本投稿は【謎解き】「ひとつしか謎が無い謎解きマップ」のヒント・答えが載っています。
これからプレイ予定のある方や、まだヒントや答えを見たくない方は本投稿を閲覧しないことをおすすめします。
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type:1-Eの謎解き
ヒント1
額縁内のアイテム名は、左から「タンポポ」「ウサギのスポーンエッグ」「木の剣」ですが…そのアイテム名に囚われない方が良さそうです。
ヒント2
これらのアイテムは、全て「一文字」に変換できそうです。
ヒント3
タンポポは「花」、ウサギのスポーンエッグは「兎」ですし、木の剣は「剣」です。
答え
答「イノリ」 それぞれのアイテムを漢字一文字に変換し、看板に書いてある矢印の部分を読みます。「花」の↙なら「イ」、「兎」の↑なら「ノ」、「剣」の→なら「リ」です。これらを組み合わせて「イノリ」と導き出せます。
type2-Vの謎解き
ヒント1
2×3の模様が4つあります。点字っぽい…?
ヒント2
そのまま読んでも、左から「や」「ぬ」「っ」「た」となり、言葉になりません。何か特殊な読み方をする必要がありそうです。
ヒント3
解答用の箱を見ると、「(答解でナカタカ)いさだくてい置に心中は紙」と、表記が”逆”になっています。
答え
答「カクゴ」 各模様を左右反転して読むと、左から「か」「く」「ご」と正しい日本語して読めるようになります。
type:3-Iの謎解き
ヒント1
白い模様は日常でよく見るものかもしれません。
ヒント2
スマートフォンの日本語フリック入力と同じ形なので、それを活用しましょう。…でも、本に書いてある「0-3」って?
ヒント3
フリック入力で考えた時、「0」という数字はあまりに不可解ですね。もしかして、フリック入力以外で同じような形があるのかも…?
答え
答「カンジ」 「0-3」の0はフリック入力で考えた時に存在しないものなので、「電話のテンキー」も使用すると考えましょう。「(テンキー)-(フリック入力)」として捉えると分かりやすいです。例えば「2-1」ならば、「テンキーの2の位置にある1番目の文字」として考えると、「2-1」=「か」となります。これらのルールに従うと、「2-1 0-3 3-2゛」=「かんじ」となります。
type:4-Lの謎解き
ヒント1
不定形な白い模様に、アルファベット1文字が書かれたブロックが点在しています。1ブロックがアルファベット1文字に対応している…?
ヒント2
本には「BQ5FM94」とあり、恐らく数字も1ブロックに対応してそうというのが推測できます。
ヒント3
これを使ってマインクラフトをプレイしている人もいるはずです。
答え
答「モヨウ」 壁の模様はキーボードの配列と対応しています。本の内容はぱっと見意味不明ですが、キーボードの配列にある「ひらがな」に対応させると…「BQ5FM94」=「こたえはもよう」となります。
全ての性格を見終わったら?
ヒント1
全ての道を進んで得た情報は何でしょうか?
ヒント2
各性格の名前に注目してみましょう。
ヒント3
「もう一度検査する」を押した後、インベントリには何があるでしょうか?
何をすべきか?
各性格の名前に注目します。「type:1-E」「type:2-V」「type:3-I」「type:4-L」です。この数字とアルファベットに注目してみましょう。数字が「何番目に来るか」、アルファベットが「何の文字を置くか」として考えましょう。「1-E」なら、「1文字目にEを置く」と考えます。その結果「EVIL」という英単語を導き出すことができます。この単語は、「もう一度検査する」を押した後に訪れる部屋で使用します。部屋の中にあるボタンを押す前に、備え付けの金床を使用して、頭に装備された紙に「EVIL」と名付けそれを捨てましょう。
最終問題
ヒント1
謎と文字列と、謎の文字列が書かれた本が二冊あります。左の本は「指示文」、右の本は「問題文」として解釈するのが良いでしょう。
ヒント2
左の指示文である「ホン2ナ1bcヲγaCαBAβデヨメ」は、様々な文字に様々な色が振られていますね。この色…どこかで見覚えがあるはずです。
ヒント3
過去を振り返りましょう。
答え
答「NEGATIVE EMOTIONS」 「ホン2ナ1bcヲγaCαBAβデヨメ」の各数字やアルファベット、記号は「各性格の謎解きの答え」に対応しています。性格の説明がなされる時、性格名には色が振られており、「イノリ=123」「モヨウ=abc」「カンジ=ABC」「カクゴ=αβγ」と対応しています。こうして指示文を復元すると…「ホンノナイヨウヲゴモジカンカクデヨメ」=「本の内容を5文字間隔で読め」と解読できます。そして右の本に書かれている問題文を5文字間隔で読むと、「NEGATIVE EMOTIONS」と答えを導くことができる。
隠しエンディングを見る方法
ヒント1
「Xをびっくりさせる」…。例えば、想定外のことが起きたら誰でもびっくりしますよね。Xが想定していない行動を起こせば驚くかも?
ヒント2
エンド2でやったことを、最初の部屋でやってみたら驚くかも…?
「エンド3」に進む方法
ワールドに入って、スポーンした部屋にも金床があります。そして、ワールド概要などが書かれている本を最後まで読むと、頭に紙が装備されます。そして、最終問題に進むための行動と同じことをすると、エンド3に進むことができます。



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