Minecraft統合版のサバイバルを、便利に快適にする機能をまとめて追加するアドオンです。
木をまとめて伐採したり、鉱脈を一括採掘したり、死亡時にアイテムを墓石へ保管したり、しゃがむことで周囲の作物や苗木を成長させたりと、バニラの雰囲気を大きく壊さずに遊びやすくする機能を追加します。
実験機能オフで使用可能です
TreeCapitator
原木を1個壊すと、つながっている木を判定してまとめて伐採します。
さらに周囲の葉も処理されるため、木を切ったあと葉だけ大量に残る状態を減らせます。
Tree Recovery
剥いだ原木に斧を使用することで、樹皮を元に戻すことができます。
この機能は、nekoneko2872氏が制作したJava Edition向けプラグイン Tree Recovery を参考に、Minecraft Bedrock Edition向けとして再実装しています。
Original creator: nekoneko2872
Original project:
https://modrinth.com/plugin/tree-recovery
VeinMiner
鉱石を1個採掘すると、つながっている同種の鉱石をまとめて採掘します。
鉄、石炭、銅、金、ダイヤモンドなどの鉱脈採掘を楽にできます。
大量のブロックを一瞬ですべて処理するのではなく、処理を複数tickへ分散することで負荷にも配慮しています。
3×3採掘ハンマー
正面のブロックを3×3でまとめて採掘できる専用ハンマーを追加します。
追加されるハンマーは以下の4種類です。
石の採掘ハンマー
鉄の採掘ハンマー
ダイヤの採掘ハンマー
ネザライトの採掘ハンマー
見ている方向に合わせて採掘面が自動で変化します。
スニークしながら採掘すると3×3採掘を無効化できるため、通常の1ブロック採掘との使い分けもできます。
ハンマーの素材Tierに応じて採掘可能なブロックも変化します。
Gravestone
死亡すると、その場所に墓石が生成されます。
死亡時のアイテムを墓石へ保管することで、アイテムが周囲へ散らばったり、回収中に見失ったりする事故を減らせます。
作物の簡単収穫と植え直し
成熟した作物を操作すると、収穫と植え直しを簡単に行えます。
対応作物は、小麦、ニンジン、ジャガイモ、ビートルート、ネザーウォートです。
植え直しに必要な種や作物はプレイヤーの所持品から消費されます。
SneakGrow
作物や苗木の近くで、しゃがむ、立つ、再びしゃがむ、という操作を繰り返すことで植物の成長を促進できます。
1回しゃがむごとに、半径3ブロック以内にある成長可能な作物または苗木からランダムに1つが選ばれ、その対象だけが1段階成長します。
しゃがみっぱなしでは連続発動しません。
対応例は、小麦、ニンジン、ジャガイモ、ビートルート、ネザーウォート、カボチャの茎、スイカの茎、スイートベリー、カカオ、各種苗木などです。
現在の主な機能
IKRN Utilities v0.12.3
TreeCapitator
葉の一括処理
Tree Recovery
VeinMiner
Gravestone
作物の収穫と自動植え直し
SneakGrow
3×3採掘ハンマー
単純に機能を大量追加するのではなく、バニラサバイバルで面倒な部分を少し便利にすることを重視して制作しています。
注意事項
本アドオンを導入、使用したことによって発生した不具合、データ消失、ワールド破損などについて、作者は責任を負いません。
特に既存ワールドへ導入する場合は、必ず事前にワールドをコピーまたはバックアップし、最初はコピーしたワールドで正常に動作することを確認してください。
大切なワールドへいきなり導入することはおすすめしません。
動画や配信での使用について
YouTube、Twitchなどの動画、配信、参加型企画等で自由に使用していただいて構いません。
使用する際に作者へ連絡する必要はありません。
概要欄などに、このアドオンのクラフターズコロニー配布ページのURLを掲載していただけると嬉しいです。
URL掲載は強制ではありません。
禁止事項
本アドオンそのものの二次配布は禁止します。
本アドオンを改造したものの二次配布も禁止します。
一部を変更、追加、削除したものを別アドオンとして配布することも禁止します。
ファイルを別サイト、SNS、ストレージ等へ再アップロードして配布することは禁止します。
本アドオンまたは本アドオンの内容を、自分が制作したものとして発言することは禁止します。
個人利用での改造について
自分自身で使用する範囲であれば、改造や調整をしていただいて構いません。
設定値の変更、自分のワールド向けの調整、テクスチャ変更、個人的な機能追加などは問題ありません。
ただし、改造したものを他人へ配布または公開することは禁止します。



コメント
一括破壊系のツール耐久値減少は掘った分なくなるのでしょうか?
それか関係無しに固定値減るのでしょうか?
掘った分なくなる仕様(9ブロック掘ったら9ブロック分耐久値が削れる)になっています。