10/5 更新 下位職から試練を成功し上位職へ成り上がり待ち受けるボスを討伐~Tea Party~ 

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更新履歴

10/5

※通常版、負荷軽減版どちらも内容は同じです(mcaddonが通常、zipが軽減版)

※下に詳細記載してます、必ず確認してください

※以前のワールドデータは使用不可です、必ず新規ワールドで導入してください

・以前の更新履歴削除

・スキル切り替えを任意で選択できるように(しゃがみ式or視点切り替え式)

・オーバーワールドを全て書き換え、バニラモブは2体のみ

・調理台、各食材、お茶会の招待状等のアイテム多数追加

・最短ルート追記

※生成処理方式を以前の方式に戻すことに成功しました、テストプレイは不十分ですが現在の生成処理より格段にプレイ環境が良くなるので差し替えておきます。更新日は同じ10/5です。mcaddonの方だけが差し替え版、保険としてzipは残していますがmcaddonの方をDLしてください。

アドオン概要

好きな職業を選択し黄昏の世界、宵闇の世界、黎明の世界を渡り最後に待ち受けるボスの討伐がこのアドオンのゴールです。

当アドオンはエリトラ以外の防具の着用を想定していないためなるべく装着せずのプレイを推奨します。

途中で寄り道したり最高の武器強化を目指したりすべての上級職を解放するもよし、遊び方はあなた次第です。

職業の特徴や簡単なスキル説明、各ボスの特徴等を記載したTeaPartyガイドをメニュー欄に追加しました。上位職等の詳細は試練をクリアし、なってからでないとわからないようになっています。また、ボスの詳細も討伐または3度死亡しないと表記されないようになっています。

~最短攻略チャート~

オーバーワールドで2つ存在する構造物内でボスを討伐し勲章を入手し鍵を作成(構造物は平原と砂漠にのみ生成、救済アイテム導きの地図)

or

10/5追記 調理台を作成、食材を集めお茶会会場を作成し、お茶会を開催する

↓

10/5変更 オーバーワールドに存在する新原木4種類いずれかで(既存の黄昏含む)ゲートを作成、鍵を使いゲートを開く

↓

黄昏の世界の浮島にある宵闇の原木とボスの勲章から作成できる鍵で宵闇のゲートを開く

↓

宵闇の通常waveを踏破し黎明の鍵を入手する

↓

黄昏の原木、宵闇の原木いずれかと黎明の鍵で黎明のゲートを開く

↓

黎明の世界の最後に待ち受けるラスボスを討伐

↓

黎明のボス???と???を討伐し片方から確率で???ドロップ。それを所持した状態で黎明に入るとボスが???に変化。そのボスを討伐した時の20%で最終ボスが出現(ここまでは既存)

↓

そのボスから100%でドロップする???を持った状態で???するとエンディング(10/5追加分)


※ゲートの開き方はガイドにも記載していますが判定がかなりシビアです、ひらけた平地であること、鍵を投げ入れる場所は必ず真ん中の空白部分にすること、空白部分に草や雪、落ち葉が無いことを必ず確認してください。


職業について

現在下位職【戦士、暗殺者、タンク、魔法使い、狩人、武闘家、侍、無職】

上級職【グラディエーター、シャドウ、パラディン、アークウィザード、スレイヤー、拳聖、剣豪、陰陽師、魔剣士】

特殊職【転生者、暗黒騎士、ドラゴンナイト】

黄昏の原木、宵闇の原木から作成することが出来る専用作業台を使い各色大強化石を素材に試練を作成することが出来ます

職業に対応した試練を持った状態且つ現在の職業も合わせて宵闇に入場すると専用の戦闘に変化します(例:タンクの試練を持った状態、職業タンクで入場)

