■ Random Equipment(ランダム装備)v1.0.0
装備を手に入れた瞬間に、性能がランダムで決まるRPG装備アドオンです。
同じ「鉄の剣」でも、ある時は攻撃力+2のありふれた一本、またある時は
攻撃力+17でクリティカルと出血が付いたMythic級の一本になります。
掘るたび、作るたび、拾うたびに「今度は何が出るか」を楽しめます。
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■ 対象になる装備
剣 / 斧 / ツルハシ / シャベル / クワ /
ヘルメット / チェストプレート / レギンス / ブーツ
木・石・鉄・金・ダイヤ・ネザライト・革・チェーン・カメ、全素材に対応。
性能が付くタイミングは入手手段を問いません。クラフト、チェストの戦利品、
村人との取引、地面から拾ったもの、クリエイティブから取り出したもの、
すべてが自動で鑑定されます。一度付いた性能が後から変わることはありません。
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■ アイテムレベル(Lv1〜100)
レベルが高いほど基礎性能が伸びます。
武器なら攻撃力、ツールなら採掘速度、防具なら防御力が上がります。
Lv1 攻撃力 +0
Lv30 攻撃力 +4
Lv70 攻撃力 +9
Lv100 攻撃力 +15
Lv100に到達するのは上位レアリティの装備だけです。
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■ レアリティ(5段階)
星の数、ランダムステータスの本数、特殊効果の数、ソケットの出やすさが
すべてレアリティで決まります。名前の色が変わるので一目で分かります。
Common 50% ★
Rare 30% ★★
Epic 15% ★★★
Legendary 4% ★★★★
Mythic 1% ★★★★★
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■ 品質(6段階)
レベルとは別枠でもう一段の抽選があります。全ステータスに倍率がかかります。
壊れかけ ×0.8 / 粗悪 ×0.9 / 普通 ×1.0
高品質 ×1.15 / 職人製 ×1.3 / 神造 ×1.5
同じレベル・同じレアリティでも品質次第で強さが変わるため、
「神造のMythic」を狙う楽しみがあります。
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■ ランダムステータス
【武器】
攻撃力/耐久/ノックバック/クリティカル率/
クリティカルダメージ/ライフスティール/火属性/雷属性
【ツール】
採掘速度/耐久/幸運/範囲採掘/移動速度/
採掘経験値/ドロップ倍率
【防具】
防御/耐久/最大体力/移動速度/ジャンプ力/
落下ダメージ軽減/火炎耐性/ノックバック耐性
耐久だけはマイナスに振れることがあります。低レベルの壊れかけ品を掴むと
「耐久 -15%」のようなハズレも出ます。
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■ ランダム特殊効果
【武器】敵を燃やす/雷を落とす/出血/毒/範囲攻撃/敵を凍結/経験値増加
【ツール】3×3採掘/自動精錬/自動回収/夜間採掘速度UP
【斧】上記の武器効果に加えて 木こり/高速伐採/自動回収
【防具】水中呼吸/暗視/再生/移動速度/ダッシュ速度/火炎耐性/落下耐性
自動精錬なら原鉄がそのまま鉄インゴットで、木こりなら原木が丸ごと一本、
3×3採掘なら9マスまとめて掘れます。
効果の強さはアイテムレベルに比例します。
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■ ソケットと宝石
低確率で装備にソケット(◇)が付きます。最大3つまで宝石を装着でき、
上位レアリティほど付きやすくなっています。
【装着方法】
宝石を手に持って、しゃがみながら使う(スニーク+右クリック)と
装着先を選ぶ画面が開きます。
インベントリ内の装備だけでなく、着用中の防具も選べます。
【宝石の効果】
武器 ツール 防具
レッドストーン 攻撃力 +5 採掘速度 +40% 防御 +5
ラピスラズリ 耐久 +30% 耐久 +30% 耐久 +30%
エメラルド 経験値 +20% 経験値 +20% 経験値 +20%
装備の種類によって効果が変わるので、どの宝石も無駄になりません。
エメラルドの経験値は、武器なら撃破時、ツールなら採掘時、
防具ならその両方に乗ります。
装着済みは ◆、空きは ◇ で表示されます。
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■ 導入方法
1. ダウンロードしたファイルを開き、Minecraftにインポートします
2. ワールド設定の「ビヘイビアパック」で有効化します
3. ワールドに入ると案内チャットが表示されます
リソースパックは不要です。「実験」の設定を触る必要もありません。
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■ コマンド
/scriptevent rq:info 持っている装備の詳細な数値を表示
/scriptevent rq:reroll 持っている装備の性能を引き直す
/scriptevent rq:scan インベントリ全体をその場で鑑定
/scriptevent rq:help コマンド一覧を表示
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■ 動作環境
Minecraft 統合版(BE)1.21.80 以降
ビヘイビアパックのみ(リソースパック不要)
実験的機能の有効化 不要
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■ 注意事項
・装備の性能は説明文(Lore)に保存されています。Loreを書き換える
他のアドオンと併用すると性能が消えることがあります
・防御力はダメージを受けた直後に軽減分を回復する方式のため、
一撃で即死する量のダメージは軽減できません
・移動速度・ジャンプ力・採掘速度はマイクラの効果に換算しているため、
数値は段階的に反映されます
・装着した宝石を取り外すことはできません
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■ 二次利用について
改変・再配布・実況・配信・紹介など、基本なんでもOKです。
連絡や許可申請もいりません。
使ってくれたらコメントで教えてもらえると嬉しいです!
