日が経つごとに世界そのものが壊れていくサバイバルチャレンジアドオンです。
生き延びるほど環境が悪化し、最終的に世界は生存不可能になります。 Day 30 まで生き残ればクリア!
コマンドブロック不要、全機能 Script API で実装しています。
ワールドに入れるだけで自動でゲームが始まります(昼5分/夜5分の高速サイクル)。
■ 崩壊フェーズ 日数に応じて世界の「崩壊度」が上がっていきます。
・Day 1〜5【平穏】 … 何も起きない普通のマインクラフト。この間に拠点と装備を整えよう
・Day 6〜10【予兆】 … 夜の敵が少し増える。時々どこかから不気味な音が…
・Day 11〜20【悪化】 … 敵が強化され、落雷・発火・地形の崩落が始まる
・Day 21〜29【危機】 … 災害が頻発。地形崩落が激化し、衰弱や毒も
・Day 30【崩壊】 … 生存不可級。ここまで到達した瞬間クリア!
■ ゲームシステム ・ライフ制:全員共有のライフ3機。死ぬとライフ−1+Dayが3日戻る。
ライフが尽きるとDay 1からやり直し
・朝のサマリー:毎朝、前日の「受けたダメージ/倒した敵/崩れたブロック数」をチャットに表示
・災害の予告:落雷や発火は着弾前にパーティクルと警告音でお知らせ。気づいて逃げれば回避できる!
・ボスナイト:Day 10「襲撃の夜」、Day 20「雷の嵐」、Day 29「深淵の夜(ウォーデン出現)」の3つの山場
・HUD:ActionBarに現在のDay・崩壊度%・残り日数・ライフを常時表示
■ 導入方法
mcaddonファイルを開いてマインクラフトにインポート ワールド作成時に「実験」→「ベータAPI」をON(※必須。OFFだと動きません)
ビヘイビアパック「崩壊する世界」を有効化 サバイバルモードで入場
■ 動作環境
・統合版 v1.21.0 以降 ・Minecraft Education Edition は非対応(Script API非サポートのため) ・マルチプレイ対応(ライフは全員共有です)
■ ルール
・二次配布は禁止です(紹介時はこのページのURLをお願いします) ・自作発言はしないでください ・改造・設定変更は自由です(decayManager.js の定数でクリア日数や難易度カーブを調整できます) ・実況・配信・動画化は大歓迎です!
■ デバッグコマンド(チートON時)
/scriptevent souta:skip … Dayを1進める
/scriptevent souta:setday 25 … Dayを指定(終盤を試したい時に)
/scriptevent souta:reset … Day 1にリセット



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