特殊職である暗黒騎士、ドラゴンナイトに関してはアンコーク、ブルドラゴをそれぞれ討伐した時に確率でドロップします。

各職業スキルは視点を上下させることで切り替えが可能です、ほぼすべてのスキルにクールタイムが設けられております。スキル使用はシフトキー。

このページでは暗殺者の上位職であるシャドウのみ紹介していきます、下位職の暗殺者はスキル内容が別物なので注意してください。

パッシブスキル

体力増強、移動速度上昇、攻撃力増加、多段ジャンプ、会心率上昇、防御貫通、自然回復、火炎耐性、採掘速度上昇

アクティブスキル

スキル1 瞬影2連切り:範囲20マスまでの敵に高速で接近し2度斬りつける攻撃

スキル2 弱化離脱:敵に状態異常を与えながら後方に離脱する

スキル3 二ノ太刀:45秒間すべての攻撃が2連撃に変化する

隠しパッシブスキル 切り刻みレベルについて

スキル使用毎に20%の確率で切り刻みバフが付与、1レベルごとにダメージ15%上昇、レベル5で切り刻みが殺戮者に変化し5分間ダメージが100%上昇


武器強化について

武器強化スロットは初期が3つ、最大で5つ迄増やすことが出来ます。

赤青黄の強化石に加えボスが低確率でユニーク、スペシャル強化石をドロップします。様々な効果がありますが取り外しは出来ないので考えて装着しましょう。

各職業(下位上位は同じ扱い)ごとにスロット数、装着石が保存され職業をリセットしても消去されないようになっています。


-ゲートの作成方法-

参考画像の通りに対応した原木を設置、真ん中の空白部分に対応した鍵を右クリックで投げ入れてください。

※空白部分に雪、草や落ち葉がないことを確認してください。

※必ず平地で作成してください(段差があると作成できない可能性があります)


=禁止事項=

・データの改造、再配布

・動画投稿自由です、許可もいりません。クレジットだけどこかに記載してください。コメントに残していただけるとこのページで紹介させていただきます。

TEA PARTY https://minecraft-mcworld.com/256674/


その他

新たにガイドをゲーム内に追加したため、ガイドラインに則りアドオンの概要がわかるよう最低限の説明だけしています。召喚獣やショップ、多くのアイテムやシステムはゲーム内で体験してください。

通常プレイでは知りえないことのみここに記載しておきます。

※転生条件は死亡回数、アチーブメント達成数、所持SPが関係しています。無理に転生しようとせずプレイすることを推奨します。(アチーブメントと所持SPは緩く、何度も死んでしまう方が転生可能くらいのバランスです)

※アイアンゴーレムに鉄ブロックを渡すと緑茶ピッケル、緑茶斧が取引可能です

※エンドラ討伐の卵を使用する(地面ではなく空中に右クリック)とゲートが開きボスと戦うことが出来ます。要所でチェストにドラゴンの卵があるのはそのためです。


デベータAPIオン必須

【通常版と軽量版】
通常版:TEA_PARTY_0.1.39.mcaddon をMinecraftで開いて導入。
軽量版:ZIPを展開し、TEA_PARTY_LOW_LOAD_0.1.39.mcaddon をMinecraftで開いて導入。
軽量版も料理・敵モブ・お茶会・職業・スキル操作設定・テクスチャは通常版と同じです。
「職業武器・操作設定」でしゃがみ式/視点切り替え式を個人ごとに選択できます。

【必ず最初に】
・新規ワールドでの導入を推奨します。既存ワールドは必ずコピーを取り、コピーで確認してください。
・以前の公開版TEAPARTYBPや旧軽量版1.0.2とは別の大幅改修版です。
古い公開版と同じワールドで併用しないでください。職業・進行の自動引継ぎは保証しません。
・0.1.38試作版と同じパックUUIDを維持し、0.1.39へ更新しています。
・ワールドにBPとRP両方を適用し、版名と0.1.39を確認してください。
・通常版と軽量版を同時に使わないでください。軽量版は追加パックではありません。
・両版は同じUUID・同じバージョンです。同一ワールドの保存データ識別を維持するためです。
片方を導入済みの場合、もう片方を開くだけでは「重複」となり切り替わらない可能性があります。
ワールドをバックアップし、Minecraftのストレージ管理で導入済みアドオンを整理してから
使いたい版を再導入し、コピーしたワールドで有効なBP名を確認してください。
ワールド本体やワールド内のデータを手作業で削除しないでください。
同じパックを参照する他ワールドにも影響し得るため、最初にどちらかを選ぶのがおすすめです。

【軽量版の変更】
・黄昏/宵闇の共通地面生成を32×32以下のタイルに分割。
・地面の配置ごとに1tick、構造物ごとに5tickの間隔を設け、共通生成を直列実行。
・生成計画と完了したタイル・構造物を保存し、再入場時に記録済みの続きから再開。
・区画読み込みは最大1800tick。失敗時は進捗を保持して停止し、再入場で再試行。
・生成待機からワープで退出した人を、遅れて生成が終わっても連れ戻しません。
・画面の案内に「低負荷生成中」と表示されます。


