前置き
今回作成したのはJAVAをやっていて作りたくなったIron’s RPG TweaksというMODの耐久値のシステムを元にしたアドオンです.
仕様
基本的にアイテムの耐久値減少を無効化し,死亡時にペナルティとして耐久値が消費されるようになります.
アドオン側で耐久値を減少させるものがある場合は耐久値が減少します(基本的には無視して問題ありません)
耐久値のバーがなくなるためこのように表示されます
別アドオンとも比較的競合しづらいです
修繕は修繕のエンチャントを付与した状態でスニーク+右クリックで経験値を消費して修繕します。
専用コマンド
/dp:set_durability_damage 20
減少する耐久値の割合(%)を設定します(初期値は20)
/dp:set_min_durability_damage 50
減少する耐久値の最小値を設定します(初期値は50)
2つともワールド共通の設定です.
アップデート
v1.1.0 キープインベントリがデフォルトでオンなるように変更
v1.2.0 耐久減少の設定値が両方0の場合にチャットにログが出ないように







コメント
インベントリ保持オンでないと動作しませんか?
そういえばそうですね…
面白いですね。
赤の文字のチャットを非表示にできないでしょうか?PVPをするときに防具が壊れてしまうので壊れないようにしたら耐久値減少した!みたいなチャットを消したいわけです。誰かやり方を教えてください。
v1.2.0にて耐久減少の数値が両方0の場合にチャットにログが出ないようにしました!
別の範囲破壊系のアドオンと一緒に使っていると内部で耐久が減ってしまうので常に耐久をmaxにしておくことはできないですか?
重くなってしまうんですよね…
これ魔術アドオンと併用すると魔力結晶防具とかの耐久肩代わりが発動しなくなるんですよね…もしかしたら耐久肩代わり系は全部適用外にした方がいいのかもです!!
「耐久値肩代わり」の検知は今の仕様上は出来ないので併用しないようにとしか言えませんね…(このアドオンの不可壊化よりも魔術杖の耐久消費のほうが強いです)
=>魔術アドオンのアイテムにはほとんど意味なし
一応耐久肩代わりのみできなくてそれ以外は普通に動いてたのでそんな深刻な問題では無いですね
%%魔晶焔魂鋼シリーズには問題が起きてないので大丈夫です%%
%%魔晶龍のテイムだけキッツイですけどそれは元々なんで…%%
検知不可じゃあどうしようもないですね…
ワールドに入ってからアイテムごとに個別で設定出来るようにするとかってできますか?(書いてから気づいたんですけど本家はconfigでブラックリストとホワイトリストって形でいじれるようにしてましたねそういえば)
configはありですね!
これ、修繕ってどうやるんですかね…?
修繕のエンチャントを付与した状態でスニーク+右クリックで修繕できると思います!(書いてなかった…)
ちゃんと修繕できました!ありがとうございます!!
再度すみませんが、
ダーさん様の魔術アドオン v2.2.1 26.32+で追加される、
ダイヤモンドの魔術杖を修繕しようとして気づいたのですが、修繕できなくて、
スニークしながら、右クリックしても魔法スロットが切り替わるだけで….
どうしたらよいでしょうか..?
おそらく噛み合わせの問題で耐久アドオンのシステムを変更しないと修繕出来ないですね…
直せそうにないですね…
杖の魔法はコピーできるので新しいものを作成してコピーして運用してもらうしかないかもしれません。
魔術を設定したアイテムをオフハンド、メインハンドに複製先のアイテムを持った状態で魔術改変作業台をスニーク+右クリックで複製が可能です。