探偵への道~Vol.2~

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鋭意制作中ですが、今回は前作にあったようなパズル要素は少なくなる予定です。

どちらかというと、隙間要素や推理が主になるかと思います。

テーマは、事務所内見学第一弾。

バトル要素や、アスレ要素はナシな方向ですが、ギミックに行き詰まったら追加する可能性も微レ存・・・。

さて、どうなる事やら、、、

作者の私にもわかりませんが、ちゃんとストーリーも丸く治まる様、頑張ります(◎_◎;)

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BE版(スマホ)は2011年のalpha版から10年以上遊び続けていますが、Java版は2022年の初夏に初めて導入。 つたないながらに脱出マップ作りつつ、コマンドとレッドストーン回路を学ぶ日々を送ってます。

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