Tips

・村、サトウキビはかなりレアです。紙を作りたい場合はバニラには無い花を探しましょう

・カリフラワー羊を倒すと羊毛をドロップします、倒したくない方はハサミを使いましょう。


終わりに

初めてのアドオン制作でしたが初期投稿からバランスが大きく変化しました。私自身がやりたかったこと、試したかったことはこれで一通り出来たと思いますので今後はアップデートの頻度が下がると思います。

初期から遊んでくれていたユーザーの方、そして共にテストプレイをしてくれた友人にこの場を借りて感謝申し上げます、ありがとうございました。

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ダウンロード
(zip) [DL:53]
ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:1197]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. 分かりやすく教えていただき誠にありがとうございます。次もアドオン作る時は頑張ってくださいね

    • ありがとうございます!

  2. オーバーワールドにある特殊バイオームはどうやってさがすのかよければ教えてほしいです

    • 平原に隣接してる可能性が高く、木が密集してるようなところには生成されにくいです。
      全体的に砂漠とは違った黄色なので遠目で見ても発見しやすいと思います。
      やーいお茶を使うかエリトラで飛ぶと見つけやすいと思います。
      お茶はルイボスティーをかまどで焼くと作ることができます。

  3. 特殊職業のお助けなどはないでしょうか…

    • 特殊職業の試練でよろしかったでしょうか?
      どの職業でも行くことが出来るので転生者、もしくはタンク職だとクリアしやすいと思います。タンク職はPvEでは無敵になるように設計していますので武器強化を火力よりにしてノックバック、あれば引き寄せ無効もあるとクリアしやすいと思います。

      • 特殊職の条件についてです一応黎明までクリアしたのですが特殊職のつきかたで困っています。暗黒騎士やドラゴンナイトの条件についてのヒントなど教えていただければ幸いです

        • すみません、記載が分かりづらかったですね。
          こちらのページに記載しているのですがアンコークとブルドラゴがそれぞれ暗黒騎士の試練、ドラゴンナイトの試練をドロップします。
          その試練を持って宵闇に行っていただければ試練を受けることが出来ます。

          • よく見ておらず申し訳ないです‍♂️
            説明ありがとうございます!

  4. スキルの説明追加してくれてありがとうございます!

  5. ゲートが開きませんどうすれば良いでしょうか?

    • 設置方法が間違っていると思います、ガイドの説明にもある通り
      〇〇〇〇
      〇‪‪✕‬‪‪✕‬〇
      〇‪‪✕‬‪‪✕‬〇
      〇〇〇〇
      〇が指定された原木、‪‪✕‬が空白部分になります。
      空白部分に草雪落ち葉が無いことを確認し×の地面に鍵を投げるとゲートは開きます。
      投げる場所が枠の部分だとゲートは開きません。

  6. 転生者になる方法簡単に教えて欲しいです

    • 死亡回数7回以上、獲得アチーブメント10項目以上、所持sp5000以上の時に無職を選択時転生する項目が出現します

  7. Education版には対応していますか?
    また最初のカラフルな卵を使用しても何も表示されませんでした。

    • Minecraft Education版は動作確認を行っていないため、正式な対応および動作保証はしておりません。Education版もBedrock形式のアドオンを導入できるため動作する可能性はありますが、一部機能が正常に動かない可能性があります。現時点では通常のMinecraft Bedrock版のみ対応しています。
      当アドオンはスクリプトAPI(2.5.0)を使用しているため実験的項目のベータAPIをオンにしてプレイする必要があります。

  8. 勲章を落とすユニコンなどはどこにいるのでしょうか?

    • 黄昏の世界に生成される構造物にいます。
      出現の仕方はオーバーワールドのボスの構造物と同じようになっているので真ん中に感圧版がありそうな構造物を探してみてください。

  9. もし良ければこのアドオンの遊び方や楽しみ方を動画にして頂けませんか?
    このような見てわかる神アドオンが一目でどんなゲームかがわかるような動画です
    検討よろしくお願いします

    • 評価していただきありがとうございます。
      友人とのプレイ動画を上げる可能性は今後あるかもしれませんが説明動画は制作予定がございません。
      ご期待に沿えず申し訳ありません。

  10. 黄昏で常闇の鍵はゲットしたんですけどゲートを作って投げてもゲート開きません黄昏の世界からいけますよね?

