【Java Edition】Laby’s Mob Arena(ベータ版)

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概要

毎ラウンド敵の編成・装備・特殊効果が完全ランダムに変化する、全50ラウンドの育成型モブアリーナです。

ブロック設置不可の環境下で、敵から得た素材を使い、ショップで無制限に装備やアイテムを強化・ビルドしていくスタイルになっています。

リソース管理と純粋な戦闘技術が問われるため、PVEの立ち回りを極めたい中級者向けに難易度を調整しました。

目次

  • プレイ環境
  • ゲーム進行
  • システムについて
  • 注意事項
  • バグ報告

プレイ環境

対応バージョン:26.2以降
マルチプレイ:可能
シングルプレイ:可能
推奨人数:1~8人
言語:日本語
推定クリア時間:1時間

ゲーム進行

画像とともに説明します。

まずはアリーナにある看板から難易度を選択し、ゲームを開始します。

※このワールドにあるすべての看板は、全員がスニークを押した状態でないと動作しないようになっています。

難易度は全部で、

  • イージー
  • ノーマル
  • ハード
  • スーパーハード
  • インポッシブル

の5つです。今回はベータ版ということで、ノーマルのみの実装となります。

看板を押した後、このような休憩スペースにテレポートします。

ここでは、武器や防具の強化、食べ物の購入、クラフト、エンチャントなどが行えます。

休憩スペースは、「システムについて」で後ほど説明します。

部屋の横側についている「ゲームを再開する」という看板をクリックすることで、いよいよゲームが始まります。

看板を押すとこのように、プレイヤーは中央にテレポートし、敵が前方に現れます。

この敵は完全にランダムで、着ている装備や武器なんかもそうです。

その数やモブの種類、装備の強さはゲームが進行するほど強く多くなります。

すべての敵を倒すと、ラウンドクリアです。

1秒後に次のラウンドが始まります。

また、画像のように敵を倒すとエメラルドがドロップします。

これは休憩スペースにいる村人ととの取引で使います。

5ラウンド目になるとボスが現れます。

ボスは5ラウンドごとに現れます。

後半のボスはかなり体力が多いので、武器と回復をしっかり揃えることが必要です。

ボス戦の後は再び休憩スペースにテレポートします。

このときに村人と取引をして、装備を整えるのがよいでしょう。

2人の村人の取引内容はこんな感じです。

取引欄を下にスクロールすればまだまだありますが、一部のみ載せておきます。

これで一通りの流れは説明しました。

あとは50ラウンドまで繰り返し、生き残るのみです。

もし死亡した場合は、最初からやり直しとなります。

マルチプレイにおいても、だれか一人がやらかせば一発KOです。

システムについて

先ほどの説明の中でも一部が明かされていますが、改めてここで確認しておきましょう。

基本的にラウンドが進むごとに難易度が緩やかに上昇するよう調整しています。

  • 全50ラウンド、5ラウンドごとにボス戦&休憩
  • ラウンドごとに出現するモブの種類・装備が変化し、同じ展開はなし
  • 敵の装備・武器は、ラウンドを重ねるごとに強化
  • 一部の敵には攻撃力・体力上昇などの特殊効果がランダムで付与

特に、特殊効果について説明しようと思います。

戦闘中、色のついた帽子をかぶっている敵を見かけることがあります。

色によって3つの効果に分類できます。

  • 赤…攻撃力上昇
  • 青…移動速度上昇
  • 緑…体力上昇

また、紫色や水色、黄色、白の帽子をかぶった奴なんかも出てきます。

それは、3つの効果の組み合わせです。

つまり、

  • 紫…攻撃力+移動速度上昇
  • 水…移動速度+体力上昇
  • 黄…体力+攻撃力上昇
  • 白…攻撃力+移動速度+体力上昇

ということです。

また、その帽子にエンチャントがついてキラキラしていることがあります。

その場合、上昇する効果のレベルがもう一段階強いものとなります。

注意事項

試合を中断せざるを得ない場合には、以下のコマンドをチャット欄で実行してください。

/tag @s add reset

これでだいたいの問題は解決します。

もしどうしようもない状況になった場合にはワールドを再ダウンロードすることを推奨します。

バグ報告

  • ラウンド45のボスが抜け出す(修正済)
  • 一部のモブが休憩スペースに入り込む(修正済)
  • ラウンド45のボスバーが2重に表示される(修正済)

コメント欄に感想はもちろんのこと、バグをどんどん報告していってください。

さいごに

一通りプレイしてみて、こんな機能を追加したほうがよくなるなという要望や感想をコメント欄にぜひとも残していって下さい。

褒め言葉は励みになります。

また、正式版では、残り4つの難易度に加え、新たなボスの挙動、最後に残ったエメラルドの数による称号、クリア演出の強化などを行います。

それでは、まだベータ版ですが楽しんで!

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ダウンロード
(zip) [DL:15]
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コメント

  1. こんにちは。いつも楽しくマップをプレイさせていただいています。
    プレイ中にバグを見つけましたので報告させていただきます。
    ラウンド45のボス%%ウィザー%%がマップ外に出てしまい、攻撃が届かずに倒すことができない状況になってしまいました。そのため、ゲームの進行ができません。
    お手数ですが、ご確認お願い致します。

    また他にも些細なバグですが、%%スライム%%を倒して休憩エリアに戻った際、%%分裂したスライム%%も一緒に休憩エリアにテレポートしてしまうというバグも確認できました。

    • バグ報告助かります。
      ありがとうございます!

      8/30の午後以降辺りに記事を編集し、ワールドもアップデートしておきますので、よければ再ダウンロードして下さい。

      改めてありがとうございます。

      • 先ほどバグ修正をし、ワールドファイルを更新しました。

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