皆様こんにちは。ユキムラです。
今回、ブログ機能のテストがてら書いてみることにしました。
今後も続くかどうかはまだわかりませんが、よろしくお願いします。
今回はchapter2のマップを公開します。
マップ名・リオーネ平原
緑あふれる平原で、ゴブリンが生息している。
まれにゴブリンの親玉が姿を現し、親玉だけあって普通の個体より強力である。
ある程度道も整備されていたようだが、魔王復活に伴いモンスターが狂暴化しまともな整備ができていない。

皆様こんにちは。ユキムラです。
今回、ブログ機能のテストがてら書いてみることにしました。
今後も続くかどうかはまだわかりませんが、よろしくお願いします。
今回はchapter2のマップを公開します。
マップ名・リオーネ平原
緑あふれる平原で、ゴブリンが生息している。
まれにゴブリンの親玉が姿を現し、親玉だけあって普通の個体より強力である。
ある程度道も整備されていたようだが、魔王復活に伴いモンスターが狂暴化しまともな整備ができていない。
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コメント
先程、Chapter1のVer1.2を遊ばせて頂きました。
楽しい作品をやらせて頂き有難う御座います。
建築や地形の造形、
ストーリー等やボスの技等、楽しみながらやらせて頂きました。
感想ですが村や大樹、
そして、その根本にある遺跡等だけではなく、
壁の造形まできちんとやっていてとてもよかったです。
ですが、古代騎士長の最初に発動する技の
高速で動く攻撃の回避の方法が分からなかったり、
不親切な点が見受けられました。
ちなみに私は高速で動く攻撃は触れられる前に殴ると言う
ごり押しで退け無事ノーダメージクリアを達成しました。
改めて、楽しい作品をやらせて頂き、有難う御座います。
これからも応援させて頂きます。
追記:ワールドを開いた時クリエイティブモードでしたよ。
これは仕様ですか?
コメントありがとうございます!
クリエイティブのまま始まるのは紛れもないバグですね…(見落としてた)
次のverで修正します。
報告ありがとうございました!!