    • 宵闇のゲートを開くには宵闇の原木(黄昏が黄色で宵闇は紫です)が必要です、黄昏の世界の浮島に生えています。
      ゲート自体はどこのディメンションでも作成可能です、推測ですが宵闇の鍵を黄昏の原木を使った枠に投げてしまい失敗してしまったのだと思います。

      • 常闇の木でやっても無理なんですよね穴は2×2ですよね?

        • ゲートの作り方、サイズは黄昏と同じです。
          同じようにしてゲートが開かない原因はこちらで推測できるのは
          ・鍵を地面(2*2の空白部分)ではなく枠の面に投げてしまっている
          ・平地で制作していない(枠の部分も下のブロックがなかったりすると無効になる可能性があります)
          ・空白部分に草や雪、落ち葉等の空白(空気)の判定を邪魔するブロックの存在

          画像を添付しましたのでご確認ください

          Comment Image
          • ※追記
            この画像では原木が横向き、上向きとばらばらになっていますが原木の向きに指定はありません。

          • こちらでこのページで配布しているバージョンでテストプレイしたところ統合版のアップデートによりカスタムディメンション周りが軒並み機能しなくなっていることを確認しました。修正までしばらくお待ちください。

          • 本日修正を致しました、ご不便をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。

  11. 黎明の鍵はゲットしたんですが使うとゲートを構築中ですと出てきて待ったのですが全然ゲートが開きませんどうしたらいいですか?

    • 黎明の世界はゲートを作って初めて生成される設計になっています。
      構築中のログが出てるということはゲート作成に問題はなさそうです、新しいディメンションの作成後構造物を5つ設置というシンプルな処理にしていますが環境によっては時間がかかる場合があります。が、そこまで時間がかかる処理でもないのでなんらかの不具合が起きている可能性があります。
      何点か確認させてください
      ・使用しているMinecraftのバージョン
      ・統合版/Education版のどちらか
      ・黎明に限らずほとんどのコンテンツの生成に失敗した場合エラーメッセージが流れるようにしています。黎明の場合は「黎明の世界を準備できませんでした」とチャットに赤字で表示されるようにしていますがこのログは出ましたか?
      ・ゲート作成時鍵は消費されましたか?

      • こちらでこのページで配布しているバージョンでテストプレイしたところ統合版のアップデートによりカスタムディメンション周りが軒並み機能しなくなっていることを確認しました。修正までしばらくお待ちください。

        • 了解です

          • 本日応急処置ではありますが修正を致しました。
            ご不便をおかけして申し訳ありません、報告が無ければ気づくのが遅れていたと思うので報告感謝いたします。

  12. 転生者がアンコークやドラゴンナイトの武器を持てるのは仕様ですか?

    • 解放済みの場合武器が選択出来るようになっておりそれは仕様です。
      下位職から上位職の試練が難しいといった方向けの救済措置のようなものと考えております。

  13. オーバーワールドにある構造物ってどこら辺にありますか?

    • 砂漠と平原の地上に生成されます。
      救済アイテムとして紙とルイボスティーで制作可能な地図があります。

      • 検索中………からずっと変わらず、2回目使った時使えません。どうすればいいでしょうか?

        • 場所を移動し何度も使用してみて下さい

  14. ゲートのカギをつかってもいけないんですけどどうすればいいですか?

    • 各ゲートの生成に関しては2つの環境にてテストプレイを完了しています。
      ゲートの枠の数と種類、形が間違っていなければ修正の必要がありますので詳細を教えて頂けますか?

      • えと一番最初につくる黄昏の原木をつかって作っています。形は1を原木とすると
        1111
        1 1
        1111
        ですけど向きとかがわからなくて…

        • 向きは指定がないので大丈夫です、材料と形もあっています、周りを□にしっかり囲んで真ん中部分が2×2の空白が空いている、その中に黄昏の鍵(黄昏だけゲートのカギというアイテム名だった気がします)を右クリックで投げ入れて何も起こらないで合っていますか?
          現在出先で返信しているため早急な対応が難しいです、確認しますのでお待ちください。

          • バグですかね…youtubeとかで作り方の解説など入れて下さるとありがたいです

          • すいません!解決しました!!理由はわからいんですけど何度も何度もクリックしたらいけました!!ありがとうございいました

          • よかったです、引き続き楽しんでいただければ!
            報告ありがとうございます。

  15. スキルクリスタルが虹ダイヤ状態のときスニークしただけで職業武器メニューが開かないようにしてほしいです

    • ただいまこちらのページで配布されているバージョンを確認したところそのような症状は見受けられませんでした。
      詳細等聞かせてもらえれば対応しやすいのですがいかがでしょうか?

