Remnants of memories ~追憶の冒険~が1周年!(ネタバレ注意)

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はじめに

みなさんこんにちは。rennです。

マイクラ配布ワールド Remnants of memories ~追憶の冒険~が2026年8月15日に1周年を迎えました。

いや~いい!!すっごくいい!1周年!

祝うべきだ!

…なんで当日にこれを投稿しなかったのかはあまり聞かないでください。

このブログでは、現在制作中のRemnants of memories メモリア・インヘリタンス と

chapter4について。また、この物語がどのようになっていくかを

ここに書いておきます。チャプター3まで遊んでいない人はネタバレ注意です。

過去編その1 メモリア・インヘリタンス

この作品は、チャプター0よりも前のお話。追憶の冒険から数十年前になります。

ちなみに、RPGではあるけど、マルチプレイではありません。

過去編その1だけは…

この作品が完成したら、チャプター4制作に戻ります。

チャプター9が完成したら、過去編その2、チャプター0の制作を開始します。

過去編はすごいですよ。

追憶の冒険では封印していたリソースパックとビヘイビアーパックが解禁されるので。

でも見た目だけかもしれません。

過去編はチャプター1~9では語り切れない部分を過去編としてだしてるだけなので

これ1つで完結にはなりません。

どんなに離れていても、最終的にはつながるんですよ。全部。

チャプター4

チャプター4は4分の1ぐらいできています。4だけに。

過去編とセットで考えたほうがいいかもしれません。

過去編をやってなくても、なんとなくわかるし、正直4だけでいいです。

過去編はよりチャプター4以降をより楽しむためのものであり、

必須ではありません。でも、

自分の作品の世界観をもっとみなさんに知ってもらいたいです。

物語はどこまで…?

最初に言っておきます。チャプター9と+αの追加ストーリーで最後じゃありません!

もっと大きく、壮大なストーリーです。

追憶の冒険の、続編の、続編の、続編の、さらにそれが終わったあとのストーリーも考えています。

物語の中で数百年も時が経過するかもしれません。

記憶のかけらにまつわる因縁に決着をつけるのは

いつになるでしょうか…

1年たったけど、コマンドの腕前はどうなの!?

ちょっとは成長しましたよ。

演出は完全にコマンドなので、

カメラコマンドの練習をしておかないとまずいですね。

カメラを動かすのって、難しいなぁ…

臨場感ある画面にしたいですね。

あと、敵の体力調整とかちょっとはマシになった気がします。

戦うまでに手に入れる武器、防具、魔法で戦ってちょうどいい難易度がベストな体力なので、

結構難しいですけどね。なんどもテストプレイしてがんばるしかない。

何人で制作してる?

最近は1人でやることが増えてます。

なにも、私は遊び感覚で手伝ってくれている人に、

ガチなものを要求し、できるまで逃がさないような人じゃないので。

ゆる~く、やっていきましょう。

ときどき、協力者を募集しようかな~なんて思います。

もう募集しちゃおうか…

本当に募集する日はいつになるのやら…

最後に

Remnants of memoriesを遊んでくれいているみなさん、

本当にありがとうございます!

これからも制作を続けていくので、

よかったら応援、よろしくおねがいします!

これ完結するのいつになるかなぁ…

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