ドズル社様の人気企画からインスパイアを受けて制作した、統合版向け防衛アドオンです!
あらかじめ作られた館を守るのではなく、「岩盤以外のブロックを使って自由自在に罠を作り込み、10分間のサバイバル防衛戦で防衛できるか」という独自のルールを組み込んでいます。
「思いつく限りの罠対策」を敵のAIにぎっしり詰め込みました。
プレイヤーの発想 VS 開発者の対策AI!
あなたの作った要塞は何分耐えられたかコメントください!
このアドオンの独自ルール&魅力
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【ルール】岩盤以外のアイテムで防衛せよ!
岩盤による完全塞ぎは禁止!アイデアと各種ブロックの特性を駆使して要塞を構築します。
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【準備】時間無制限のクリエイティブ建築
資材集めは不要!自動で生成される専用アリーナ(幅10マス)で、納得がいくまで罠を作り込めます。
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【防衛】10分間のサバイバルバトル(タイムアタック)
防衛をスタートすると自動でサバイバルモードへ切替!
コア耐久が0になるまでの時間、侵入数をリアルタイムで記録。「何分何秒耐え切れたか」の自己ベスト更新に挑みましょう!
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【難易度】選べる3段階
ラン開始時に「初級・中級・鬼」を選択可能。湧き距離や敵のステータス、コア耐久が激変します。
「敵は必ず突破してくる」
普通の防衛ゲームなら、溶岩を流せば敵は焼け死に、壁を作れば入れなくなります。
しかし、このアドオンの敵はプレイヤーが仕掛けたありとあらゆる罠に対抗して突破してきます!思いつく限りの罠をぶっ壊すために対策してみたので挑戦してみてください。
1分ごとの敵追加 & ハプニングスロット
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1分ごとに新しい兵科が参戦!
3分目の「空・TNT・黒曜石破壊」が最初の関門!7分目には超巨大ボス「TITAN」が出現します。
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毎分回るハプニングルーレット!
防衛中は1分ごとに自動でスロットが回ります。
支援物資やゴーレムが支給される「当たり」もあれば、敵2倍や隕石着弾、TITAN3体出現などの「外れ」も……!?
マルチ対応!選べる3つの「役割(ジョブ)」
ベルで役割を設定可能!(ソロプレイ時は全装備が配られます)
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技術者:セントリーガンと地雷を設置。ハンマーで5×3の緊急バリケードを構築。
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守衛:強化装備で前線を張る。ハンマーで3×3の壁を即座に修復。
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司令官:火器管制装置でセントリーを強化(威力1.8倍・連射2倍・射程+4)。敵の構成が見えるレーダーを所持。
遊び方・スタート手順
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アリーナの生成
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自由な要塞建築(時間無制限)
自動でクリエイティブモードになります。岩盤以外の好きなブロックを使って罠を作り込みましょう!
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防衛戦スタート!
準備ができたら開始アイテムを使用!サバイバルモードに切り替わり、10分間の防衛が始まります。
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何度でも挑戦&改良
終了後は自動で準備フェーズに戻り、すぐ次の挑戦が可能。「作る ➔ 試す ➔ 改良する」のループで記録更新を目指しましょう!
動作環境・注意事項
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対応:Minecraft 統合版専用
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必須設定:ワールド設定で「ベータAPI」(実験的機能)をONにしてください。
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コア設置時に通路と壁が自動生成されるため、フラットで専用の新規ワールドでのご使用を推奨します。
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防衛中に倒れても、10秒後にコア近くへ自動復帰します(装備保持)。
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推奨人数:1人〜4人(ソロでも全機能が使えます。マルチプレイなら役割分担が熱い!)
コマンド一覧
ワールド内の操作や状況確認、リセット等はアイテムのほか、各種コマンドでも操作可能です。
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/scriptevent sh2:kit:装備を再支給 -
/scriptevent sh2:status:現在の状況を確認 -
/scriptevent sh2:movecore:コアを撤去して置き直す -
/scriptevent sh2:stop:防衛を中断
「プレイヤーが思いつく攻略法」を極力潜り抜けるよう、対策AIの挙動にかなりこだわって制作しました。
重くなりすぎないようにMOBスポーンには注意してください。
ぜひ最高記録(耐えた時間)や工夫した罠をコメント欄で教えてください!
不具合報告や「この罠の対策も入れてほしい!」などのアイデアもお待ちしております!
インスパイア元(ドズル社)

アップデート情報
【v1.3】コメントでいただいたご意見をもとに修正しました!
・建設できる距離を伸ばしました
コア設置キットを使うと「敵が来る距離」を選べるようになりました。
40マス(v1.2と同じ)/60マス/80マス(2倍・おすすめ)/100マスの4段階から選べます。
標準の80マスでは、罠を作れる範囲が今までの約2倍になります。
・爆撃ドローン(TNT飛行MOB)を修正しました
上空へ上がり過ぎて手が届かなくなる問題を修正しました。一定の高さを超えると、巡航高度へ引き戻されます。
高すぎる位置からはTNTを落とさないようにしたため、壁の上や通路の外にTNTが落ちにくくなりました。
・その他の不具合修正
通路の外へはみ出した敵が、通路内へ戻されるようになりました。
ソロプレイでハンマーが使えなかった不具合を修正しました(通常使用で5×3バリケード、スニーク+使用で3×3即修復)。
遠い湧き地点でも通路の生成や敵の湧きが止まらないように修正しました。
※アップデート時は、古いアドオン(ビヘイビアパック・リソースパック)を削除してから入れ直してください。
※v1.2でコアを置いたワールドは、40マスのまま遊べます。距離を変えたい場合は、新規ワールドでの使用をおすすめします。





コメント
毎度毎度アドオン制作ありがとうございます!!これからもたくさん使わせていただきます♪頑張ってください♪
応援のコメントありがとうございます!
楽しんでもらえてよかったです!
引き続き楽しいワールドを作っていきますのでよろしくお願いいたします(*^▽^*)
できません
コメントありがとうございます。動作環境・注意事項の項目を見ながらできない場合は、バージョンが最新かご確認ください。v26.40以降になります。
遊ばせていただきました!完成度高くてとても良かったです。
%%初級の時点でだいぶキツかったです。3分前後で壊滅するので鬼とかクリアできるかな?って思ってます。%%
個人的に距離が短く、もう少し長くしてほしい
コメントありがとうございます!
すみません、いろいろ対策しすぎて難しくなりました!
そうですね、建設距離が短いので修正いたします。
TNT飛行モブやバグ修正も行い中ですのでしばらくお待ちください。
これ人数制限ってありますか
コメントありがとうございます!特にありません!今は狭いので3人くらいがちょうどいいかと思います。