      • 転生者のときスニークするとこの問題が起きました。

        • 状況が理解出来ました、転生者の時武器選択をする前(初回のみ)はスニークでメニューが開くようになっています。
          これは不具合ではなく意図的にそうしている為修正できません。武器選択後はそれ以降そのような現象はおきませんので武器の選択をしていただければ解決するかと思います。

          • 他のスアイテム持っている時にスキルクリスタル(武器選択済み)に切り替えてすばやくスニークすると起きてしまいます。

          • なるほど、現在スキルクリスタルを選択時武器に切り替わる時間を10tick(約0.5秒)にしていますがその間にスニークを押すと確かにメニューを開くようになってしまいますね。
            初回のメニューの関係からスニークを割り当てる必要がありそうしていましたが1から再構築し、スニークでのメニューを削除いたします。
            アップデート確認後再ダウンロードしていただけると解決するかと思います。
            報告ありがとうございました。

  16. 黄昏の世界が生成されるのを上空から見てるときマイクラが強制終了して再びワールド入った際に現世に戻されて同じゲート使っても黄昏の世界に行けなくなりました。

    • 当アドオンをプレイしていただきありがとうございます。
      黄昏の世界の生成中に途中で終了した場合、再ログイン時にオーバーワールドに戻るのは安全のための処理となっております。
      ただし、同じゲートから再入場出来ないのはこちらの想定外なので何点か確認させてください。
      ・使用環境(機器、マインクラフトのバージョン、アドオンをDLしていただいた日)
      ・同じゲートに入ると「無反応」なのか、メッセージが出るのか
      ・再ログイン時に「生成待機を中断したため元の場所へ戻しました」と表示がありましたか?
      ・再ログイン時のゲートの状況(見た目が枠だけになっている、中央の表示が消えている等)は変化していないか

  17. 使用機器:タブレット
    バージョン:v26.51
    ダウンロードした日:9/23午前10時
    再ログインした時に「生成待機を中断したため元の場所へ戻しました」のメッセージが来ました。(現世からもう一度入っても反応は何もありませんでした)
    ゲートの見た目に変化はないです。

    • 詳細ありがとうございます。復帰メッセージが出ているため、生成待機から元の場所へ戻す処理は動作しているようです。
      原因の切り分けのため、可能であればワールドをコピーして保管したうえで、別の場所に新しい黄昏ゲートを作成し、入場できるか確認していただけますか?
      再度強制終了する場合は、繰り返し試さず、その状況をお知らせください。

      • コピーしたワールドで新しく作った場合は行くことができました。

        • ご確認ありがとうございます。新しく作ったゲートでは入場できたとのことなので、元のゲートの動作に必要な情報が、強制終了時に正常に保存されなかった可能性があります。
          こちらでも似た環境で何度か強制終了等試みたのですが、ゲートが反応しないという結果には至りませんでした。
          お手数ですが、新しく作成したゲートをご利用ください。

  18. 『生成待機を中断したため元に戻しました。』ときたんですが黄昏の森でずっとおり、現世にテレポートで戻っても強制的に戻されてしまい、208/256で毎回0からに戻されるんですが、これって詰みですかね。ゲートを新しく作って入っても意味がなくて

    • このページの返信ツリーではなく毎回新規で返信いただいていますが、上記の方と違う方でしょうか?
      もし違う方であれば使用環境、バージョン、DL日時の記載をお願いします。
      208/256で毎回0からに戻される、というのはその段階で強制終了するという意味でしょうか?
      自発的にこのアドオンの機能のワープを使用して戻る、ということでしょうか?
      現状の報告から推測するに生成の中断と再試行を繰り返している可能性があります。

      • iPhone バージョン26.51
        9/2610時 言う通りで、209のための上空待機で待機時間がどんどん伸びて、また1からやり直しって感じです
        現世にワープで戻りちょっと経ったらゲートに入っていないのに強制的に戻されます
        違う方です

        • 原因の特定が困難なため新たにカスタムディメンションの生成時の負荷を軽量化するバージョンを配布いたしました。
          1. Minecraftで対象ワールドのコピーを作成し、先にコピーで確認してください。
          2. TEA_PARTY_LOW_LOAD_BP.mcpack をMinecraftで開きます。
          3. RPは通常版と完全に同じです。
          4. コピーしたワールドの設定でBPが「TEA PARTY BP(低負荷生成版)」、
          バージョン1.0.2になっていることを確認してから起動してください。
          ワールドに埋め込まれた旧版が残り、古い方が使われる場合があります。
          生成中の案内に「低負荷生成中」が出るかも確認してください。