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■ 更新履歴
v1.0.0 初版公開
v1.1.0
・槍・メイスに対応
・アイテム名・Loreの斜め表示を解除
・表示の微調整
v2.0.0
■ 新特殊効果
・弓/クロスボウ:連射(長押しで矢を連続発射)、爆発属性、拘束射撃(7秒ほぼ停止)
・盾:ソニックブーム(右クリックでウォーデン同様の音波)
■ ソケット拡張
・鉄インゴット:品質 +1(上限:神造)
・金インゴット:レアリティ +1(上限:Mythic)
・ダイヤモンド:Mythic・Lv.100 限定で上限解放
・ネザライト:ダイヤ装着後に品質→Cosmic/レアリティ→Cosmic/レベル→??? を選択(ソケット非消費)
■ 調整
・レッドストーン:攻撃/防御 +2
・ラピスラズリ:耐久 +20% ・品質
・レベルの表示アップではステータス内容を変更しないよう改善
v2.0.1
■ バグ修正
・自動精錬が効かないバグの修正
■ 対応 Minecraft Bedrock 1.21.80 以降/ビヘイビアパックのみ
既存ワールドでも使えます。ワールドの再読み込み、またはパックの入れ直し後にご確認ください。 すでに鑑定済みの装備に新効果を付けたい場合は、再抽選(アメジストの欠片)をご利用ください。
ご意見・不具合報告お待ちしています。二次利用も基本OKです。




コメント
槍とメイスにも対応してほしいです!
対応しました!
v1.1.0 で槍とメイスにもランダム性能が付くようになっています。
パックを入れ直して確認してみてください。
ありがとうございます!
槍のクールダウンを短くするランダム特殊効果がほしいです
対応しました!
アイテム名やLoreを斜め表示ではなく真っ直ぐの表示になってくれると嬉しいですね。
§r§(レアリティによる色)(アイテム名) §r(効果)とか…
対応しました!
アイテム名と Lore の先頭に §r を付けて、斜め表示にならないようにしています。
ありがとうございます!
クオリティが高くて面白いです!
このアドオンで着く効果を他のアドオンで追加された剣や防具に適用させることは可能ですか?
できたらお願いします!
コメントありがとうございます!
他アドオンの剣や防具にも効果を付けること自体は可能です。
ただ、アドオンごとにアイテムIDが違うため、こちらですべて自動対応するのは難しいです。
やりたい場合は、対象にしたいアイテムの typeId を自分で追加してみてください。
例:
extraTargets: [
{ typeId: “otheraddon:fire_sword”, pool: “weapon”, category: “sword”, baseName: “炎の剣” },
{ typeId: “otheraddon:dragon_chestplate”, pool: “armor”, category: “armor”, baseName: “竜のチェストプレート”, slot: “Chest” },
]
その際は、追加する側のアドオンで二次利用・改変が許可されているかも、必ず確認してからお願いします。
ありがとうございます!
今後さらに効果の種類や要素を追加する予定はありますか?
コメントありがとうございます!
効果の種類や要素は、今後も少しずつ追加していきたいです。
ただ時期は未定なので、気長に待ってもらえると嬉しいです。
こういう効果がほしい、という案があればコメントください!
いくらでも待てます
個人的には、敵を倒すと耐久力が回復したり、倒した敵が爆発したり、道具系だと普通の石や木などを掘ると低確率で鉱石が出てきたり、入手できる木が2倍に増えたりする効果が欲しいです!
応援してます!
