキで確認できます。
オフハンドでも使用できます。
自動リロード
パンケーキを持ち物に入れて銃を持つと、自動で装填されます。
クラフトした直後の銃には弾が入っていません。
射撃をやめて1秒経つと、0.2秒ごとに1枚ずつ装填されます。
撃ち始めると装填は止まります。手動でリロードする操作はありません。
チャージ中も装填は止まり、解除してから1秒後に再開します。
手に持っていない銃は装填されません。
スタックとパンケーキアバランチ
弾が当たるとダメージを与え、相手の頭上にパンケーキが積まれます。
これをスタックと呼びます。積まれるほど移動速度が遅くなります。
10枚になると「パンケーキアバランチ」が発生し、追加で10ダメージを与えます。
10枚を超えた分のスタックは残ります。
相手が倒れると残っていた枚数、アバランチでは10枚のパンケーキを落とします。
しばらく当てずにいると、約20秒ごとに1枚ずつ減り、その分も落ちます。
壁に当たった弾も回収できます。拾ったパンケーキは再装填できます。
チャージショット
しゃがみながら右クリックを長押しするとチャージします。
右クリックを離すか、しゃがみを解除すると発射します。
厚焼き弾
1秒チャージすると使えます。
パンケーキを2枚消費し、2ダメージと2枚分のスタックを与えます。
飛び始めの速さは通常弾の2倍です。
特大弾
合計2.5秒チャージすると使えます。
パンケーキを3枚消費し、山なりに飛んで着弾地点の半径3ブロック以内へ各3ダメージを与えます。
地形は壊しません。
スタックは合計3枚を分けて付けます。
相手が1体なら3枚、2体なら近い方に2枚ともう片方に1枚、3体以上なら近い3体に1枚ずつです。
残弾が足りない場合は、撃てる段階の弾になります。
ハニーパンケーキガン
ハチミツ入り瓶×4
材料を投げ入れた水入り大釜に、パンケーキガンを持って右クリックすると進化します。
進化すると大釜の水を使い切りますが、銃の残弾は引き継ぎます。
弾が当たった相手を2秒間ベタつかせ、移動速度とジャンプの強さを下げます。
アバランチでは、3秒間の強い鈍足も与えます。
ゴールデンパンケーキガン
金インゴット×4 スイートベリー×1
材料を投げ入れた水入り大釜に、ハニーパンケーキガンを持って右クリックすると進化します。
進化すると大釜の水を使い切りますが、銃の残弾は引き継ぎます。
連射速度が上がり、アバランチで相手を打ち上げます。
さらに「重なったパンケーキ」が2〜4個手に入ります。相手を倒さなくても生成されます。
ハニーのベタつき効果は付きません。
重なったパンケーキ
ゴールデンのアバランチで手に入る食べ物です。
食べると満腹度が肉マーク2個分回復します。
通常のパンケーキとは別のアイテムで、弾としては使えません。
二丁持ち
両手にパンケーキガンを持つと、左右交互に射撃します。
異なる種類の銃を組み合わせることもできます。
自動リロードも左右交互に行います。
二丁持ちではチャージショットも変化します。
超厚焼き弾
1秒チャージすると使えます。
左右合計でパンケーキを4枚消費し、4ダメージと4枚分のスタックを与えます。
片方の残弾が少なくても、もう片方から不足分を使えます。
左右の銃の追加効果を両方乗せられます。
ハニーとゴールデンなら、ベタつきに加えて、アバランチで鈍足・打ち上げ・食べ物の生成が発生します。
スコーチショット
合計2.5秒チャージすると使えます。
その時点で装填されている弾を、1tickに1発の速さで連射します。
両手とも満タンなら16発です。
発射中も狙いを変えられます。持ち替えると連射は中断します。
射撃の補足
立ったまま撃つと少し弾がブレます。
しゃがんだ状態で発射すると拡散がなくなります。
盾で防いだ弾はスタックも付きません。
進捗・対応言語
専用の進捗を15種類追加します。
クラフトや進化のほか、チャージショットや対人戦に関する進捗もあります。
日本語・英語・韓国語・トキポナ語に対応しています。
アイテムの操作説明には、自分が設定しているキーが表示されます。
詳しい使い方は動画でも紹介しています。
動画はこちら




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