          【通常版との関係】
          ・BPのUUIDは公開版と同じで、1.0.1→1.0.2の更新です。
          既存の動的プロパティ(職業・進行等)の識別を維持するためです。
          ・通常版と同時に有効化する追加パックではありません。
          同じインストール済みBPを参照する他のワールドにも影響する可能性があります。
          ・公開版の元ファイルとワールドのバックアップは保管してください。
          バージョンの古い通常版を開くだけではダウングレードできない場合があります。
          既存ワールド内のパックやデータを手作業で削除しないでください。

          【変更点】
          ・黄昏/宵闇の共通地面生成を32×32以下のタイルに分割。(通常版は128)
          地面の配置ごとに1tick、構造物ごとに5tickの間隔を設けます。
          ・同じ共通地面生成を複数ディメンションで同時に実行しないよう直列化。
          ・読み込み前から対象区画の上空へ移動し、最大1800tick待機。
          読み込めない場合は無限に再試行せず、保存済み進捗を保持して停止します。
          ・完了した地面タイルと構造物の進捗・配置計画をワールドに記録。
          再入場/再起動時に低負荷版で記録した続きから再開します。
          ・待機中にワープで退出した場合は固定と待機用効果を解除。
          生成が後から完了しても退出済みのプレイヤーを連れ戻しません。

  19. 黄昏の釣竿や新役職の武器などのテクスチャや新ボスのテクスチャが読み込まれてないのか、透過されてて見えなくなってます
    バグなのかどうか不明です。どうしたらいいですか?

    • 釣り竿等追加のアップデートまでのテクスチャは見えるという認識でよろしいでしょうか?
      それ以前のバージョンでプレイしているワールドにアプデ後のアドオンを入れてもキャッシュの関係でRPが反映されていない可能性があります。
      ワールドデータのRPのキャッシュを完全に削除してから再導入すれば反映されるかと思います。
      新規ワールド作成時にテクスチャが反映されているか確かめてからお試しください。

      • 古いリソースパックが読み込まれて尚且つ新しいバージョンにしたせいでテクスチャの更新がされず結果的にワールドが壊れたみたいでした
        対処法を教えていただきありがとうございます!

  20. 本来感圧版を踏むと「マ▪️ムー」や「ユニコーン」がでるばずの場所に感圧版を踏んでも出ないことがあります。

    • 報告ありがとうございます。
      何点か確認させてください。
      ・使用環境
      ・通常版か軽量版か
      ・構造物に欠けがあるか

      感圧板下にスポーンエッグがひとつ入っているディスペンサーが設置されているエラーが起こりにくいとてもシンプルな作りになっています。
      卵自体は1つしか設置していないので二体目が出ないのは仕様ですが、最初の一体が出ないのは構造物に問題がある可能性が極めて高いです。

      • 使用環境:タブレット、軽量版です
        ▪️構造物に欠けたところはありませんでした。
        ▪️一体の討伐前に起こりました。

        • 返信ありがとうございます。
          出ない事がある、とありますが全てが出ない訳ではなく出ない構造物があるという事ですかね?
          質問を1つにまとめるべきでした、申し訳ございません。
          軽量版での構造物生成を見直し問題があれば修正致します。

          • 通常版と軽量版の生成処理を見直したところ生成処理順はしていませんでした。変更したのは生成区画だけです。
            様々な可能性があるので申し訳ありませんが追加で確認をさせてください。

            ・感圧版の下のブロックと更に下のブロックは何か

            このブロックが黄昏の土、その下が岩盤であった場合は構造物の設置後に地面の設置をしています。コードの処理順では地面→構造物にしています。これは通常版も軽量版も同じです。使用環境、区画を小さくした為等の関係で処理が重複若しくは逆になってしまった可能性があります。

            感圧版の下がディスペンサーであった場合は構造物は壊れてませんが、感圧板を踏む→ボス出現の流れの最初の部分、感圧板を踏んだ4tick後に感圧板下のブロックを書き換える処理をしています。この遅延処理がうまくいっていない可能性があります。書き換えが先に処理される可能性もありますが、その場合感圧板下のブロックは黄昏の土、その下がコマンドブロックになります。