いまファイルを編集しようとして、zip→解凍→data→ category.jsを編集してextraに追加したんですが、その後もう一度zipに戻して、mcpackでインポートしようとしたら、なぜかマインクラフト側で
” “のインポート完了
と出てなにもインポートできません。編集したのが原因かなと思いましたが、一度解凍して今度は何も編集せずに、もう一度zip→mcpackでインポートしても同じでした。原因分かりますでしょうか?読みづらかったらすみません!
ご要望をいただいた効果を追加いたしました
最新版v2.0.0へ更新後ご確認ください。
ごめんなさいdocumentsを使うと無事インポートできました!ご迷惑お掛けしました。
特定の素材を使い、装備の性能を引き直せるエンチャ台を追加して欲しいです!
要望ありがとうございます!
エンチャント台の追加も考えたのですが、リソースパック無しでやりたいので、特定のアイテムを右クリックすると性能を引き直せる、という形を予定しています。
実装できたら更新します!
ご要望ありがとうございます。
最新版v2.0.0に更新後
アメジストの欠片を持って右クリックすると再抽選UIが開き、素材を消費して装備の性能を引き直せます。
流石に大丈夫か…?と思ったのでバグ報告を(※バランス崩壊)
%%増やしたいアイテムを投げてその近辺をドロップ倍率の付いたツルハシで掘ると好きなアイテムを無限増殖できます%%
投げたアイテムがドロップ倍率で増える不具合ですね。重大なバグとして認識し、すでに対策済みです。最新版(v2.0.0)でご確認ください。まだ出る場合は、再現手順と環境を教えていただけると助かります。
レベルやレアリティをコマンドで変えれるようにできませんか?
ご要望ありがとうございます。
最新版v2.0.0に更新後対象の装備を手に持った状態で、チャットに以下を入力してください。
・レアリティ変更
/scriptevent rq:set mythic
(common / rare / epic / legendary / mythic)
・レベル変更
/scriptevent rq:set level 80
・まとめて指定
/scriptevent rq:set mythic 100
そのほか /scriptevent rq:help で一覧も見られます。
分かりづらかったら説明を足しますので、また教えてください。
バグ(?)です。
・コマンドのレアリティを変えるコマンドをした際、既存の能力も変更されてしまいます。
個人的に追加してほしい機能
・コマンドでの、品質変更
・コマンドでの、ソケット数変更
・コマンドでの、能力変更
(もし可能であれば)
防具が表示されなくなりました。
アドオンが入っていない他のワールドでは表示されたので多分アドオン側のバグです。
防具を表示するようにしてくれるとありがたいです。
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境では、アドオン有効時でも防具の見た目は確認できており、同じ症状を再現できませんでした。
お手数ですが、次の点を教えていただけると調査の助けになります。
・Minecraft のバージョン
・Random Equipment のバージョン
・どの防具か(例: ダイヤのチェストプレート)
・鑑定済みか/未鑑定か
・一人プレイか、マルチか
・他に入れているアドオンの有無
可能であれば、再現手順やスクリーンショットもあると助かります。
引き続き確認しますので、情報をいただけるとありがたいです。
あわせて、最新版(v2.0.1)へ更新したあとでも同じ症状が出るか、ご確認いただけると助かります。
スマホ再起動したら治りました
お騒がせしてすいません
了解です
コマンドで品質や開きソケットの数を設定できるようになりませんか?
Random Equipment Overhaulのアドミンパネルで変更できます
コメント失礼します、このアドオンをリメイクしてよろしいでしょうか
いいですよ
ありがとうございます!配布はよろしいでしょうか?クラフターズコロニーの本家リンクはもちろんお貼りします
いいですよ
ありがとうございます、完成次第アップロードします
効果が別々で同じ装備の能力を掛け合わせられるようにして欲しいです
効果が別々の同じ装備を、金床で合成して能力を掛け合わせたい、という理解で合っていますか?
もし金床での合成を想定されている場合、現状の仕様では対応できません。装備の性能はアイテムごとにシードから決定しており、金床の合成結果へ性能を引き継ぐ仕組みがないためです。
別の方法(例: コマンドや専用の合成手段)でのご希望でしたら、内容を教えていただけると助かります。
要望がわかりづらかったですね
簡単に言うと金床で出血のついたネザライト剣と経験値増加のついたネザライト剣を合成して一つのネザライト剣にするみたいな感じです
でもこれできちゃうと厳選要素が減っちゃうか
自動回収、自動精錬の付いたつるはしでシェルカーボックス破壊するとシェルカーの中が消失します
エリトラも対応できますか?
神造は1.5倍ですがcosmicに上げたものは何倍になりますか?