お久しぶりです。前回の投稿からさらに半年が空いてしまいました…
タイトルの件について説明するだけの記事なので、さっそく本題に行きます。
配布リンクについて
まずは配布リンクについてです。
メールアドレスが表示されてしまうため、アドオンの配布リンクをGoogle Driveへリンクする形からクラフターズコロニーから直接ダウンロードする形に変更します。
それに伴って以前までのGoogle Driveのリンクは使用できなくなります。ご了承ください。
最近の活動について
続いて最近の活動についてです。
端的に言えば、マイクラ関連のことを一切行えないまま夏休みが終わってしまいました。
学校などプライベートが忙しく、まともに制作できるのは学校が長期休みの間だけなのですが、思いのほか休み中に入っているタスクが多く、また音ゲー関連の制作に多く時間を割いてしまったため貴重な休みの間にマイクラ関連の活動を全く行えませんでした。
コメントにて情報をいただいていた入力グリフの記事だけは余裕ができたタイミングでなるべく早く更新しようと思いますが、時間、そしてモチベがかなり他のことに取られているため、正直アドオンなどは更新できるかがかなり怪しいです。
今後の活動について
私のアドオンを待ってくださっている方がいるのは非常にありがたいことなのですが、何も言わないまま活動が止まってしまうのはその方に対して非常に申し訳ないと思ったので、しっかり宣言しておこうと思います。
アドオンの制作および更新は、少なくとも2026年の年末(冬休み)になるまで行いません。
また冬休みに制作が行えるかも現時点で不明なので、2027年2月ごろの春休みまで制作を行うことはないと思っていただきたくほうがよいと思っています。
夏休み後は音ゲー関連の活動も大きなことは控え、学校やプライベートに時間を割こうと思います。
明確に宣言したところで私が制作を行わないのは変わらないため、結局皆さんに何かをお届けすることはできません。
期待してくださっている方を裏切る形になってしまい、申し訳ありません。
ただ制作を行わないですというだけではあまりに無責任すぎるので、メモってあったアドオン更新案を公開します。
春休みに入ったらこれらの実装をしていこうと思っています。
fmbeキツネにインタラクトで対象をうまいこと設定できるようにプリセットとかも増やせたら面白そうだけどトリガーが多分足りないーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーブロック変身足元キツネへのインタラクトかなんかでブロック回転できるように(非スニーク時は)視点移動に合わせて回転とかできたら絶対楽しいけどfmbeのやつのほうから実装しないといけない気がするのでだいぶ大変そう
終わりに
改めて、明確に活動を一時停止するということについてお詫び申し上げます。
ただ、どこかのアドオンの記事でも書きましたが、活動を二度と行わなくなるような活動休止は行わないつもりです。
どうか気長に待っていてください。
それではまた半年後に。



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