            可能性が多岐に渡り特定が難しいため、完全な特定が出来ない場合は軽量版のみ2つの構造物のy配置を+1する形で処理したいと思います。

  21. 稀に出ないことあり、すべてではないですね

    • 感圧版の下は黄昏の土でした更にその下はワールドを消してしまったため見れてないです‍

      • 報告ありがとうございます、黄昏のカスタムディメンションの大きさと各構造物の生成数の期待値から考えて修正は見送ろうと思います。
        最後まで報告していただける方は本当に少ないので非常有難いです、重ねて感謝申し上げます。

  22. スマホでプレイしているのですが、魔法使い以外でスキルを切り替えようとしても一瞬切り替わるだけで直ぐに戻ってしまいます、どうすればよいでしょうか?

    • タブレット、特にスマートフォンでのプレイがそうなのですがスキルの切り替えに非常にコツがいります。
      ある一定の視点を超えると一度切り替えが発生、そこから少しでも上下を繰り返してしまうとスキルが再度切り替わってしまいます。
      現状のスキル切替システムはpc以外でのプレイに難がある設計になっており、スキル切り替えシステムを改善したバージョンを現在製作中です。

    • お答え頂きありがとうございます!追加で申し訳ないのですが武闘家と侍の武器で殴ってもダメージが入らないのですがどうすれば良いでしょうか?

      • ダメージが入らないというのはどういう状況でしょうか?
        こちらで確認したところ当たり判定、ダメージ、コンボ(武闘家4-5、侍2)問題ありませんでした。

        • 殴ったら当たり判定とコンボはしっかり入るのですが、ダメージだけ出ないんです

          • 公開版(このページで配布しているアドオンのバージョン)のコードを確認したところ、この2職の通常攻撃は【元の殴りダメージを止めて、コンボ用のダメージを別処理で与える】仕組みでした。この処理が二重に動くと、お互いのダメージを打ち消す可能性があり、報告いただいた【コンボは動くのにダメージだけ入らない】症状と一致します。

            つまりご報告いただいてる情報だけで推測するにBPが重複している可能性があります。
            通常版と軽量版をどちらも有効にしたワールドでプレイしている可能性はありませんか?

            【ダメージだけ入らない】現象のテストとして、新規ワールドで軽量版のBPとRPだけを導入して同じ事が起きるか検証してみてください。
            そのワールドできちんとダメージが入ることを確認していただけたならやはりBPの重複が原因となっています。
            通常版を無効にしてもキャッシュが残っている可能性がありますので、全てのキャッシュを削除してから再導入してみてください。

          • どちらも有効にしてたので外したら治りました、ありがとうございます!

  23. 黄昏の世界を作る途中で死んでアイテムを回収できなくなりました
    軽量版でやってます。二回目は別の場所で死んでしまったのでルイボスティーでも回収不可です。
    アイテムを回収できるいい方法はないでしょうか?

    • ご報告ありがとうございます。状況を確認させてください。
      生成中は完了まで位置が固定されるようになっていると思いますが、どのような経緯で死んでしまったのでしょうか?

      • 空中で突然死にました。原因はわかりません。
        ジャスミンティーとウーロン茶を持ってましたを持ってました。
        職業は武闘家です。

        • 詳細ありがとうございます。追加で、分かる範囲でいいので教えていただけますか?
          ・死亡時にチャットに出たメッセージ(「高い所から落ちた」など)
          ・生成開始から死亡までのおおよその時間
          ・ジャスミンティーはオフハンドに装備していましたか?
          ・死亡地点付近に、アイテムを保管するチェストは見つかりましたか?
          ・二回目の死もディメンション生成中の死だと仮定しますが、生成は途中から生成になりましたか?(進捗ログを覚えてれば)
          詳細が分かるほどこちらも原因の特定がしやすいです。

          • チャットに出たメッセージはもう見れません
            おおよその時間はわかりません
            ジャスミンティーはオフハンドに装備していました
            死亡地点がどこかわかりません
            2回目は黄昏の世界で普通に死にました
            あんまりわからなくてすみませんorz

          • 2度目は普通にということは生成は無事に終了していたということですかね?
            ジャスミンティーがオフハンドに装備されていたのならパーティクル付きのチェストが生成されている可能性はあります。チェストが生成されているなら制限時間はありませんので、エリトラ等で全体を探すと見つかるかもしれません。
            ただ生成途中の死亡とのことなので生成過程でエンティティが消去されてしまっている場合があります、その場合は残念ですがアイテムが散らばってる状態でもなく何もない状態になります。(エンティティが全て消去されていると仮定する為)

            なお、生成中は300秒間(完了後即消去)耐性5、低速落下、再生5を付与されており死亡する可能性が限りなく0に近い状況です。BPの重複での不具合の可能性もあるので、もう一度ご確認ください。

    • 現在軽量版を友人とマルチでやっています。導きの地図がどこに行っても生成できません。草原や砂漠等へ行っても生成できません、待ち時間が長いのかと思い、
      10分ほど待ちましたが生成されず、
      通常版は入れていないので重複は無しです
      自分はスマホを友人はPS4でやっています。

      • 導きの地図はこまめに移動して何度も使用しないと行けない可能性があります。
        条件さえクリアすれば即生成されるので待ち時間はほぼありません。
        ルートとしてはお茶会開催ルートの方が早いのでそちらを目指してみるのもいいかもしれません。

        • ありがとうございました。
          一日で終わりましたが、すごく楽しかったです。
          %%最後の方はコマンドで倒していましたが、なんとかクリアできて、
          物凄く達成感がありました。
          コマンドを使った手前、
          かなり差し出がましいのですが。
          20%は渋すぎると思います。%%

          • 最後までプレイしただきありがとうございます。
            %%どちらの20%か判断しかねますが(雷神20%高徳院出現20%)どちらも考えて悩んで決めた数値です。ベースがマインクラフトという継続して遊んでいくゲーム性であり、武器を強化しさらなる強化をというハクスラ要素も加えたゲーム設計にしている為、黎明も周回要素のあるダンジョンに設計しました(黎明でしか出ないボスもいます)。上級職、武器強化を極めてしまうと黎明の周回も2分かからないくらいになっていくので、それも踏まえての数字でもあります。今回確率の修正は致しませんが、今後の参考にさせていただきます。ご意見ありがとうございました。%%

  24. 2度目は生成完了していました。
    その時は低速落下だけ付いていたような気がします。

    • 宵闇に入っても地形が生成されずそのまま奈落に落ちるのですがどうすれば良いですか

      • 上の方と同じ方でしょうか?
        BPが重複していないか確認してください。
        軽量版と通常版は同時に有効にすると不具合だらけになります。
        キャッシュをすべて削除してから再導入してみてください。

      • この方は違う人です。
        僕は宵闇にいけてません。
        アップデートで新しいワールドで始めることにしました。

  25. 誤ってゲートの鍵を投げて消えてしまったのですが、地図を検索しても既に倒した所のしか出て来ず、どうすれば良いでしょうか?

    • ・招待状作成のルートから進める
      ・新規ワールドでやり直す
      ・構造物を自力で探す

      手段としてはこのあたりかなと思います。

      • 了解しました!ありがとうございます!

  26. やーいお茶の入手方法がわかりません。
    お茶会はどうすれば開けるのですか?

    • 棒2つでルイボスティー、それをかまどで焼くとやーいお茶を作ることができ、紙とやーいお茶を組み合わせて招待状を作ることができます。
      紙はサトウキビ以外に新規の花3種類からも生成することができます。

    • コウトクインについて、最初の即死攻撃?で死んだら死んだ回数に含まれないので攻略情報が出ないんですけれどどう戦えばいいんでしょうか

      • コウトクインは体力が存在しますが物理的なダメージは一切与えることは出来ません。時間経過で自然消滅するタイプのボスです。討伐後確定でお守りがドロップしますが、討伐後自動帰還が発動するのが早めとなっているのでカウントダウンをよく見て倒れるタイミングですぐ拾えるように予め近づいておくと確実に拾えます。

        コウトクインは全て即死攻撃です。範囲外にプレイヤーがいる場合も即死するように設定されているので色が変わっている範囲から出ないようにしましょう。攻撃パターンは大きく分けて二つです、コウトクイン正面に出現するカラーリングと同じ場所に避難するパターン、緑色の床に避難するパターン(カウントダウン後に赤床にいると失敗)。カラーリングは正面に居ないと見れないので正面が確認できる位置で待機、確認後四隅の同じ色の場所に避難してください。四隅の場所の色は固定ですがコウトクインが表示する色はランダムです。

        • 倒せました!ありがとうございます!

  27. 最新バージョンでは、ロックゴーレム等のボスが生成されないということでしょうか。

    • 招待状作成のルートが新たに追加されただけで、既存の構造物ルートも存在します。

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